Dink aan Kersfees speletjies
Maak jul Kersfees baie gelukkiger hierdie jaar met `n paar lekker Kersfeesspele wat almal kan aansluit en waar selfs die mees bekommerde familielede moet lag, selfs al is dit net `n bietjie. U kan kies om pryse aan die wenners te versprei. As dit egter in jou gesin gewoon is om kersgeskenke aan mekaar te gee, kan jy ook die speletjies vir die pret speel en die ys breek. Met sommige aanpassings kan jy ook hierdie speletjies by `n verjaarsdagpartytjie speel.
stappe
Metode 1
Uittreksel lekkers
1
Verdeel almal in twee of meer groepe.
2
Gee aan elke span `n paar grootmaat handskoene of handskoene. Laat elke span staan in `n ry, met die eerste persoon in die ry wat die gewere of handskoene dra.
3
Sit `n bak vol pakkies of sjokolade op `n tafel. Loop na die bak wanneer jy die eerste persoon in die lyn is.
4
Vat die lekkergoed of sjokolade uit en sit dit in jou mond. Jy doen dit terwyl jy die handskoene dra. Jy kan net jou hande gebruik en nie jou tande om die lekkergoed of sjokolade te onttrek nie.
5
Begin terug na jou ry. Jy kan weghardloop as jy die lekkergoed of sjokolade in jou mond het. Tik die eerste persoon in die ry. Haal die handskoene of sakke af en gee dit oor na die persoon wat jy getik het.
6
Gaan voort totdat `n span wen. `N Span wen wanneer elke spanlid `n lekkergoed of sjokolade geëet het.
Metode 2
Pak geskenke
1
Kies iemand wat die ander assesseer. U sal beoordeel word op die spoed en netheid waarmee u die geskenk wikkel.
2
Skep spanne van twee mense. Albei spanlede kies `n hand. Die ander hand word agter gehou.
3
Werk saam om die boks te verseël en te pak. Trek dan `n lint om dit vas. Die eerste span wat hul geskenke pak, wen netjies.
Metode 3
Pak geskenke uit
In die vorige wedstryd het jy geskenke verpak. Nou is dit tyd om hulle weer uit te pak.
1
Skep twee spanne.
2
Gee aan elke span `n geskenk om uit te pak.
3
Weet dat dit die beste is as die geskenke baie goed verpak word. Om die spel baie moeilik te maak, kan jy die geskenke in verskeie lae geskenkverpakking pak en sterk kleefband gebruik.
4
Laat die persoon wat die geskenk uitpak, `n paar oondhandskoene dra. Die doel is om uit te pak moeilik.
5
Laat elke span in `n sirkel sit. Laat die spanlede beurte maak met twee dobbelstene.
6
Pak die geskenk uit. Die eerste persoon wat dubbel oë gooi, probeer om die geskenk uit te pak. Intussen probeer die ander spanne dubbel oë voor die geskenk uitgepak word. As iemand dubbel oë gooi, gaan die geskenk na die persoon en hy of sy probeer dit uitpak. Gaan voort op hierdie manier.
7
Hou aan totdat die geskenk heeltemal uitgepak is. Die persoon wat die geskenk uitpak, kan dit behou. Dit maak die spel meer opwindend en pret.
Metode 4
Die Kersvader se baard het geïmplementeer
1
Skep ten minste twee spanne. Laat almal hul kuikens vryf met `n gelyke laag Vaseline. Maak seker dat almal ongeveer dieselfde hoeveelheid Vaseline gebruik, sodat die spel regverdig gespeel kan word.
2
Sit `n bak katoenballe aan elke kant van die kamer vir elke span. Laat elke span dan aan die ander kant van die kamer staan.
3
Laat die eerste persoon in die tou loop na die kom katoenballe. Laat die persoon sy gesig in die bak sit sodat soveel katoenballe as moontlik by sy of haar kin bly.
4
Laat die persoon terugloop na die tou en tik die eerste persoon sodat dit hul beurt is.
5
Voeg die punte by. Gee drie punte aan die span wat eerste afgehandel is, asook `n punt per katoenbal. Die span wat die meeste punte verdien het, wen.
Metode 5
Stap die marshmallow ras
1
Skep twee spanne. Elke span kry `n paar stewels, `n sakkie marshmallows of spek en `n lepel.
2
Hou die eerste persoon in die tou wat op die mittens sit. Laat hom of haar `n marshmallow of spek uit die sak neem en balanseer dit op die lepel.
3
Laat die persoon na `n emmer aan die ander kant van die kamer loop. Die persoon val die marshmallow in die emmer en loop terug na sy of haar span.
4
Hou die persoon aan die eerste persoon in die ry en gee hom of haar die lepel en luike. Herhaal die proses. Die span wat die eerste is om te wen, wen.
Metode 6
Maak `n kierie
1
Skep twee spanne. Albei spanne kry `n ou panty sonder gate en `n paar opgeblase ballonne.
2
Laat die spanlede beurte in die broekiekouse maak. Uiteindelik moet u `n soort van geweiers kry.
3
Kyk wie het die meeste ballonne gebruik. Die span wat die meeste ballonne in die panty ontvang het, wen die wedstryd.
Metode 7
Geskenke verbygaan
1
Pak `n klein geskenk. Voeg dan `n geskenk by en pak `n laag geskenkverpakking om. Gaan voort totdat jy vyf geskenke verpak het.
2
Sit in `n sirkel. Sit op Kersmusiek en gee die geskenk aan.
3
Laat iemand die musiek af en toe stop. Die persoon wat die geskenk hou wanneer die musiek ophou, kan `n geskenk uitpak.
4
Ken `n wenner toe. Die persoon wat die laaste geskenk oopmaak, is die wenner.
Metode 8
X-faktor speel Kersliedere
1
Verdeel almal in spanne. Gee aan elke span `n bekende Kersliediedie.
2
Herskryf die liedjie. Jy kan die melodie hou en die teks verander of die liedjie heeltemal oorskryf. Maak die lied so gek as moontlik.
3
Kies regters. Laat elke span hul weergawe van die Kersliedjie sing. Die jurie sal `n wenner kies.
Metode 9
Wie is ek? speel
1
Gee elke deelnemer `n post-it. Hou almal `n noot op sy of haar voorkop.
2
Skryf op elke noot `n naam wat met Kersfees te doen het of teken `n voorwerp wat iets met Kersfees te doen het. Teken dan ewekansige voorwerpe.
3
Skryf `n paar vrae vir elke naam of voorwerp neer. Dit kan geslote vrae wees (vrae wat jy slegs met `ja` of `nee`) of willekeurige vrae kan beantwoord.
4
Laat almal gaan sit en speel (en plak die post-sy op die voorkop). Elke speler stel vrae oor die naam of voorwerp op sy of haar aantekening, maar ontvang slegs `ja` of `nee` as antwoord.
5
Ken die wenner toe. Die wenner is die eerste persoon om die naam of voorwerp op sy noot te raai. Om dit nog meer pret te maak, kan jy voortgaan totdat die laaste persoon die naam of voorwerp raai.
Metode 10
Steek rond die Kersboom weg
Dit is `n variasie op verberg en soek.
1
Skakel al die ligte af. Sit die Kersliggies in die Kersboom.
2
Kies iemand wat vir die ander sal soek. Sit dan stoele in die kamer om as `n wegkruip plek en afleiding te dien. As die kamer groot is, kan jy die soeklig ook `n flitslig gee.
3
Laat almal wegkruip van die Soek.
wenke
- As jy wegkruip wil speel, maak seker dat jy `n groot kamer met `n klein Kersboom daarin gebruik.
waarskuwings
- Maak seker dat jy alle breekbare voorwerpe en voorwerpe wat kan val wanneer speletjies gespeel word, weggee. Moenie naby die Kersboom kom nie.
voorrade
Uittreksel lekkers:
- Verpakte snoep of sjokolade
- kom
- Handskoene of mittjies wat te groot is
Pak geskenke:
- 1 boks per paar
- Geskenkverpakking
- Plakband
- lint
- skêr
Pak geskenke uit:
- `N Goeie verpakking
- Oomhandskoene (jy kan die beste vir elke span gee, maar dit is ook goed as jy genoeg handskoene vir alle spelers het)
- Twee dobbelstene
Die Kersvader se baard het geïmplementeer:
Stap die marshmallow ras:
- Sak van marshmallows of spek vir elke span
- Emmer vir elke span
- Vrede vir elke span
- Skep vir elke span
Maak `n kierie
- `N Ou pantser sonder gate vir elke span
- Baie opgeblase ballonne
Geskenke verbygaan
- Vyf klein geskenke
- Geskenkverpakking
- Plakband
- Kersmusiek
X-faktor speel Kersliedere
- `N Kersliedjie per span
- Papier en potlood vir elke span
Wie is ek? speel
- Post-its
- Name / voorwerpe wat met Kersfees te doen het
- Vrae vir elke naam / voorwerp
Steek rond die Kersboom weg
- stoele
- Kersboom
- Zaklamp (opsioneel)
Deel op sosiale netwerke:
Verwante