Kruis `n prent met Photoshop

As jy graag lynstekeninge wil maak, maar jy het nie regtig `n stewige hand nie, dan is daar `n oplossing vir jou: Photoshop maak dit maklik vir jou om foutlose lyntekeninge te maak met die offsetfunksie. Ons sal jou wys hoe om jou eie weergawe van `n bestaande beeld te maak wat jy kan verander, verander en verbeter! Die onderstaande metodes werk op sowel `n rekenaar as `n Mac, en alle weergawes van Photoshop (of `n grafiese toepassing met Bezier-krommes).

stappe

Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 1
1
Maak die prent oop wat jy wil spoor. Om te oefen, kan jy `n prent van die internet aflaai, iets self skandeer of ons voorbeeldfoto (in hierdie handleiding) gebruik deur Ctrl (Opdrag-klik op `n Macintosh) te hou en hier Klik op. Stoor die prent op u rekenaar waar u dit maklik kan vind.
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 2
    2
    Maak Photoshop oop. Gaan die koppelvlak na om seker te maak dat beide die laagvenster en die padvenster sigbaar is.
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 3
    3
    Die volgende stap, wat jou prent op `n leë wit laag plaas, kan op twee maniere gedoen word:
  • Skep `n nuwe leë lêer in Photoshop (of `n ander bewerkingsprogram met Bezier-kurwes).
  • Pas die grootte van jou prent aan op die prent wat geteken moet word. Vir hierdie handleiding, stel die grootte van jou prent op 5"x 7" met `n resolusie van 300 dpi, en met `n wit agtergrond.
  • Maak die gekose prent oop. Dit verskyn as `n tweede laag met die naam "Laag 1", bo die laag met die naam agtergrond.
  • Dubbelklik op die miniatuur van die prent in die laagvenster en verander die naam in die dialoog wat gevolg word "Oorspronklike."
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 4
    4
    Probeer hierdie alternatiewe metode indien nodig. Open die oorspronklike prent in Photoshop sonder om eers `n nuwe dokument te skep. Dit is handig as jy die grootte en resolusie van die oorspronklike wil kopieer, alhoewel dit `n paar ekstra stappe vereis.
  • Klik met die rechtermuisknop op die miniatuur van die agtergrondlaag en kies "Laag van agtergrond ... `In die dialoog wat u gevolg het, verander u die naam "Oorspronklike beeld."
  • Skep `n nuwe laag deur op die knoppie te druk "Nuwe laag" om te kliek.
  • Sleep die nuwe laag onder die laag "Oorspronklike beeld."
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 5
    5
    Kies die laag "Oorspronklike beeld." Verander die dekking van die oorspronklike beeld na 50%. Dit sal die beeld grys maak sodat u die oortollige lyne makliker kan sien.
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 6
    6
    Kies die zoom instrument (Z). Klik in die middel van die prentjie wat jy wil inzoomen en hou die muis knoppie in en beweeg met die muis om die grootte aan te pas.
  • Dit maak nie saak hoe vaag die oorspronklike is nie, aangesien jy jou eie nuwe kunswerk skep en die oorspronklike beeld as `n gids gebruik. As jou oorspronklike prentjie egter baie klein is, kan jy dit eers opskal voordat jy begin sporeer (gebruik Beeld | Grootte met "Resample" of "Bereken nuwe pixels" afgemerk).
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 7
    7
    Kliek op die tabbladen. Skep `n nuwe pad deur op die `Skep nuwe pad aan die onderkant van die padvenster. Dubbelklik daarop en gee dit `n ander naam. In hierdie voorbeeld het ons dit "visje" genoem.
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 8


    8
    Kies die Pen-instrument (P). Gebruik die pen-instrument om die hooflyne van die prent wat jy wil kopieer, op te spoor. So soos volg:
  • Trek die prentjie. In ons voorbeeld begin ons waar die stert aan die liggaam geheg is. Kliek en maak `n ankerpunt daar, en sleep die muis na die vinne. Kontrolepunte word geskep waar jy klik. Laat die muisknop ongeveer los soos aangedui:
  • Skep `n tweede ankerpunt onder die dorsale vinne en sleep na regs soos aangedui. Dit is belangrik om te spoor om so min as moontlik ankers te gebruik, vir die gladste lyne.
  • Let daarop dat wanneer u die ankerpunte skep, u `n Bézier-kromme tussen die punte sal sien. Uiteindelik is dit die bedoeling dat hierdie kromme die skets van die tekening volg, maar dit is nie nodig om dit aanvanklik perfek te maak nie. Dit is makliker en vinniger om die lyne aan te pas deur die Direct Selection-hulpmiddel te gebruik, wat ons hieronder sal bespreek.
  • Voeg `n ankerpunt op die punt van die neus, en die ander waar die neus in die glimlag verander. Op hierdie punt sal jy sien dat jy die glimlag kan afrond of voortgaan om die liggaam te bedek. Ons gaan voort om deur die liggaam te gaan, maar soos u kan sien, is daar `n skerp hoek tussen die glimlag en die res van die liggaam. Om die Bezier-kromme op hierdie stadium te onderbreek, gebruik Alt-klik (Opsie-kliek) aan die linkerkant van die kontrolepunt. Die wyser sal verander na `n omgekeerde V. Trek die kontrolepunt af sodat die lyn met die omtrek van die liggaam val:
  • Voltooi die opsporing van die vis. Om baie skerp hoeke, soos die middel van die stert, te maak, klik een keer in plaas van om te klik en sleep.
  • Om die pad van die liggaam te sluit, klik op die oorspronklike ankerpunt. Moenie bekommerd wees as die einde heeltemal verkeerd is nie: ons sal dit regmaak wanneer ons die besonderhede voltooi het.
  • Om alle paaie op dieselfde pad laag te hou, ontkies en kies dieselfde pad voordat jy verder gaan. Om `n nuwe padlaag vir elke deel te skep, vee die padseleksie uit en teken met die Pen-gereedskap. Daar sal nou `n nuwe pad wees, geregtig tydelike pad, gemaak word. Maak seker jy dubbel op die pad en gee dit `n ander naam voordat jy voortgaan. Werkpaaie is slegs tydelik.
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 9
    9
    Voeg die besonderhede by. Eerstens gebruik jy dieselfde tegnieke om te klik, sleep en die Alt-sleutel (Opsie) om die krommes te breek, om eers die hoogste vinne te spoor (maak seker dat die pad "visje" is gekies), en voeg dan die vinne by:
  • Gaan voort en voeg, met dieselfde proses, die twee onderste vinne, die glimlag, die oogbal en die leerling, totdat die hele vis voorsien is van kontoerlyne.
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 10
    10
    Maak die kurwes skoon. Die Bézier-krommes mag nie presies die oorspronklike omtrek van die vis volg nie. Om dit reg te stel, kies eers die Gereedskapskeuse (A) via Tools.
  • As jy op elke ankerpunt klik, sien jy die handvatsels aan albei kante van die Bézier-kromme wat die vorm van die kromme bepaal. Pas hulle aan sodat die lyn so naby as moontlik by die oorspronklike lyn pas. Gebruik die Alt (Opsie) sleutel indien nodig om `n beheerpunt afsonderlik te skuif.
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 11
    11
    Maak dit uniek! Skakel jou spoorlyne in jou eie skepping deur die ankerpunte en handvatsels te verskuif. Maak koppe groter of kleiner, draai `n glimlag in `n frons en voeg ekstra funksies by - wat jou fantasie ook al aan die werk stel! Jy kan ook `n Bezier-kromme verander deur op die lyn self te kliek - terwyl jy sleep, word die handvatsels outomaties aan albei kante aangepas.
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 12
    12
    Maak `n teken daarvan. Sodra jy `n basiese pad geskep het, kan jy dit nou in `n lyne tekening verander. Gaan terug na die Lêer-oortjie en maak `n nuwe laag bo die oorspronklike beeldlaag.
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 13
    13
    Kies die Borsel (B). Kies uit die Brush-kieslys `n ronde kwas en stel dit tot `n deursnee van 5 pixels (vir die voorbeeld van die vis - gebruik enige grootte wat geskik is vir ander tekeninge) en die hardheid by 100.
  • Prent getiteld Spoor `n prent met behulp van Photoshop Stap 14
    14
    Gaan terug na die paneel-oortjie. Kies die Pad Keuse Gereedskap (A) (maak seker jy kies Pad Keuse en kies nie Direct nie, dit is `n swart pyl in plaas van `n wit een).
  • Klik op die kontoerlyn van die vis se liggaam en kies Subpath-buitelyne.
  • Maak seker dat in die venster wat daaruit verskyn, maak "kwas" is gekies in die kieslys. U kan kies of u druk moet simuleer of nie. In hierdie voorbeeld is hierdie opsie nie geaktiveer nie. U het nou die omtrek van die vis!
  • Gaan voort met elke subpad wat jy gemaak het - vinne, mond en oogbal - kies elke subpad, met die rechtermuisknop en Skets die subpad kies elkeen. Kies Vul die subpad vir die leerling.
  • Om lyne skoon te maak, gaan terug na die Lêer oortjie en verwyder of werk met wat jy nie hou nie (of gebruik die Borsel-instrument om meer besonderhede by te voeg - of kleur die tekening). Wanneer jy klaar is, moet jou vis soos volg lyk:
  • Gebruik verskillende kwasgroottes en tipes om jou spotprent meer interessant te maak.
  • wenke

    • Oefen op maklike beelde, soos die beeld van die vis. As jy leer om met Bezierkrommen te gaan, kan jy besonder komplekse bedrywighede doen en baie gevorderde lyntekeninge maak.
    • Soek vir ander artikels oor skildery, kleur en skadu in jou spotprente.
    • Voeg teks by om `n reeks humoristiese situasies te skep.
    • Skep `n biblioteek van voorwerpe en karakters wat jy kan bou en ontwikkel.
    • As jy baie lynwerk doen, kan `n program soos Illustrator baie meer geskik wees.
    • Vind inspirasie uit verskillende bronne, pas dit aan en verbeter dit - maak dit van jouself!
    • Stuur dit na jou skool koerant, die plaaslike koerant, `n vereniging, ens. Mense is altyd op soek na prettige toevoegings tot die verheldering van hul publikasies, veral as jy dit gratis verskaf!
    • Wees versigtig elke publikasie, gratis of betaal, want al die beelde wat jy gebruik, is joune, of jy het toestemming van die kopiereghouer. Kopiëring van oorspronklike werke - selfs as jy dit verander - is steeds `n kopieregskending.
    • U kan ook foto`s gebruik om baie realistiese lyntekeninge te skep, soos hierdie 8-track-kasset wat oor `n paar minute gemaak is, met die bogenoemde stappe.

    waarskuwings

    • Ken en hou die kopiereg van die eienaars van die oorspronklike kunswerk.
    • Moenie net iemand anders se werk kopieer nie (watter soort pret kan jy ervaar?).
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante