Speel die kaartspel Spoed

Spoed is `n spel wat met `n standaard kaartspel van 52 kaarte gespeel word, en staatmaak op vinnige denke en vinnige reflekse. Die doel van die spel is om die eerste te wees om so gou as moontlik van al u kaarte ontslae te raak - dit maak dit `n lid van die "aflê"- familie van kaartspeletjies. As jy van hierdie speletjie hou, kan jy ook "spit" (Senuwees) speel, `n soortgelyke spelwedstryd waarvan die reëls ietwat ingewikkelder is. As jy dink jy het die nodige vaardighede "Speed!" Om te vra vir jou teenstander om dit te doen, lees verder om met Stap 1 te begin.

stappe

Deel 1
Speel spoed

Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 1
1
Gee twee spelers vyf kaarte elk. Dit is die kaarte wat in elke speler se hand is wanneer die spel begin. Verdeel die kaarte met die prentjie af. Aan die begin van die spel draai elke speler vinnig sy / haar kaarte om na sy / haar hand te kyk. Die spelers mag nie mekaar se kaarte sien nie.
  • Spoed word tradisioneel met twee spelers gespeel. Drie- en Vier-rigting is gewilde variante op Spoed, maar benodig veelvoudige kaartspeletjies.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 2
    2
    Plaas 4 stapels kaarte met die prentjie tussen die twee spelers. Die stapels aan elke kant het vyf kaarte en die binneste twee stapels het elk een kaart.
  • Die stapels aan die buitekant is die systapels en vorm die spaarstapels wat elke speler sal gebruik om die twee binnestapels te vervang sodra albei spelers nie meer beweeg nie.
  • Die binneste twee stapels is die aktiewe stapels en word omgekeer wanneer die spel begin. Die spelers sal dan probeer om die regte kaarte uit hul hand te sit met vyf kaarte op hierdie stapel.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 3
    3
    Verdeel die stapel in die helfte en vorm `n 15-kaart-treffer vir elke speler. Dit is die stapel wat die spelers sal teken as hul hand van 5 kaarte minder as 5 kaarte het. Sodra hulle een van die kaarte in hul hand kan speel, kan hulle meer kaarte uit hierdie stapel neem. Elke speler moet kaarte uit die eie trefferpaal neem.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 4
    4
    Begin die spel deur die twee middelkaarte te draai. Elke speler kan hul eie vyf kaart hand sien om te sien of een van hulle op die middelste stapel geplaas kan word, in stygende of dalende volgorde. Elke speler moet sy hand weggesteek van die ander speler - die oop hand word vir hul eie gerief gewys.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 5
    5
    Elke speler moet die kaarte in die hand op die aktiewe stapels sit, in stygende of dalende volgorde. Op elk van die kaarte in die aktiewe stapel kan jy `n kaart speel wat in waarde 1 hoër of 1 laer, ongeag die kleur (jy kan `n 10 of `n agt op `n 9 lê, `n 10 of `n koningin op `n boer, ens .). Jy kan soveel kaartjies op `n slag as wat jy wil, en jy hoef nie te wag vir die ander speler om `n kaart te neem voordat dit weer jou beurt is nie.
  • Die Aas kan as `n hoë of lae kaart gespeel word. Dit kan op die koning of onder die twee geplaas word. Op hierdie manier kan die spel in `n lus gespeel word.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 6
    6
    Elke speler trek `n kaart uit sy tekenstok, elke keer as hy `n kaartjie uit sy hand speel, sodat hy altyd vyf kaarte het om te speel. Wanneer jy `n kaart speel, trek `n ander kaart dadelik van die hopie af. Die enigste keer dat dit nie gebeur nie is as die trekstapel van een van die spelers opraakt- dan is die enigste wat hom nog res om die wedstryd te wen, probeer om die oorblywende kaarte in sy hand te speel.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 7
    7
    As albei spelers nie kaarte kan speel nie, moet hulle albei een van die syskaartkaarte omdraai en op die middelstapels sit. Dit bring twee nuwe kaarte in die middel, wat hopelik die spelers elkeen van hul kaarte kan neem, in stygende volgorde. Elke keer as daar geen bewegings gemaak kan word nie, moet dit herhaal word. As dit gebeur en daar is nie meer kaarte in die systapels nie, word die kaarte in die middelstapels weer geskuif en weer as nuwe systapels neergesit. Dan kan hulle elkeen een kaart uit hierdie stapels draai en aanhou speel.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 8
    8
    As een speler nie meer kaarte in sy hand of in die trekkingstap het nie, moet hy albei stapels en "Speed!" om te wen. Sommige spelers dink dat dit nie `n verpligte deel van die spel is nie en dat `n speler outomaties wen wanneer sy / haar kaarte weg is. Maar dit is nie soveel pret nie! Die roep van "Speed!" is die perfekte einde aan hierdie vinnige wedstryd.
  • Gewoonlik word spoed gespeel as `n wedstryd waar die beste uit drie wen. Die eerste speler wat twee wedstryde wen, wen die stel. Maar jy kan natuurlik soveel speletjies speel as wat jy wil!
  • Deel 2
    Voeg variasies by Spoed

    Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 9
    1
    Speel met dubbelkaarte. Hierdie variasie voeg net één nuwe reël toe aan het spel - nie net kan jy kaarte neerlê in stygende of dalende volgorde, maar jy mag ook `n kaart lê op `n ander kaart van dieselfde waarde. So kan jy `n koning op `n ander koning in die hoop sit, `n sewe bo-op `n ander sewe, ens. Dit maak die spel nog vinniger, want jy het meer opsies om kaarte te speel.
    • Omdat dit die spel `n bietjie makliker maak, word dit ook die "kinders weergawe" van spoed.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 10
    2
    Plaas meer as een kaart in dalende of stygende volgorde. Dit kan `n bietjie moeilik wees om bymekaar te kom, maar as jy saamstem met hierdie reël, kan die spel selfs meer opwindend word. As gevolg van hierdie variasie kan jy as jy `n 3, 4 en 5 het, wag totdat jy `n 2 of `n 6 sien en plaas al drie kaarte op dieselfde tyd. Jy kan jou teenstander verras met `n onvoorsiene aanval, sodat jy skielik baie minder kaarte oor het.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 11
    3
    Gebruik jokers. As jy die twee jokers wat in die kaartspel is, gebruik, kan hulle dit doen "aanvaar elke waarde." As jy `n joker het, kan jy dit op enige tyd op die hoop sit en dan een van jou kaarte bo-op sit - want dit is `n joker wat jy enige kaart kan plaas. Dan gaan die spel voort. Moet egter nie te gretig wees om dit te gebruik nie. Wag totdat jy nie meer kaarte kan speel nie, sodat jy dit op die beste manier gebruik.
  • Gewoonlik wanneer jy jokers gebruik, maak jy `n stapel van 16 in plaas van 15 kaarte elk.
  • Die joker sal gebruik moet word wanneer jy nie ander kaarte van jou hand kan speel nie. Jy kan nie `n kaartjie uit die trekkingstap teken nie, as jy nog `n grap in jou hand het.
  • Die joker is dalk nie die laaste kaart wat jy speel nie. Hy mag nie die "boonste" Kaart is van die stapel af.


  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 12
    4
    Speel met 3 of 4 spelers. Jy kan hierdie opwindende spel uitbrei deur met meer as 2 spelers te speel. As jy dit wil doen, maak net `n ekstra stapel kaarte in die middel. As jy 3 spelers het, het jy ook 3 stapels in die middel waar die spelers hul kaarte kan oplaai. Jy kan nog steeds 5 kaarte aan elke speler uitdeel en die res van die kaarte eweredig versprei sodat elke speler sy eie trekkingstapel het.
  • As jy dinge ekstra en opwindend wil maak, kan jy 2 stelle speelkaarte gebruik in plaas van 1 met 4 spelers. Die ekstra kaarte word op die treffer gelê sodat daar nog meer kombinasies van speletjies is.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 13
    5
    Speel Spit. Alhoewel sommige mense die spel verkies "spit" noem dit dan "Speed", dit is eintlik nog `n bietjie meer ingewikkelde spel met verskillende reëls. In hierdie weergawe van die spel word die hele kaarte verdeel tussen twee spelers. Elke speler kry vyf stapels, elk met `n oop kaart en 1-4 kaarte is bedek. Elke speler het 11 kaarte met die prentjie op die weggooi, en daar is nog 2 oop kaarte in die middel van die spel. Die doel van die speler is om alle kaarte uit sy 5 stapels te verloor, en om kaarte van die trekkapie te gebruik wanneer nodig.
  • Dieselfde reëls - dit lê van kaarte op die kaarte in die middelste paal in stygende of dalende volgorde - geld nog steeds, maar die spel is ingewikkeld, omdat elke speler die kaarte van die 5 stapels met kaarte mag speel, in plaas van net die kaarte in sy hand. As jy wil weet hoe om te spoeg, lees die instruksies hieronder vir meer verduideliking.
  • Deel 3
    Senuwees / Spit speel

    Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 14
    1
    Verdeel `n spel van 52 kaarte in 2 gelyke stapels. Alhoewel baie mense Spit dikwels verwar met die spel "Speed", dit is eintlik `n meer ingewikkelde weergawe van die spel, alhoewel dieselfde beginsels van toepassing is. Die eerste ding wat jy moet doen is om die spel in twee gelyke stapels te verdeel, sodat elke speler hul eie stapel kan begin organiseer.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 15
    2
    Laat elke speler 6 stapels van 5 geduldstapels maak en 1 tekenstapel. As jy vertroud is met solitaire of solitaire, sal jy agterkom dat 5 van die stapels op `n soortgelyke manier gereël word. U kan nie meer as 5 groepe hê met die prentjie oop nie. Elke speler moet die solitaire-stapels verdeel en die volgende stapel trek:
  • Die solitaire stapels:
  • Stack 1 het 0 kaarte met die prentjie en 1 kaart oop
  • Stack 2 het 1 kaart met die foto en 1 kaart oop
  • Stack 3 het 2 kaarte met die prentjie en 1 kaart oop
  • Stack 4 het 3 kaarte met die prentjie en 1 kaart oop
  • Stack 5 het 4 kaarte met die prentjie en 1 kaart oop
  • Die trekkingstapel:
  • Stack 6 is die tekenstok van elke speler en kan aan die kant geplaas word. Dit word ook die spoegpaal van die spelers genoem.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 16
    3
    Die spel begin deur elke speler van `n kaart uit sy trekkingstap in die middel van die spel te draai. Elke speler sê moontlik "spit!" wanneer hy / sy dit doen. Hierdie kaarte is die begin van die trefferrol, met elke speler wat probeer om kaarte in stygende of dalende waarde op sy of haar geduldstapel te plaas.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 17
    4
    Elke speler moet oop kaarte op een van die middelkaarte plaas, as hulle in stygende of dalende volgorde gereël word. Wanneer `n speler een van die kaarte in die 5 stapels speel, kan die persoon `n kaart met die kaart in die leë spasie plaas om `n nuwe, aktiewe spitkaart te skep. Oorweeg hierdie 5 stapels as die "hand" van elke speler. In hierdie wedstryd het die spelers nie `n hand wat hulle hou nie, soos met Speed.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 18
    5
    Die spelers trek `n kaart uit die 5 stapels as hulle nie van hul ander kaarte kan gebruik nie. Wanneer dit gebeur, teken die spelers elk `n kaart uit die 5 stapels en plaas hulle in die middel van die stapel terselfdertyd.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 19
    6
    Wanneer `n speler al die kaarte van sy 5 stapels gespeel het, kan hy die middel gryp en wen. As die ander speler dit sien en eers die stapel van sy voorkeur kies, kry hy daardie stapel. Die idee is om die kleiner stapel te kies, as daar een is, sodat die ander een met meer kaarte bly. Die speler wat die hoop slaan, moet die ander stapel vat. Wie sy hand eerste op die hoop kan lê, kry die hoop.
  • As nie een van die spelers kan speel nie en een van die spelers nie spoegkaarte het nie, moet die ander speler net kaarte van een van die treffingspale optel. Hierdie speler kan kies uit een van die twee stapels, maar moet dan die ronde daarmee speel.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 20
    7
    Skud die twee spitstapels om voort te gaan met die spel. Nou moet elke speler die oorblywende kaarte uit sy solitaire hoop neem, saam met die kaarte van die spitstapels wat sy is, en skud hulle weer. Die speler plaas dan hierdie kaarte in 5 solitêre stapels, op dieselfde manier as aan die begin van die spel, met die oorblywende kaarte wat die spitstapel vorm. Een van die spelers kan meer kaarte hê as die ander. As `n speler nie genoeg kaarte het om `n spitstapel te maak nie (nadat die 5 solitêre stapels gemaak is), dan is daar net een spitstapel in die middel van die spel.
  • Prent getiteld Speel die kaartspoedspoed Stap 21
    8
    Hou aan totdat `n speler wen omdat sy kaarte weg is. Om die spel te wen, moet `n speler alle kaarte in sy stapel weggooi, en verdeel kaarte. As `n speler nie meer kaarte het nie, het hy die wedstryd gewen. Hierdie wedstryd kan baie meer tyd neem om uit te speel in vergelyking met "Speed," maar die oorwinning smaak selfs soeter!
  • wenke

    • Jy kan die aantal kaarte van die systokke verander. Plaas byvoorbeeld 10 kaarte in elke buitenste stapel.

    voorrade

    • `n standaard spel van 52 kaarte
    • iemand om teen te speel
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante