Bou `n fiktiewe karakter van die grond af
Een ding wat byna elke boek, speel, elke film, novella en elke wedstryd gemeen het, is dat hulle almal ten minste een karakter het. Die meeste het twee of meer, en sommige - `n rolbesetting van duisende! Soms is dit jou "karakter". Ongeag wie die karakters is, boeke en flieks en die res sal leweloos en saai wees sonder daardie karakters. Hierdie gids gee jou die basiese kennis en help jou om jou eie karakters te skep!
stappe
Skep jou eie fiktiewe karakter
1
Bepaal die instelling of die openingstoneel. Of dit "gordyn word nou opgerig" Op papier of `n rekenaarskerm sal jou karakter iewers moet bestaan, al is dit niks in die virtuele nie. Dit kan `n woonstel in Parys wees, of `n parkeergarage in Poughkeepsie, New York. Dit stel nie net die stadium van jou karakter nie, maar dit sal ook help om hom of haar te vorm.
2
Begin met die vyf W`s en `n H, soos `n joernalis sou doen, en werk daarvandaan:
Waar, wie, wat, wanneer, hoekom en hoe ...
Onderwys, skool, beroep, werkplek, doelwit,
Konflik, dilemma, geleentheid, keuses / aksies (voordele en gevolge),
Gesondheid, geslag, mentaliteit, lewensfases, gevaar, triomf / nederlaag, groei / verval, dood, ...As jy die punt bereik het waar jy `n karakter gaan skep, is die kans dat jy ten minste `n idee van `n plot / storie het.
Waar, wie, wat, wanneer, hoekom en hoe ...
Onderwys, skool, beroep, werkplek, doelwit,
Konflik, dilemma, geleentheid, keuses / aksies (voordele en gevolge),
Gesondheid, geslag, mentaliteit, lewensfases, gevaar, triomf / nederlaag, groei / verval, dood, ...As jy die punt bereik het waar jy `n karakter gaan skep, is die kans dat jy ten minste `n idee van `n plot / storie het.
3
Dink kreatief. Alhoewel jy aan die woord dink "karakter" om die eerste vir `n mens te wees, is dit nie dat elke karakter in `n storie ook menslik is nie. In Tolkien`s In die verbod van die ring, die bergkaradhras dien as `n karakter, vol slegte bedoelings terwyl dit in Hemingway`s is "Die Ou Man en die See,"`n Seilvis is een van die hoofkarakters.
4
Begin met `n argetipe / patroon. Wie jy nodig het is uiteraard afhanklik van die storie, maar deur te begin met `n wye uitgangspunt, kan jy om besluite te neem wat langsamerhand jou karakter gaan definieer deur die vermindering, op dieselfde manier as `n beeldhouer die oortollige marmer verwyder, daarmee die beeld onthullend dat daarin begrawe. `N patroon sluit `n kultuur en die individuele eienskappe (alledaags / algemeen of heldhaftig, tiranniek, Superman of boeman).
5
Voeg spesifieke eienskappe by. Het jy eenmaal bepaal wat die argetipe van jou karakter is, dan kan jy gewoontes en eienskappe byvoeg, waar jy die dinge weghaalt wat nie by die karakter pas, en begin met die, by wyse van spreke, te voorskyn haal van die beeldhouwerk dat in die Marmer is versteek. Vra jouself af wat jy wil hê dat die publiek vir jou karakter voel: liefde, medelye, afkeer, deernis-of heeltemal niks. Begin teken jou karakter op grond van die verlangde uitkoms.
6
Definieer die doel of plan van jou karakter. In `n horrorverhaal kan die protagonis ten alle koste oorleef, byvoorbeeld Ripley uitheemse- In `n romantiese verhaal mag die antagonis dalk nie die held wees nie "ware liefde" kry soos Prins Humperdinck in Die Prinses Bruid.
7
Gee hulle `n sekere houding. Om karakters goed te laat lyk, gee hulle vir hulle `n persoonlikheid wat verder gaan as die storie self. Sommige dele van hul persoonlikheid sal nooit direk in die storie ingesluit word nie, maar sal help om die besluite te neem wat u karakters moet maak.
8
Gee jou karakter eienaardighede. Goeie gewoontes, slegte gewoontes, of net dinge wat jou karakter nie kan byhou sonder behoorlike dissipline of ondersteuning nie. Dit kan iets kleins wees, soos naelbyt (wat iemand kan aandui wat baie bekommerd), of obsessief hare kam (nietigheid of onsekerheid) - of iets ernstigs soos `n dwelmverslawing (iemand wat verantwoordelikhede uit die weg gaan en smag na ontsnapping uit die werklikheid), of `n doods wens (hopeloos en desperaat).
9
Gee jou karakter `n huis-met `n spieël. Werk aan die eksterne eienskappe, soos waar die karakter leef, hoe hy / sy lyk en het of het geen troeteldiere nie, ens.
10
Werk hul vrese, motiewe en grootste geheime uit. Hiermee skep jy `n baie meer realistiese karakter en dit help om die argetipe van jou karakter te ontwikkel. `N Gereelde paar is die sterkte / swakheid van die held, wat te make het met lojaliteit / ontrouheid.
11
Neem die weg en eienskappe van mense rondom jou. Kyk na mense in die supermark of in die metro. Voorstelle vir karakters kan oral gevind word.
12
Koppel simboliese argetipes aan. Om die karaktereienskappe van jou karakter aan ons persepsie van voorwerpe te koppel, kan jou help om jou karakter te definieer, en kan gebruik word as `n preflighting van buie en dade. Byvoorbeeld:
13
Neem die rol van jou karakter. Maak eers `n breinkaart van al die dinge waaroor jy gepraat het, en al die dinge wat jy oor `n besluit wil neem ten opsigte van jou karakter. Maak seker jy het `n klankrekord - meeste selfone of skootrekenaars het een - en met jouself onderhoud, of beter nog, laat `n vriend `n onderhoud met jou maak asof jy die karakter was. Skryf dit dan neer en vul jou breinkaart in om dinge wat jy nie van die karakter geweet het te openbaar nie, en die persoonlikheid te ontwikkel. As jy `n fout in die opname maak, onthou dat jy altyd `n sekere idee in verskeie moontlikhede kan vertak.
wenke
- Dit is wonderlik om te begin met `n eenvoudige karakter en werk dit dan uit in meer komplekse besonderhede. Jy hoef nie `n uiters komplekse karakter van nuuts af op te bou nie. Om die leser se belangstelling te beklemtoon, sal meer as `n karakter geleidelik meer onthul word.
- Onthou: moenie dit dadelik doen nie alles bekend oor jou karakter! Tensy dit nie die karakter pas om iets geheim te hou nie, kan jy dit `n bietjie geheimsinnig hou. Gee die lesers iets om tussen die lyne te lees. Maak seker dat jou karakters nie te geheimsinnig word nie.
- Alhoewel dit nie nodig is om die stappe in die presiese volgorde uit te werk nie, sal jy dit baie makliker vind om die persoonlikheid van `n figuur te ontwikkel voordat jy begin dink oor hoe dit lyk.
- Een manier om te besluit watter manier om te gaan met `n karakter is om te eksperimenteer met die skryf van `n aantal alternatiewe idees om uit te vind wat die plot ontwikkel op `n manier wat jy verkies.
- Onthou: Hierdie prosedure is bedoel om jou karakter min of meer real te maak. Indien nodig, kan u stappe byvoeg of weglaat om hierdie tipe karakter te verkry.
- Wanneer mense vir jou interessante stories vertel, luister! Fiksie of realisme. Wie weet? Miskien is die dogter van jou pa se ex-vriendin, wat haar mishandelende man vermoor het, `n perfekte karakter!
- Let op die mense rondom jou - jou oom Bob of tannie Janet het dalk `n rol in jou volgende storie. Of gooi dit saam en skep `n oom Janet.
- Die fisiese voorkoms is minder belangrik vir `n geloofwaardige karakter (probeer net om die belangrikste data te gebruik om sy persoonlikheid te beklemtoon).
- Kies `n spesifieke woord en baseer dan die karakter daarop, waar die karakter goed uit die vorm moet kom en beide positiewe en negatiewe eienskappe moet hê.
- Moenie altyd besig wees om die voorkoms van karakters te verander nie. As jy `n sekere karakter wil skep, hou dit eers eenvoudig en knip knoppies.
waarskuwings
- Wees versigtig wanneer jy die mense rondom jou waarneem. As jy `n sekere karakter te veel op iemand baseer, kan jy wettig in die moeilikheid kom. Onthou dus die volgende eenvoudige reël: Moet nie `n regte persoon, dood of lewend, voeg nie, tensy jy toestemming het.
voorrade
- Alles wat jy kan skryf met. Pen, papier, rekenaar, of selfs `n tikmasjien of bandopnemer om jou stem op te neem.
- Alhoewel dit nie noodwendig `n intekening op `n tydskrif vir skrywers is nie, kan dit jou skryfvaardighede verder verbeter. Ernstig kan dit werklik wees
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Ontsluit Aquaman in LEGO Batman 2
- Wys skakel in Super Smash Bros Brawl ontsluit
- Wolf in Super Smash Bros Brawl ontsluit
- Gratis alle karakters in Mario Kart Wii
- Alle Super Smash Bros. Vrye Brawl karakters
- Skep die regte karakter vir jouself in Skyrim
- Mario Kart ontsluit koppies en karakters
- Vinnig gaan `n vlak in Skyrim op
- Trou in Skyrim
- Teken `n anime karakter
- Beskryf die voorkoms van `n karakter
- Ontwerp jou eie Manga of Animé karakter
- Jy tree op as `n anime- of manga-karakter
- Skryf `n filmskrif
- Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal
- Skryf `n karakteranalise
- Skryf `n roman
- Konsep die plot van `n storie
- Skryf `n toneelstuk
- Beskryf die agtergrond in `n storie
- Skep jou eie Animé of Manga karakter