Klop Grow Island

Grow Island is `n gratis aanlyn spel wat jy kan speel via Hooda Math en waarin jy `n omgewing op `n eiland moet skep wat sorg vir die beste moontlike tegnologiese doeltreffendheid en die beste uitkoms. Hoe die spel eindig, word bepaal deur die volgorde waarin jy op ikone klik om die eiland te bou. Grow Island het twee moontlike eindes: die tradisionele einde en die UFO-einde.

stappe

Metode 1
Tradisionele einde

Prent getiteld Beat Grow Island Stap 1
1
Vind die spel Grow Island op die webwerf van Hooda Math: https://hoodamath.com/games/growisland.html.
  • Beeld getiteld Beat Grow Island Stap 2
    2
    Kliek op `Engels` en dan op `Speel`. Die spel sal begin.
  • Beeld getiteld Beat Grow Island Stap 3
    3
    Klik op die ikoon `Meganiese Ingenieurswese`. Dit is die ikoon met `n bout regs. Daar sal `n enkele bout op die eiland wees.
  • Beeld getiteld Beat Grow Island Stap 4
    4
    Klik op die `Civil Engineering` ikoon met `n pyltjie daarop. `N Klein man sal die pickaxe gebruik om `n pad op die eiland te lê.
  • Beeld getiteld Beat Grow Island Stap 5
    5
    Klik op die `Argitektuur` ikoon, wat `n hoop logs bevat. Die kleintjie sal `n kliplaag gebruik om die grondpad te baan.
  • Beeld getiteld Beat Grow Island Stap 6
    6
    Klik op die `Aeronautics` ikoon met `n stuurwiel daarop. Die klein man sal `n swaard gebruik om `n hawe aan die linkerkant van die eiland uit te kap. Daar sal ook `n klein huis aan die regterkant van die eiland wees.
  • Beeld getiteld Beat Grow Island Stap 7
    7
    Klik op die `Environmental Engineering` ikoon, wat `n rooi skoorsteen bevat. Die kleinman sal `n rivier maak en blomme aanbring aan die vrou wat in die huis woon. `N Motor sal op die eiland verskyn en begin ry op die geplaveide pad, terwyl die huis groter word.
  • Beeld getiteld Beat Grow Island Stap 8
    8
    Klik op die ikoon `Elektriese Ingenieurswese`, met `n rooi en wit battery daarop. Die klein man sal `n tonnel met `n bulldozer in die berg skep, en `n skip sal die hawe binnedring.
  • Prent getiteld Beat Grow Island Stap 9
    9
    Klik op die ikoon `Rekenaarwetenskap`, wat die beeld van `n mikroskyfie wys. `N Rekenaar sal in die boonste gedeelte van die eiland verskyn, saam met `n pad wat deur die tonnel lei en `n spasie raket.
  • Prent getiteld Beat Grow Island Stap 10
    10
    Klik op die `Applied Chemistry` ikoon, wat `n foto van `n Bunsen-brander wys. Die klein man sal `n piekniek by sy familie geniet terwyl die tegnologie op die eiland steeds verbeter. Jy het nou die maksimum aantal punte behaal en Grow Island verower.


  • Metode 2
    UFO einde

    Beeld getiteld Beat Grow Island Stap 11
    1
    Vind die spel Grow Island op die webwerf van Hooda Math: https://hoodamath.com/games/growisland.html.
  • Prent getiteld Beat Grow Island Stap 12
    2
    Klik op `Engels` en klik dan op `Play`. Die spel sal begin.
  • Prent getiteld Beat Grow Island Stap 13
    3
    Klik op die `Aeronautics` ikoon, waar die foto van `n stuurwiel aan is. Aan die linkerkant van die eiland sal `n landingsplatform in die vorm van `n stuurwiel verskyn.
  • Beeld getiteld Beat Grow Island Stap 14
    4
    Klik op die ikoon `Burgerlike Ingenieurswese`, wat `n prentjie bevat van `n wenkbrood. `N klein man sal die pickaxe gebruik om `n grondpad te bou.
  • Beeld getiteld Beat Grow Island Stap 15
    5
    Klik op die `Argitektuur` ikoon, wat `n hoop logs bevat. `N Klein hoop houtblokke sal aan die regterkant van die eiland verskyn.
  • Beeld getiteld Beat Grow Island Stap 16
    6
    Klik op die ikoon `Rekenaarwetenskap`, wat die beeld van `n mikroskyfie wys. `N Rekenaar sal op die boonste gedeelte van die eiland verskyn, en `n vrou en haar huis sal verskyn op die plek waar die stapel houtjies eerste was.
  • Prent getiteld Beat Grow Island Stap 17
    7
    Klik op die ikoon `Elektriese Ingenieurswese`, met `n rooi en wit battery daarop. `N Battery sal langs die grondpad verskyn, en die mannetjie sal `n rivier agter die huis skep.
  • Beeld getiteld Beat Grow Island Stap 18
    8
    Klik op die `Meganiese Ingenieurswese` ikoon met `n bout daarop. Die huis sal groter word en die mannetjie sal bome aan die linkerkant van die huis wegkap.
  • Prent getiteld Beat Grow Island Stap 19
    9
    Klik op die `Applied Chemistry` ikoon, wat die prentjie van `n Bunsen-brander wys. Daar sal `n Bunsen-brander op die eiland wees en `n ruimteskip, en die mannetjie sal `n groen uitheemse word. Die huis sal ook `n soort buitenaardse ruimtehuis word.
  • Prent getiteld Beat Grow Island Stap 20
    10
    Klik op die `Environmental Engineering` ikoon, wat `n skoorsteen bevat. `N Groep vreemdelinge sal die huis verlaat, die onverharde pad teleporteer en begin dans. Jy het nou die maksimum aantal punte vir die UFO-einde behaal en jy het Grow Island verslaan.
  • Deel op sosiale netwerke:

    Verwante