Speel die spel van Black Magic
Die doel van hierdie spel is dat die gehoor moet uitvind hoe twee mense op is "telepatiese" kommunikeer met mekaar. Die naam van die spel verwys na speelse "swart magie", en is `n wenk aan die publiek om te raai hoe die spel werk. Selfs al het die publiek reg geraai, is daar nog baie maniere waarop twee spelers inligting in die geheim kan uitruil, en dit maak elke wedstryd plesier en anders.
stappe
Metode 1
Speel Black Magic
1
Vra `n assistent om jou na `n ander kamer te volg. Jy sal `n assistent die geheim van jou swart magie moet onderrig. Kies iemand en neem hulle na `n ander kamer, of kontak hulle voor die groep bymekaarkom. Die res van die groep is die publiek en bly agter.
- As jy dit meer drama wil gee, vertel die groep dat jy `n stil kamer nodig het "`n verstandelike verband skep."
2
Vertel die assistent hoe die spel werk. Vertel jou assistent die geheim van die spel sodra jy alleen is. Dui aan dat jy verskillende voorwerpe in die kamer gaan uitwys en die assistent vra of dit die voorwerp is waarvan jy dink. Hy hoor dan "Nee" om voort te gaan reageer, terwyl jy die oog hou op watter kleur die voorwerp waarna jy verwys. As jy na `n swart voorwerp wys, sal hy weer "Nee" antwoorde, maar dit volgende die voorwerp wat u na verwys, is dan die korrekte antwoord. Daar moet hy "Ja" op antwoorde.
3
Keer terug na die kamer, maar sonder jou assistent. Maak seker dat die assistent u nie op enige manier kan hoor nie, anders kan die gehoor die idee kry dat die "psigiese" assistent het geluister.
4
Vra iemand van die gehoor om `n voorwerp in die kamer te kies. Vra `n vrywilliger om `n ewekansige voorwerp in die kamer te kies. Vraag diegene om jou te vertel watter voorwerp dit is, sodat jy `n geestelike boodskap oor kan bring op die assistent, sodat hy weet watter voorwerp daar is gekies.
5
Roep die assistent terug in die kamer. Kontroleer dat almal in die gehoor weet wat die voorwerp is en vertel hulle kan dit nie aan die assistent gee nie. Roep die assistent terug in die kamer. As hy jou nie kan hoor nie, stuur `n groep mense om hom op te tel.
6
Wys na `n paar voorwerpe in die kamer, en vra altyd "Dink ek aan ___?" Wys weer na `n venster, `n stoel, iemand se klere - omtrent enigiets was nie gekies - en vra hierdie vraag. Voer die leë veld in met die naam van die voorwerp. Solank jy onthou om nie swart voorwerpe te kies nie, sal jou assistent wees "Nee" antwoorde.
7
Wys na `n swart voorwerp. Wys na `n swart voorwerp, kies iets wat die vrywilliger is nie het gekies. vraag "Dink ek aan ___?" en noem die swart voorwerp op naam. Die assistent hoor weer "Nee" om te sê.
8
Wys na die regte voorwerp. Soos vooraf ooreengekom met u assistent, is die voorwerp wat u onmiddellik na die swart voorwerp aanwys, die voorwerp wat die vrywilliger raai. Jou assistent sal met hierdie tyd reageer "Ja" op jou vraag, en die gehoor sal verbaas wees oor hoe jy die geheim geslaag het.
9
Laat die gehoor probeer raai hoe jy dit gedoen het. Op `n stadium sal die gehoor wil weet hoe jy die truuk gedoen het. Smile en antwoord "nee" wanneer iemand dit raai, of herhaal die truuk op `n ander manier om te wys dat dit nie reg is nie. Byvoorbeeld, as iemand dink dat jy altyd na die vyfde vraag na die regte voorwerp verwys, herhaal die truuk met `n ander voorwerp en wys die derde keer of die agtste keer daarop.
Metode 2
Variasies op swart magie
1
Kies `n nommer met u assistent. In plaas van die "swart"metode, jy vertel die assistent dat die sewende voorwerp wat jy aanwys, altyd die korrekte antwoord is. Natuurlik kan jy dit met enige nommer doen, maar kies iets wat hoër is as 5 om die gehoor verder te verwar.
2
Kom met `n kode in die vorm van `n gebaar en vra iemand anders die vrae. As jy jou gehoor regtig wil beïndruk, moet `n vrywilliger die voorwerpe aanwys. Praat vooraf met u assistent om hom te laat weet wanneer die regte voorwerp gekies sal word. Tik byvoorbeeld jou voet onopgemerk, vinnig knip jou oë of krap jou arm wanneer die vrywilliger na die regte voorwerp wys.
3
Gebruik woorde in plaas van voorwerpe uit te wys. Dink aan een "reël" waar woorde soos "goed" oorweeg word, maar maak seker dat niemand anders bewus is van die reëls nie. Die reël kan iets wees "al die woorde wat eindig met `n T is goed," "woorde met twee vokale op `n ry is goed," "woorde met `n klank is goed" - wat jy ook al kan dink Alle ander woorde is "sleg." Gee jou gehoor die woorde hardop en vertel dan of `n woord goed of sleg is. Jy moet jou medepligtiges in die gehoor raai deur net die woorde te sê. Vra hulle om nie die reël hardop te raai nie, sodat ander mense wat dit nie ken nie, kan voortgaan om te raai.
4
Probeer om sonder kode te raai! Selfs al glo jy nie in werklike nie "psigiese" magte, wie weet jy kan nog raai wanneer iemand lieg of die waarheid vertel deur aandag te skenk aan die klank van die stem- of lyftaal. Kies iemand wat jy goed ken, of familie of vriend wat jy baie hanteer, en let op. Laat die ander persoon sê "Ek dink aan __." kyk na jou en probeer om uit te vind wanneer hy lieg, gebaseer op gesigsuitdrukking, bewegings en die geluid van die stem.
wenke
- As die vrywilliger `n swart voorwerp kies, soek net `n ander swart voorwerp in die kamer en wees die eerste om daarop te wys.
- As jy die gehoor wil help raai, maak dit makliker vir hulle deur die kleur van elke voorwerp hardop te sê as jy daarop wys.
- Jy kan swart skoene of klere dra sodat jy seker is daar is iets om daarop te wys, maar dit is gewoonlik nie so moeilik om verskeie swart voorwerpe in `n sekere kamer te vind nie.
waarskuwings
- Alhoewel die speletjies wat hierbo beskryf word, waarskynlik die bekendste weergawes van "Black Magic," baie skole, somerkampe en groepe vriende het hul eie weergawes uitgevind, of selfs nuwe speletjies geskep wat hulle geskep het "Swart Magic" noem.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Om die beste magie in Minecraft te kry
- Skep `n speletjie in Powerpoint
- Skep `n nuwe groep op Facebook
- Om die beste einde in Black Ops 2 te kry
- Stoor die spel in Red Dead Redemption
- Die spel Vier hoeke speel
- Speel Marco Polo
- Deaktiveer kennisgewings oor speletjies in Facebook
- Blok spel versoeke op Facebook
- Stel `n skaakbord op
- Speel leuenaar
- Bloedige Maria speel
- Doen eenvoudige kaart truuks
- Speel hangman
- Doen magie truuks
- Speel die kaartspel oorlog
- Speel Mikado
- Speel Skip Bo
- Verwyder `n vloek van swart magie
- Oefen swart magie
- Doen magiese truuks waarvoor jy nie materiaal benodig nie