Tema jou proefkonfyt
Marsvinse is geliefde troeteldiere in verskeie dele van die wêreld. Hulle is vriendelik, maklik om te versorg en aktief te wees. As jy vir die eerste keer `n proefkonyn neem, moet jy geduldig wees terwyl hy gewoond raak aan jou en sy nuwe omgewing. Maar sodra hy mak is, sal jy en jou troeteldier `n goeie tyd hê om te knuffel en te speel.
conținut
stappe
Deel 1
Jou marmot sal jou eerste dae by die huis sorg
1
Maak seker dat jou proefkonfyt sy eie plek het. Jou proefkonfyt moet `n geskikte hok of bin hê (beskikbaar by troeteldierwinkels) om sy tyd in te spandeer. Hy kan binne en buite leef, solank dit gemaklik en veilig is.
- Marsvinse is sosiale diere en is lief vir die maatskappy, maar dit werk die beste as die proefkoninkies saam groot geword het. As jy daar meer as één het, hou hulle dan in groepe van dieselfde geslag om te verhoed dat hulle gaan teel, en maak seker dat daar vir elkeen `n skuilplek is sodat hulle kan onthou as hulle dit willen- anders kan hulle met mekaar gaan veg om oorheersing (manman) te bepaal, of teling (manlik-vrou). Goeie eienskappe van `n proefkonstruksie is:
- Groot grootte (`n minimum van 0,75 m2 vloeroppervlakte)
- Houtkonstruksie met geslote onderkant (geen gaas onderkant)
- Afsonderlike dele vir hardloop en slaap
- Beskerming teen die weer (wanneer buite)
- Onderlaag: strooi of hooi is die beste, en sagte materiaal moet om veiligheidsredes vermy word, want marsvinse kan hul beddegoed eet.
- Aardewerk of vlekvrye staalbakke wat aan die hok of skinkbord vasgemaak kan word (vir kos en water)
- `N Deur wat oopgemaak kan word sodat die marmot kan ingaan sonder om opgetel te word (opsioneel)
2
Hou alles stil vir jou marmot. Marsvinse het sensitiewe ore, so hulle sal die meeste gemak voel op `n plek wat vry is van belangrike geraasbronne (soos verkeer, luide televisie en wildspeletjies). Deur dit stil te hou, veral die eerste paar dae waarin jou proefkoning by die huis is, kan jy hom help om daaraan gewoond te raak.
3
Laat jou marmotjie in die eerste plek alleen. Op die eerste dag bring jy jou marmot by die huis, moenie hom steur deur te probeer speel of knuffel nie. Pas nou en dan of alles goed gaan. Garminse moet vertroue in jou bou, aangesien hulle natuurlik prooi diere is. Deur eers `n bietjie tyd te gee, sal jy hom help om gewoond te raak aan sy nuwe huis.
4
Voer jou proefkoek elke dag op dieselfde tyd. Met `n gereelde toevoer sal jou proefkoning gesond en gelukkig wees. As jy hom gereeld voed (probeer om dit twee keer per dag te doen), sal hy jou klanke met kos en gerief assosieer. Vra jou veearts of troeteldierwinkel vir voedingsvoorstelle, maar gewoonlik moet jy proefkoek eet:
5
Maak seker jy eet proefkonfyt. By die eerste cavia sal nie voor jou eet nie. Om te verseker dat joune eet en gesond is, gaan die oggend in die kosbak en waterbak. As jy proefkoek geëet het, sal jy sien dat hierdie aandele verminder word.
Deel 2
Laat jou proefkoek aan jou gewoond raak
1
Praat met jou marmot. As jy kom kyk of alles goed met jou proefkoning gaan, praat jy sag en stil met hom, terwyl jy aan die begin nog steeds `n afstand hou. Dit sal help om jou proefkoek stadig aan die klank van jou stem en jou teenwoordigheid gewoond te raak.
2
Laat jou marmotjie deur jou hand snuif. Na `n paar besoeke kan jy probeer om jou hand in die hok van jou proefkoning te plaas. As jou proefkonijn avontuurlustig voel, kan dit uitkom en jou hand snuif. Moenie probeer om jou marmotjie nog op te tel nie - hou net jou hand stil.
3
Probeer om jou marmot op te tel. Sodra hy gewoond is aan jou teenwoordigheid, lok hom na `n hoek van sy hok. Pak hom versigtig deur `n hand onder sy maag en jou ander hand onder sy rug te plaas. Alternatiewelik kan jy `n hand om sy skouers en jou ander hand onder sy rug vou. Hou hom teen jou bors en praat saggies met hom.
Deel 3
Veel plezier met jou cavia
1
Voer jou marmot baie lekkernye. Veral gedurende die eerste paar weke, wanneer jy probeer om jou proefkonyn vir jou te gebruik, kan lekkers hom beloon en hom op sy gemak laat voel. Elke keer as jy naby jou proefkoning kom of hom optel, gee jy hom `n bietjie lekkernye. Maar probeer nie om hom "vasgevang" te kry om opgetel te word deur hom te behandel nie, want dit kan hom nie meer vertrou nie. Goeie keuses vir snacks is:
- Blaargroentes
- Stukke kos met baie vitamien C, soos spanspek en broccoli
- Kaviaarpellets
2
Gee jou marmot as jy hom binne hou vir `n paar speeltyd. Garnale wat buite gehou word, het dikwels groter hokke en meer ruimte om rond te hardloop. As jou proefkoning binne bly en goed tam is, kan jy dit ook af en toe laat loop. Soek `n kamer sonder holtes of openinge (sodat jou marmot nie per ongeluk kan ontsnap nie) en waar jou proefkonyn veilig sal wees (daar is byvoorbeeld geen kabels waar dit geknip kan word nie). So lank as wat jy toesig hou op jou proefkonfyt, sal daar voordeel trek uit die kans om rond te hardloop in die kamer en oefening te kry.
3
Vind `n paar verbindingsaktiwiteite. Sodra jou proefkonfyt aan jou gewoond is en gearresteer is, spandeer tyd elke dag kontak met hom. Hou dit in jou skoot en slaan dit terwyl jy na jou gunsteling televisieprogram kyk, na musiek luister of net praat (marsvinse is baie vokaal).
wenke
- Marsvin kan vyf tot sewe jaar oud wees, of selfs ouer. Maak seker dat jy op die langtermyn vir joune kan sorg.
- Sommige soorte kos kan groot wees - probeer om dit in jou voedselverwerker te meng, wat kan help.
- Maak seker dat jou proefkoek jou nie byt nie.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Voorsiening van marsvinse
- Kommunikeer met jou troeteldiere
- Sny die naels van `n proefkonyn
- Kies `n proefkonyn as `n troeteldier
- Hou `n proefkonin
- Was `n proefkonyn
- Help `n swanger proefkonyn
- Maak seker jou proefkoning is gelukkig
- Sorg vir jou troeteldier
- Maak jou marmot reuk vars
- Maak proefkoninkies skoon
- Maak die hok van `n proefkonink skoon
- Maak die hok van jou marmot gemaklik
- Voer `n proefkoning
- Maak `n hangende speelgoed vir jou marmot
- Help jou proefkonink om lank te lewe
- Trein jou marmot
- Vermaak jou proefkonyn
- Smaaklike happies vir proefkonies maak
- Standaard teling proefkonijnen
- Twee proefkonies aan mekaar