Gebruik Beatmatching om musiek te meng

Beatmatching verwys na naatlose ooreenstem met die tempo van twee liedjies, sodat die klop van albei snitte op dieselfde tyd val, wanneer albei gelyktydig gespeel word. Hierdie tegniek is ontwikkel sodat daar nie `n breek sou wees tussen liedjies op die dansvloer nie, sodat mense aan die einde van `n lied sou bly dans, in plaas van om die dansvloer te verlaat. Manuele klop ooreenstem (gehoor) kan uitgevoer word met behulp van LP`s, CD`s en selfs sagteware.

stappe

Deel 1
Cueing jou musiek

Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 1
1
Maak seker dat jy twee vinyl draaitafels het. Jy moet albei op dieselfde tyd gebruik om twee liedjies te klop.
  • As jy CD-spelers gebruik, benodig jy ook twee. Jy benodig twee CD-spelers om twee liedjies gelyktydig te speel en hulle beatmatch te hê.
  • Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 2
    2
    Kies twee getalle wat u baie goed ken. Dit is die liedjies wat jy eers sal probeer slaan. Dit is die beste om twee liedjies wat jy goed ken, te kies, want dit maak dit makliker om beat matching te leer. Dit is ook beter om twee liedjies van dieselfde genre te kies met `n soortgelyke aantal kloptjies per minuut (BPM) (+/- 5 BPM) en dieselfde tyds handtekening, aangesien dit die beginner makliker sal maak om te slaag.
  • Die meeste huismusiek het `n tydsoort van 4/4 en ongeveer 120-130 BPM.
  • Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 3
    3
    Pas jou koptelefoon aan sodat die musiek deur een oor speel en spoor B gespeel word. Op hierdie manier kan jy snit A hoor deur die sprekers en B volg via die koptelefoon. Snit A is die musiek wat die gehoor hoor en B volg B word die volgende liedjie in die stel, as jy `n vertoning uitvoer.
  • U moet ook die BPM en golfvorm vertoon met kleefnotas. Die punt van hierdie oefening is om te leer hoe om te klop deur te hoor, en die gebruik van hierdie meetinstrumente help nie.
  • Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 4
    4
    Merk spoor B op die eerste maat van `n maat. Vind die eerste klop van die liedjie deur dit te speel en stop dan wanneer jy die eerste klop hoor. Draai dan die plaat heen en weer, die posisie van die maat, om dit presies te bepaal. Deur die bord te kuier, beteken die naald net agter die maatpunt.
  • Op `n CD-speler speel jy die baan en jy druk so gou as wat jy die eerste maat hoor. Draai effens terug met die soekknoppie of drafwiel om die punt net voor die eerste maat te vind. Jy kan ook `n "cue point" onthou vir toekomstige gebruik deur die Cue-knoppie net voor die eerste ritme van die snit te druk.
  • Alhoewel die meeste professionele CD-spelers beweer dat hulle dadelik begin, sal daar altyd `n effense vertraging wees tussen die druk van die speelknoppie en die oomblik waarop die snit begin speel. Jy moet gewoond raak aan die gebruik van jou eie spesifieke CD-speler en pas jou aksiepunt dienooreenkomstig aan.
  • Sommige liedjies het `n geleidelike of intro aan die begin, so jy moet dalk oorskiet om die eerste klop te kry.
  • Deel 2
    Sinkroniseer die slae

    Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 5
    1
    Begin spoor B sodat dit gelyk is aan die maat van spoor A. Haal jou vinger van die LP af om met nommer B te begin. Dit is die beste om te begin met die eerste maatstaf of, selfs beter, `n lyn sodat beide liedjies gelyktydig speel.
    • `N Maatreël is `n groep herhalende slae waar die eerste beaat gewoonlik swaarder klink of `n effens ander geluid het. Daar kan `n skielike skop van `n snare wees, of `n nuwe baslyn of sintetiseerder-solo.
    • `N Lyn (frase) is `n versameling maatreëls wat herhaal word, soos in `n refrein. Huismusiek sal amper altyd 32 kloplyne hê, maar 8 en 16 klop lyne is ook algemeen.
    • Op `n CD-speler begin jy track B deur op Play / Pause te druk.
  • Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 6
    2
    Spoed of vertraag een van jou snitte om enige vertraging reg te stel. As jou baan B effens van die maatstaf van snit A begin het, dan moet jy snit B versnel of vertraag om die beats te pas.
  • Om die snit te bespoedig, kan jy die LP `n stoot naby die rand van die etiket in die middel gee, of draai die steel met die kloksgewys met jou duim en wysvinger.
  • Om die baan te vertraag, raak jou vinger saggies aan die buitenste rand van die LP.
  • As die plate na afloop van die regstelling meer uitmekaar beweeg, het u reggestel in die verkeerde rigting! Korrigeer weer, maar nou in die regte rigting om die probleem op te los.
  • Op `n CD-speler kan jy die Pitch Bend-knoppie gebruik om die spoor te versnel of te vertraag, of die jogwiel te draai as jou CD-speler dit het. As jy die jogwiel in die kloksgewys rigting draai, sal die baan bespoedig word, terwyl dit teen die kloksgewys draai, sal die getal stadiger word. Beide die Pitch-Bend-knoppies en die jogwiel kan vir elke model baie verskillend wees. Maak dus seker dat jy vertroud is met die speler wat jy gebruik.
  • Deel 3
    Die verstelling van die toonhoogte

    Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 7
    1
    Bepaal watter spoor vinniger of stadiger is as die ander. Kies `n maklik herkenbare klank vir spoor B wat een of twee keer per maat gehoor kan word. As jou spoor B gelyktydig met snit A loop, fokus op hierdie geluid en luister waar dit in lyn met spoor A pas. Jy sal agterkom dat dit agter of voor is op spoor A.
    • Alhoewel dit maklik is om daarop te let dat die liedjies nie teen dieselfde tempo speel nie, kan dit moeilik wees om te bepaal wat vinniger of stadiger gaan as die ander.
    • Na `n rukkie sal die liedjies so verkeerd loop dat dit verwarrend sal wees om uit te vind wat vinniger of stadiger gaan. As dit gebeur, stop spoor B en spoel dit terug om weer te begin.
  • Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 8


    2
    Versnel of vertraag die toonhoogte van spoor B om die tempo van spoor A te pas. Gebruik die pyl schuifbalk om spoor B te bespoedig of te vertraag. As jy nie genoeg gekorrigeer het nie en die afwyking (wegdrywing) nog steeds plaasvind, hou die skuifbalk in dieselfde rigting. As jy te ver en te veel gekorrigeer het, is die toonhoogte iewers tussen die twee toonhoogtes en jy kan die skuif in die teenoorgestelde rigting beweeg om die perfekte toonhoogte te vind.
  • Op `n CD-speler pas jy die toonhoogte aan soos op `n vinyl draaitafel (die sogenaamde "toonhoogte buig"). Die enigste verskil is dat jy `n baie akkurate toonhoogtepersentasie in die vertoning sal sien, wat jou kan help om aan te pas.
  • As die spore so ver uitmekaar is dat jy nie meer kan weet wat vinniger of stadiger is nie, stop en spoor B weer. Dit sal baie in die begin gebeur. Wees geduldig en probeer weer.
  • Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 9
    3
    Wag 20 sekondes om te sien of die nommers weer verkeerd gaan. As hulle dit nie na 20-30 sekondes gedoen het nie, het die beat-wedstryd daarin geslaag.
  • Perfekte klop ooreenstem (`n paar minute sonder afwyking) is baie moeilik om te bereik en nie nodig nie. As die twee liedjies na 20-30 sekondes begin terugval, kan jy hulle altyd `n bietjie meer aanpas. Sodra jy by `n partytjie begin meng het, het jy so goed geword om die verskille te hoor dat jy enige afwykings reggestel het voordat die dansers dit opgemerk het.
  • Deel 4
    Gebruik beatmatching om voort te gaan met jou stel

    Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 10
    1
    Probeer om die toonhoogte van die twee getalle reg te kry voordat spoor A klaar is. Jy moet spoor B met spoor A sinkroniseer voordat snit A verby is, sodat jy oorskakel na die volgende snit tydens die uitvoering.
    • Dit is goed as jy dit nie aan die begin kan doen nie. Begin net A van die begin af en probeer weer.
  • Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 11
    2
    Stop B en steek dit weer. Jy het die tempo van albei liedjies aangepas deur na B te luister deur jou koptelefoon. Om track B deur die luidsprekers te speel, moet jy B stop en terugspoel na die eerste klop van die opname.
  • U kan die Cue-knoppie weer op `n CD-speler druk. Aangesien u die cue punt al voorheen gestel het, bring dit u terug na die regte punt en u kan dan pouse druk.
  • Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 12
    3
    Wag vir die mengpunt. Dit moet `n klop wees naby die einde of voor die breek van die lewendige liedjie aan die begin van `n maat of musikale frase. Verkieslik sonder stem op daardie punt van die liedjie, want dit kan selfs `n geklopte liedjie laat klink, geluid of oneweredig.
  • Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 13
    4
    Kry jou vinger van baan B om op die regte maat te begin. Die spore moet dieselfde tempo hê, so as jy vind dat daar `n vertraging is, laat die rekord vinniger of stadiger draai deur die skyf van die draaitafel met jou vinger vas te hou of iets te druk om die rekord vinniger te laat draai. Nou sal die maat van die aangepaste nommer exact speel gelyktydig met die ritme van die lied wat regstreeks gespeel word. Die publiek sal skaars merk dat hulle twee verskillende getalle is, veral as hulle in dieselfde sleutel is.
  • Druk Play op `n CD-speler om track B te speel.
  • In die begin sal spoor B slegs deur jou koptelefoon gehoor word. Foute in terme van vertraging kan steeds opgelos word.
  • Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 14
    5
    Meng die twee getalle met die kanaalfaders. Voer die volume van Snit B in totdat albei deur die luidsprekers gehoor word. Maak seker daar is `n redelike tydperk waarin albei liedjies gehoor kan word (minstens 15 sekondes) en draai dan stadig A af. Niemand weet wanneer spoor A tydens kruisvade afgehandel is nie en hulle sal voel dat slegs die vokale verander het.
  • Prent getiteld Meng Musiek Gebruik Beatmatching Stap 15
    6
    Volg dieselfde prosedure met die volgende nommer. Nou kan jy die maat vir die volgende liedjie in jou stel herhaal deur `n nuwe LP of CD op dek A te plaas. Hierdie keer sal jy die nuwe liedjie teen baan B klop.
  • wenke

    • Beatmatching by ear gebruik sagteware gebruik dieselfde prosedures, maar met die knoppies en funksies van jou spesifieke sagteware program. Dit is die beste om die beelde van die BPM en golfvorms te dek sodat jy nie kan kul as jy nog leer nie.
    • `N eenvoudige truuk van DJ`s is met `n hand "ontsnapbaan". Dit is spore wat begin met `n eentonige klop wat maklik is om te sinkroniseer. As jy voel dat jy nie die verlangde liedjie betyds kan meng nie, plaas die ontsnapbaan op die draaitafel om `n stilte te vermy.
    • Teken jou mengsels op. Baie MP3 mix programme het die moontlikheid om MP3 of WAV lêers op te neem. As jy ander afspeelapparate gebruik, soos CDJ`s of draaitafels, kan jy `n bandopnemer gebruik of die uitset van die menger in die lynin van jou klankkaart aansluit. Luister na die aangetekende mengsel en maak notas van u foute terwyl u oefen.
    • As jy nie wil leer hoe om met die hand te slaan (per oor) wanneer jy liedjies meng, gebruik die "Sync"knoppie wat jy op baie sagteware programme vind.
    • Selfs nadat jy geleer het hoe om twee liedjies maklik te klop, kan jy `n verskil in volume sien, of as spore nie dieselfde toonhoogte het nie, of as dit heeltemal morsig is. Die volgende stap is om te leer hoe om liedjies te meng deur al hierdie faktore in ag te neem.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante