Bereken die slae per minuut (BPM) van `n liedjie

Om `n DJ te wees, moet jy die einde van een liedjie naatloos in die volgende meng, sonder dat die oorgang onnatuurlik of ruk word. Om `n kombinasie te maak, maak seker dat slegs die einde van een liedjie en die begin van die ander liedjie pas. Die hele ding moet as een werk! `N Belangrike deel hiervan is die berekening van die BPM (slae per minuut) van elke liedjie: op hierdie manier weet jy of jy die tempo moet op- of afsny om albei liedjies teen dieselfde spoed te speel.

stappe

Bereken BPM

1
Luister na die liedjie en kyk na die ritme. Die maklikste manier om dit te doen is om jou oë toe te maak, om die vibrasies van die lied binne jouself te ontspan. Tik met jou voet, sny jou vingers of buig jou kop na die grootte van hierdie vibrasies.
  • As u probleme daarmee het, probeer om die tromme van die res van die instrumente en die koor te isoleer. As jy dit nie ken nie, probeer dit eers met die instrumentale weergawe van die musiek, ten minste as jy daar kan kom, want dit sal dinge makliker maak.
Prent getiteld Bereken die slae per minuut (BPM) of `n liedjie stap 1
  • Prent getiteld Bereken die Beats Per Minute (BPM) of `n Song Step 3
    2


    Hou tred met die tyd met `n horlosie met sekondes. U kan ook `n stophorlosie gebruik (beskikbaar in die meeste selfone). As jy seker weet dat jy die ritme van die musiek te spreek het, is dit tyd om die aantal slae te gaan bepaal (deur te knik met jou kop, te tappen met jou voet of met vingers te sny). Doen dit vir 15 sekondes.
  • Neem die aantal skote wat jy getel het en vermenigvuldig met 4 om die aantal slae per minuut te kry.
  • As jy byvoorbeeld 24 streke in 15 sekondes tel, sal jy 4 keer 96 keer 24 keer doen. Die tempo van die musiek sal dan 96 BPM wees. Jy vermenigvuldig met vier omdat 60 sekondes gedeel deur 15 = 4.
  • Om die akkuraatheid van u berekening te verbeter, tel die stroke vir `n langer tyd en bereken dan die spoed dienooreenkomstig. As voorbeeld gebruik ons ​​dieselfde musiek as vir die vorige voorbeeld. As jy nou 30 sekondes vir 15 sekondes in plaas van 15 sekondes het, kan jy 50 in plaas van 48 beroertes hê. Dit beteken dat die tempo `n bietjie vinniger is: 50 x 2 = 100. (Vermenigvuldig met twee omdat 60 sekondes gedeel deur 30 sekondes = 2.)
  • wenke

    • As jy musiek wat voor die 80`s aangeteken is, meng, sal jy sien dat die BPM nie oral dieselfde is nie. Dit gaan `n bietjie op en af ​​omdat die musiek `n lewendige opname in die ateljee is.
    • Die BPM van die meeste hip-hop musiek is tussen 88 en 112. Die meeste huismusiek is gemiddeld 120 BPM.
    • As jy `n musiekinstrument speel, het jy waarskynlik al `n metronoom. Daar is baie metronomes met `n knoppie wat die BPM bereken op grond van die spoed waarteen jy die knoppie tik. Tik met die liedjie, en dan het jy die BPM in geen tyd nie, met `n foutmarge van 1-2 BPM omdat ons mense is.
    • Daar is `n aantal toestelle wat die BPM meganies kan bereken en baie meer akkuraat is. Daar is ook DJ-mengers wat so `n toestel het.
    • Moet nie liedjies meng wat met meer as 5 BPM in tempo verskil nie, en gaan altyd van minder na meer BPM. Uitsonderings hiervan is: Jy begin met `n nuwe stel, of jy het die `piek` van jou huidige stel bereik en wil hê dat die dansvloer (of die opname) weer kalmer word.
    • Onthou dat samesmelting nie die enigste manier is waarop jy twee liedjies kan meng nie - jy kan ook skielik in die middel van een lied na die ander beweeg, en so moet die BPM nie noodwendig ooreenstem nie.
    • Daar is baie gratis programme vir slimfone wat die BPM bereken deur jou vinger op die slimfoon te tik.
    • `N Groot hulp vir beginner DJ`s is om die BPM van die liedjies op die vinylrekord neer te skryf, en om hulle in volgorde van spoed van die stadigste tot die vinnigste te plaas. So weet jy dadelik watter liedjies waarskynlik die maklikste is om te meng.

    waarskuwings

    • Moenie die BPM verwar met die RPM nie. RPM is die spoed waarteen die opname gespeel word. Die huidige opnames op `n vinylrekord word teen `n spoed van 33 RPM en 45 RPM gespeel. Sommige ouer opnames word gespeel met 78 RPM.

    voorrade

    • `N Musiekbron. (In enige vorm: vinyl rekord, CD, ens ....)
    • Koptelefoon of sprekers.
    • Stophorlosie, klok, timer, polshorlosie met tweedehandse hand
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante