Maak `n knoop

Of jy graag bergklim of seil wil hê, of as jy regtig wil weet hoe jy `n tou kan heg, moet jy weet hoe om `n tou te bind. Lees hierdie artikel om te leer hoe om algemene knope en knope te maak vir bergklim, seil en vir ander spesifieke doeleindes.

stappe

Metode 1
Algemene knoppies

Prent getiteld Tie a Knot Stap 1
1
Die halwe knoop. Die halwe knoop is die maklikste knoop en gewoonlik die eerste een wat iemand leer.
  • Maak `n lus wat lyk soos die lus in `n rollercoaster. Gaan een van die punte van die tou deur die lus. Trek die punte in die teenoorgestelde rigting sodat die knoop styf is.
  • 2
    Die steek. Hierdie knoop maak `n vaste lus aan die einde van `n tou. Hierdie lus kan oor `n voorwerp gegooi word, of deur `n ring getrek word om iets aan te heg.
  • Hou die een kant van die tou in elke hand. Maak `n lus met die einde van die tou in jou linkerhand. Die einde moet die grootste deel van die tou verbysteek.
  • Sit die einde van die tou wat jy in jou regterhand het deur die lus wat jy in jou linkerhand het. Die einde wat jy in jou regterhand het, moet jy deur die lus in die rigting van jou liggaam gaan.
  • Lig die regterkant en plaas dit om die linker punt (wat na bo wys as jy die lus gemaak het).
  • Trek die regterkant terug deur die lus. Nou moet jy die einde in die teenoorgestelde rigting deur die lus trek. Trek die twee punte om die knoop vas te maak.
  • 3
    Die plat knoop. Die plat knoop is `n maklike en gerieflike knoop as jy tydelik iets moet bind.
  • Hou die een kant van die tou in elke hand. Kruis die einde wat jy in jou regterhand het (einde A) oor die einde wat jy in jou linkerhand het (einde B), sodat jy `n X sien.
  • Wenk end A onder einde B en lig dit weer op. Sit die einde A oor die einde B sodat dit `n halwe knoop vorm.
  • Plaas die bokant van die einde A oor die boonste gedeelte van die einde. B. Sit die einde A terug oor die einde B sodat jy `n halwe knoop het. Trek nou al vier `eindes` wat uit die knoop kom. Die resultaat is `n knoop wat lyk soos twee lusse wat saamgevoeg word.
  • 4
    Die skoot steek. Die skoot steek word gebruik om twee toue saam te bind.
  • Maak `n lus met een tou (tou A) en hou dit met jou hand. Neem die ander tou (tou B) en trek een van die ente deur die lus.
  • Laat tou B deur die lus en dan onder die twee dele van die lus.
  • Neem die einde van tou B en stuur dit dan onder tou B en oor tou A. Trek albei toue om die knoop aan te trek.
  • Metode 2
    Klim knope

    1
    Die dubbelpaalsteek. Die dubbelpostkolom word gebruik wanneer jy klim.
    • Maak twee lusse wat gelyk is aan mekaar. Neem die einde verste van die lusse (einde A) en doen dit (van voor na agter) oor die punt waar jy dit insit.
    • Sit punt A deur die gat geskep deur die twee lusse. Sit punt A oor die ander kant (einde B) wat korter en naby aan die twee lusse is.
    • Plaas punt A deur die twee lusse - maak seker dat dit ook einde B gaan.
  • 2
    Die agt knoppie. Die agt knoppie, ook bekend as die Vlaamse steek, word deur klimmers gebruik om hul klimtoestel aan te heg.
  • Maak `n lus in die tou sodat ongeveer 1,5 meter tou aan die onderkant bly (einde A). Maak die lus sodat die einde A oor die onderkant van die lus en oor die res van die tou gewond kan word (einde B).
  • Sit punt A deur die lus en trek dit vas. Nou moet jy `n agt vorm hê waar die lus die eerste was. Plaas punt A deur jou harnas.
  • Vul dan die einde A deur die boonste lus van die agt vorm. Wrap die einde A rondkant B en trek punt A deur die onderkant van die agt vorm sodat die punt A onderaan kom.
  • 3
    Die Prusik-knoppie. Die Prusikknoop word gebruik om `n lus om `n tou vas te bind sodat die tou gebruik kan word om te klim. Dit is `n klassieke klimknoop en word dikwels gebruik wanneer iemand homself moet red.
  • Neem `n dun koord of tou (tou A) en trek dit onder die tou wat jy wil gebruik om te klim (tou B). Maak `n lus met tou A en teken die lus oor tou B. Die twee ente van tou A hang nou onder tou B.
  • Trek die lus oor en om tou B sodat hy weer aan die ander kant vorentoe kom. Herhaal hierdie drie tot vyf keer, afhangende van die dikte van die tou.
  • Sit die toue van tou A deur die lus. Dit maak tou A aan tou B. As jy op die punte van tou A trek, sal die knoop in plek bly. As jy die knoop effens loser maak, kan jy dit van bo na onder beweeg.


  • Metode 3
    Seil knoppies

    1
    Die mast gooi. Die mast gooi is `n redelik maklike knoop wat nuttig kan wees om toue aan bome, poste of ander vertikale of horisontale voorwerpe te bevestig.
    • Vou die vrye punt van die tou (einde A) die helfte om `n paal of ander voorwerp. Die vrye einde is die einde is die stuk wat los is nadat jy `n knoop gemaak het.
    • Vou punt A oor die gedeelte van die tou wat teen die pos lê. As dit goed is, vorm die tou nou `n X. Windstop `n Rug oor die pos.
    • Lig die X wat nou uit die pos gevorm is. Sit punt A onder die X en stryk die knoop stewig.
  • 2
    Die truckers knoppie. Die truckers-knoppie kan gebruik word om swaar dinge op te lig en lyne te trek. Op `n boot kan hy handig wees om dinge aan die dek of onder te bind. Gebruik die knoppie in kombinasie met `n post en `n halwe steek vir `n baie veilige knoppie.
  • Vou die einde van `n tou (einde A) om die voorwerp wat jy wil lig. As jy `n gespanne lyn tussen twee voorwerpe wil hê, draai die einde om een ​​van daardie voorwerpe (voorwerp A).
  • Maak `n boodskap (of ander vaste knoop) hoog op voorwerp A met die einde A. Neem die ander kant (einde B) en draai dit om `n soort anker, soos `n swaar klip, boom of pos en beveilig dit deur middel van `n plasing (of `n ander vaste knoppie). As jy met twee voorwerpe werk, draai dit om die ander voorwerp (voorwerp B).
  • Trek punt B om die voorwerp op te lig of die tou te spanning. Jy moet soveel as twee keer soveel krag kan plaas.
  • 3
    Die ankersteek. Die ankersteek word gebruik om `n tou aan `n ring of soortgelyke voorwerp te bind. Dit word hoofsaaklik gebruik om `n boot op `n ring of ander soort anker te moor.
  • Gaan die einde van die tou deur die ring twee keer. Dit gee jou `n einde en `n vaste tou (die deel wat aan jou boot geheg is).
  • Vou die einde om die vaste tou en trek dit onder die eerste lus om die ring. Trek dit so vas dat daar geen los tou is nie.
  • Vou die einde weer om die vaste tou en stuur dit dan onder sigself (dit staan ​​bekend as `n halwe steek).
  • Metode 4
    Knoppies vir spesiale gebruik

    1
    Die paloma knoop. Die paloma knoop word gebruik om `n vislyn aan die haak vas te bind.
    • Gaan die einde van die vislyn (einde A) deur die gat bo-op die vishaak. Neem dieselfde eendag terug deur die gat, maar nie heeltemal nie - `n lus vorm nou aan die een kant en twee eindig aan die ander kant.
    • Maak `n sirkel deur die lus na die ander kant bo-op die twee punte te trek. Wikkel die einde van die lus deur die sirkel wat jy gemaak het, maar trek dit nog nie.
    • Trek die haak deur die einde van die lus (wat nou redelik smal is as dit goed is). Trek die hoek en punte van die lyn in die teenoorgestelde rigting sodat die knoppie getrek word. Sny die stuk oortollige tou af wat nie aan jou staaf vasgemaak is nie.
  • 2
    Die Chinese knoop. Die Chinese knoop is handig as jy aanpasbare kettings wil maak.
  • Sit die punte van `n tou so dat hulle ewewydig is. Die tou moet ongeveer tien sentimeter parallel wees aan die punte.
  • Draai die regterkant (einde A) ongeveer tien sentimeter om `n lang C-vorm te skep. Hou die tou af en stoor dieselfde kant weer tien sentimeter. Laat `n paar tou aan die einde - jy sal dit later nodig hê om die knoop te voltooi.
  • Wikkel A om die tou wat jy heen en weer getref het. Wikkel `n paar keer van voor na agter. Trek punt A deur die lus.
  • Trek die toegedraaide lus af sodat die knoppie aangeheg is. Wenk B (die linker einde) moet vrylik kan beweeg wanneer jy dit trek. Jy kan nou nog so `n knoop maak.
  • 3
    Die perd knoop. Die perdknoppie word gebruik om `n perd te verseker en kan op een slag uitgerek word deur aan die los kant te trek.
  • Gryp `n tou en vou dit dubbel. Sit die lus wat nou uit die agterkant na die voorkant rondom `n pos vorm. Die linkerkant van die tou is die einde waarmee jy dit vinnig kan los (einde A) en die regterkant is die kant waar die perd aangeheg is (einde B).
  • Maak `n lus (lus 1) met die einde B. Slaag dit deur die lus wat u voorheen gemaak het en om die pos.
  • Maak `n lus (lus 2) met die einde A. Trek lus 2 deur lus 1. Trek punt B om die knoppie vas te maak. Trek punt A om die knoop in een slag uit te trek.
  • wenke

    • Jy kan knoppies soos die vragmotor se knoop en die paalsteek kombineer vir `n nog stywer knoop.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante