Toets die intelligensie van `n hond

By die ondersoek van dierintelligensie kan selfs die studie-onderwerp moeilik wees. Baie standaard vrae bly onbeantwoord en mense eindeloos bespreek wat die resultate van `n toets beteken. So onthou, as jou hond laer is, kan jy steeds sê dat hy die slimste hond in die wêreld is.

stappe

Deel 1
Intelligensietoetse

Prent getiteld `n hond toets` class=
1
Vind `n stophorlosie. Jy benodig `n horlosie vir hierdie toetse om sekondes aan te dui. Hulle is bedoel om probleemoplossingskapasiteit en aanpassing aan die omgewing te meet.
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    2
    Sit `n handdoek oor die kop van die hond. Laat die hond `n groot handdoek of klein kombers ruik. Gooi dit oor die kop van die hond, sodat dit heeltemal bedek is. Begin die stophorlosie en kyk hoe lank dit jou hond vat om jouself te bevry. Skryf die telling neer:
  • 30 sekondes of minder: 3 punte
  • 31-120 sekondes: 2 punte
  • Probeer dit, maar dit werk nie binne 120 sekondes nie: 1 punt - en haal die handdoek af vir hom!
  • Probeer nie om homself te bevry nie: 0 punte.
  • U kan vooraf oefen om die lap oor `n stoel te gooi. Dit moet land in `n gladde beweging.
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    3
    Steek `n lekkergoed onder die handdoek. Wys die hond `n lekkergoed. Sit die lekkergoed terwyl die hond op die grond kyk. Sit die handdoek daaroor. Begin die stophorlosie en kyk hoe lank die hond doen om die lekkergoed te bereik:
  • 30 sekondes of minder: 3 punte
  • 31-60 sekondes: 2 punte
  • Probeer dit, maar dit werk nie binne 60 sekondes nie: 1 punt
  • Probeer nie: 0 punte
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    4
    Maak `n lae opening. Vir hierdie toets benodig jy `n gaatjie naby die grond, waar die hond kan met sy been, maar nie met sy neus nie. `N Bank kan werk, anders moet jy self met `n paar boeke en `n lang rak maak. Sit iets swaar op die rak sodat die hond dit nie maklik kan gooi nie.
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    5
    Toets die hond met die legkaart. Sit `n lekkergoed onder die rak of bank terwyl die hond kyk. Druk dit terug genoeg genoeg sodat die hond nie met sy snoet kan bereik nie. Moedig die hond aan om die lekkergoed te neem terwyl jy die tyd neem:
  • Hy slaag binne twee minute (met sy bene): 4 punte
  • Hy slaag binne drie minute (met sy bene): 3 punte
  • Hy slaag nie binne drie minute nie, maar hy gebruik sy bene: 2 punte
  • Hy slaag nie en hy gebruik net sy snuit: 1 punt
  • Probeer nie: 0 punte
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    6
    Leer jou hond om `n verborge snoep te vind. Die volgende toets is ontwerp om die hond se geheue uit te daag, nie sy probleemoplossingsvermoë nie. Om dit te kan doen, moet die hond verstaan ​​wat aangaan. Sit `n lekkergoed onder `n plastiekbeker, en vertel die hond dan om dit te vind. Lig die beker op om te wys waar dit is. Doen dit omtrent agt tot nege keer, totdat die hond leer dat lekkergoed onder koppies is.
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    7
    Toets die hond se geheue. Plaas drie plastiek emmers of koppies onderstebo op die grond, 30 cm uitmekaar. Sit `n lekkergoed onder een van hulle terwyl die hond kyk. Lei die hond uit die kamer vir 30 sekondes en weer terug. Volg die hond om die lekkergoed te vind.
  • Kyk na die eerste poging onder die regte beker: 2 punte
  • Vind dit binne twee minute: 1 punt
  • Moenie dit vind nie: 0 punte
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    8
    Bepaal die resultate van die hond. Tel al die punte van jou hond en sien hoe hy dit gedoen het:
  • 11-12 punte: Genius hond.
  • 8-10 punte: Ere-student by die hondekool.
  • 4-7 punte: Net `n gemiddelde hond.
  • 1-3 punte: Ek dink nie, ek blaf.
  • 0 punte: Miskien het jy `n mop getoets.
  • Deel 2
    Kry beter resultate



    Prent getiteld `n hond toets` class=
    1
    Behandel dit as `n spel. Dit is nie die tyd om `n onpartydige toeskouer te wees nie, die toelating van jou hond na die universiteit is op die spel! Maar ernstig, as die hond nie belangstel nie, sal hy nie eers die uitdagings probeer oplos nie. Moedig die hond aan met gebare of lag, hou hom belangstel, maar nie so opgewonde dat hy vergeet wat om te doen nie.
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    2
    Kies `n spesiale lekkergoed. Die hond moet saamwerk om getoets te word. Kies `n spesiale, sterk ruikende lekkergoed om dit te koop. Sagte, sterk-ruikende lekkergoed is die beste, want die hond sal hulle ruik en eet vinnig. Verdeel hulle in klein stukkies die grootte van `n ertjie as jy van plan is om al hierdie toetse gelyktydig te doen.
  • Stukke warm hoenderhok, gekookte hoender of kaas is ook goeie opsies.
  • Kies `n droë lekkergoed sonder reuk wanneer jy die geheue toets.
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    3
    Laat die hondseienaar die toets doen. Hierdie toets werk die beste wanneer die hond baie tyd spandeer met die persoon wat hom toets. `N Hond kan nie sy volle potensiaal toon as hy minder as drie maande by die eksekuteur woon nie.
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    4
    Toets weer `n hondjie wanneer hy `n volwassene is. `N Puppy wat jonger as `n jaar is, sal nie "slim" of gehoorsaam uit die toets kom as `n volwasse hond.
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    5
    Trein die hond met skatjagte. Laat die hond sit terwyl hy sien dat jy `n lekkergoed is "verstop" in `n boks of onder `n tafel. As hy die lekkergoed gevind het, steek jy die volgende een op `n moeiliker plek weg. Teen die tyd dat jou hond beter word, kan jy die snoep wegsteek terwyl die hond nie kyk nie, en jy kan dit agter verskeie hindernisse wegsteek.
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    6
    Leer dit "nuwe truuk"vele etiketstapel-instruksies. Dit is `n goeie manier om jou hond uit te daag. Dit werk die beste as jy jou hond al `n paar truuks met die clicker geleer het. Gebruik die kliker en sê "nuwe truuk," dan beloon hom vir watter soort truuk hy ook al doen. Herhaal dadelik met `n ander een "nuwe truuk" en beloon hom net as hy iets doen nuus doen. Hou dit aan totdat die hond deur sy truuks gaan of raak verward.
  • Prent getiteld `n hond toets` class=
    7
    Kry breinspeletjies vir jou hond. Jy kan nie altyd rond wees om jou hond op te lei nie. Gee hom huiswerk in die vorm van `n interaktiewe honde spel. Daar is lekkergoed versteek in dit wat nie uitval voordat die hond `n legkaart oplos nie. Sommige van hulle het selfs `n elektroniese stem om opdragte te gee, alhoewel jy versigtig moet wees wanneer jy hierdie tipe toestelle aan honde met `n kougewoontes gee.
  • wenke

    • Jy kan intelligensiespeletjies vir honde aanlyn of op mobiele toestelle vind sodat jy en jou hond saam kan speel.

    waarskuwings

    • Gebruik slegs `n ligte kombers waar die hond maklik onder kan beweeg. Moenie `n hondjie of `n klein hond met `n swaar quilt versmoor nie.

    voorrade

    • `N hond
    • `N stophorlosie
    • `N Kombers of handdoek
    • Lekkers of `n speelding
    • Drie emmers of plastiekbolletjies - verkieslik dieselfde.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante