Skep `n kaart

Het jy al ooit `n kaart gemaak om jou fantasieboek in te vul, of wou jy `n persoonlike aandenkings maak van `n plek wat jy besoek het? Volg dan hierdie stappe en jy sal `n ware kartograaf word!

stappe

1
Teken die buitelyne van jou wêreld. Skets die belangrikste dele van jou kaart met `n potlood. Vir hierdie artikel gee ons die voorbeeld van `n groot kaart van `n fantasie wêreld.
  • As jy `n kaart op wêreldwye skaal maak, wys die verskil tussen land en see.
  • As jy `n kaart op `n plaaslike skaal maak, teken die geografiese of politieke grense.
  • Oorweeg om papier van hoë gehalte vir jou kaart te gebruik.

  • 2
    Kleur dit. Verfyn jou potlood en teken dit met ink.
  • As dit `n kleurkaart word, kleur die land- en seegebiede met toepaslike basiskleure.
  • Voeg `n kompasroos by om die rigting van die kaart aan te dui.

  • 3
    Voeg eienskappe by. Dit maak die kaart lewendig en gee die kaartleser `n beter indruk van die ligging.
  • Op grootskaalse kaarte kan dit berge, riviere, die diepte van die see en ander groot funksies wees.
  • Op kleiner skaal kaarte kan dit strome, heinings en landmerke wees.

  • 4
    Skryf die skaal neer. Dit is `n aanduiding van hoeveel eenhede op die kaart (sentimeter) in `n eenheid van die werklike plek (kilometer) is. Op hierdie manier kan jy afstande van die kaart lees.
  • Vind `n plek op die kaart wat nie vir landmerke gebruik word nie. Dit kan op die kaart self wees, of dalk op die rand daarvan, afhangende van hoe gedetailleerd jou kaart is.



  • 5
    Voeg lengtelyn- en breedtegraadlyne by. Plaas hulle op gelyke afstande van mekaar, en gebruik `n liniaal om dit reguit te hou.
  • 6
    Voeg plek name by. Voeg ook plekke by wat die leser kan help om te sien waarna hulle kyk.
  • Sluit belangrike geografiese komponente soos berge, riviere en landmerke in.
  • As jou kaart `n visuele hulpmiddel vir `n storie of boek is, plaas dit ook plekke wat belangrik is in die storie.
  • As jou kaart `n aandenking is, stel plekke op wat vir jou iets beteken.

  • 7
    Skep `n legende. Dit laat jou lesers toe om te verstaan ​​wat die kleure, simbole en lyne beteken.
  • Oorweeg dit om `n gradasie vir grondhoogte en waterdiepte aan te dui.
  • As jy simbole vir sekere eienskappe gebruik, gebruik dit konsekwent.

  • wenke

    • Wees kreatief.
    • Skets jou kaart eers op `n afvalpapier en stuur dit dan net na goeie papier.
    • Dit kan nuttig wees om eers te oorweeg hoeveel mense in `n sekere gebied woon. Dit help jou om die skaal en die algehele effek te bepaal. Wat jy ookal doen, gaan net in besonderhede as jy heeltemal tevrede is met die res.

    voorrade

    • papier
    • potlode
    • Gum
    • pen
    • liniaal
    • Goeie referaat.
    • Kleurpotlode, merkers of verf.
    • `N rekenaar (opsioneel).
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante