Skep `n program met Notepad
Wil jy begin om `n programmeertaal te leer? Dan het jy geen spesiale sagteware nodig nie. Met Notepad kan jy in enige programmeertaal skryf wat jy wil. Dit bied nie baie opsies nie, maar dit is ideaal vir vinnige joernaallêers of om ander klein programme te toets. Jy kan binne `n paar minute `n eenvoudige program hardloop, maar vir meer komplekse programme kan jy dalk oorweeg om `n ander redakteur te gebruik.
conținut
stappe
Deel 1
Die basis
1
Skryf programkode vir elke programmeringstaal. Omdat Notepad `n eenvoudige teksredakteur is, kan jy dit gebruik om kode vir elke programmeertaal, van C na HTML, te skryf. Jy open Notepad via die Toebehore-lêergids in die Start-kieslys, of deur te soek "notepad".
- In die onderstaande paragrawe vind jy `n aantal eenvoudige voorbeelde van `n paar verskillende programmeringstale.
2
Stoor die lêer in die korrekte formaat. As u die kode wil gebruik in die samesteller of tolk van die programmeertaal waarin u program, moet u die lêer stoor in die formaat van daardie programmeertaal. Kliek op Lêer → Stoor as. In die spyskaart "Stoor as tipe" jy kies "Alle lêers (*. *)". Voer die uitbreiding van die programmeertaal in waarin u kodeer.
3
Oorweeg `n sterker redakteur. Alhoewel jy absoluut volledige programme in Notepad kan skryf, is dit beslis nie die maklikste manier nie. Notaboek het geen opsies vir sintakseksontrole of indentasie nie, wat dit moeilik maak om vir groter stukkies kode te gebruik. Oorweeg `n program soos Notepad ++, spesiaal ontwerp vir die programmering van tale en gratis.
Deel 2
`N Joernaal
1
Leer die basiese werkopdragte. Notepad word die meeste gebruik vir die maak van bondellêers. Batch-lêers is programme vir die outomatisering van funksies via die opdragprompt. U kan batch-lêers gebruik om veranderinge aan verskeie lêers gelyktydig te maak, om rugsteunstelsels te skep, ens.
- Hieronder vind u `n paar voorbeelde van bondellêers.
2
Skryf `n eenvoudige rugsteunprogram. Dit is `n eenvoudige program wat u toelaat om lêers van een gids na `n ander te rugsteun, met slegs die lêers wat sedert die laaste rugsteun verander is.
3
Skryf `n joernaallêer om jou netwerk te toets. As jy vind dat jy gereeld netwerke en internetverbindings moet nagaan, sal hierdie lêer jou vinnig die IPConfig- en Ping-data wys.
4
Stoor die lêer as `n BAT-lêer. `N Batch-lêer wat jy in Notepad geskep het, moet as `n .bat gestoor word. Dit verander die lêer in `n bondellêer wat u kan begin deur te dubbelklik daarop, of uit die opdragprompt te hardloop.
5
Skep jou eie bondellêers. Jy kan baie doen met bondellêers. U kan prosesse vertraag, `n program skep vir die dekomprimering van lêers, die byvoeg van wagwoorde en nog baie meer.
Deel 3
`N Program in Python
1
Leer die basiese beginsels van Python scripting. Python is `n gewilde programmeertaal vir web scripting, en een van die makliker programmeringstale om te leer. Python programme hoef nie saamgestel te word nie - jy benodig net `n tolk wat op jou stelsel geïnstalleer is. Die meeste Python-programme word uitgevoer vanaf die opdragprompt.
- Hier volg `n paar eenvoudige voorbeelde in Python.
2
Maak een "Hallo, Wêreld" program. Dit is een van die maklikste programme om die basiese beginsels van die opstel van programme in Python te skep en te leer. Dit druk net die sin "Hallo, Wêreld!" op die skerm.
3
Druk die Fibonacci volgorde op die skerm. Hierdie eenvoudige program sal die getalle van Fibonacci tot 100 bereken. Jy kan die waarde verander 100 In die tweede lyn kan jy maklik vervang deur enige nommer wat jy wil, om ook die aantal resultate te verander. Maak seker dat jy aandag gee aan die indentasie, omdat dit Python-funksies aandui.
4
Begin jou programme. Daar hoef nie Python-programme op te stel om hulle te laat loop nie. As jy `n Python-tolk op jou stelsel geïnstalleer het, kan jy die geredde Python-lêer eenvoudig uitvoer deur dit uit te voer. Kliek op Lêer → Stoor as. In die spyskaart "Stoor as tipe" jy kies "Alle lêers (*. *)". Voer die uitbreiding in ".py" in en stoor die lêer. Dit verseker dat die Python-tolk die lêer kan oopmaak.
5
Skep meer Python programme. Alhoewel dit `n redelik eenvoudige programmeringstaal is, is Python baie kragtig en jy kan baie nuttige dinge daarmee doen. U kan lyste, lusse en diagramme skep. Jy kan selfs speletjies maak met Python.
Deel 4
`N Program in C
1
Leer die basiese beginsels van C-kodering. C is een van die ouer programmeringstale daar buite en vorm die basis vir baie van die meer gewilde programmeertale wat tans gebruik word, soos C ++ en Objective-C.
- Hier volg `n paar eenvoudige voorbeelde van programme in C.
2
Maak een "Hallo, Wêreld" program. Dit is een van die maklikste programme om te maak en jy leer die basiese beginsels van die opstel van programme in C. Dit wys bloot die sin "Hallo, Wêreld!" op die skerm. Maak seker dat jy aandag gee aan die indentasie, omdat dit C-funksies aandui.
3
Skep `n program vir die berging van insette deur die gebruiker. Baie van wat jy in C sal doen, is die verwerking van insette deur die gebruiker. Hierdie eenvoudige program vra vir `n nommer en stoor dit as `n veranderlike, die eerste stap om groter programme te skep.
4
Stel jou programme saam. C vereis `n samesteller om kode na `n werkprogram te omskep. Kliek op Lêer → Stoor as. In die spyskaart "Stoor as tipe" jy kies "Alle lêers (*. *)". Voer die uitbreiding in ".c" in en stoor die lêer. Dit verseker dat die program in die samesteller geopen kan word.
5
Skep meer programme. Dit is die punt van die ysberg as dit kom by C, wat `n baie kragtige programmeertaal is. Jy kan baie met C-programme doen: jy kan snare vergelyk, die uitvoering van `n program uitstel, `n alarm maak en nog baie meer.
Deel 5
`N Program in Krake
1
Leer programmering in Krake. Dit is waarskynlik die eenvoudigste programmeertaal wat bestaan.
- Hier is `n paar voorbeelde.
2
druk "Hello World" af op die skerm!
3
Druk die inhoud van `n lêer af!
trek dan die waarde van die veranderlike uit en druk dit uit.
4
Skakel die program.
5
Maak dit meer!
" moet tik, in plaas van lyne.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Skryf `n algoritme in `n programmeertaal
- Skep `n bondellêer
- Program `n sakrekenaar in HTML
- Skep `n eenvoudige webblad met Windows Notepad
- Voeg `n skakel by jou webwerf
- Skep `n nuwe Java-projek in Eclipse
- Maak `n PHP-lêer oop
- `N Programmeertaal leer
- Skep `n eenvoudige webblad met HTML
- Herlei `n URL
- Voeg jаvascript by jou webwerf met HTML
- Skakel jou rekenaar outomaties af op `n spesifieke tyd
- Skryf jou eerste program in Java
- Leer om in Python te leer
- Leer programmering op die rekenaar
- Bekyk XML-lêers
- Leer om te program
- Voeg spasies in HTML
- Roteer `n HTML-lêer
- Crack sagteware deur die wysiging van DLL lêers
- Maak XML-lêers oop