Maak rekenaarspeletjies
Het jy die stokperdjie om rekenaarspeletjies te speel, nuwe strategieë te ontwerp om teenstanders te verslaan en hele heelal uit die diepste leemtes van jou gedagtes te bedink? Daar is baie gereedskap waarmee jy self `n rekenaarspeletjie kan maak, en waar jy net bogenoemde vaardighede benodig, alhoewel sommige programmeringskennis jou meer opsies bied om mee te werk. Gryp jou muis en sleutelbord en begin.
stappe
Deel 1
Vind die regte gereedskap
1
`N Oorwegend teksgebaseerde speletjie. Dit is tegnies waarskynlik die maklikste spel om te maak, maar nie almal is geïnteresseerd in `n speletjie sonder grafika nie. Die meeste teksgebaseerde speletjies fokus op `n storie, `n legkaart of `n avontuur wat verhaal, ontdekking en legkaarte kombineer. Hieronder is `n paar gratis opsies:
- Twine is vinnig en maklik om te gebruik met jou blaaier.
- StoryNexus en visioenêre het meer spel moontlikhede en beelde.
- Inform7 is `n meer kragtige instrument met `n groot gemeenskap van entoesiaste.
2
3
Probeer uit of 3D-speletjies vir jou is. `N 3D-spel is `n baie groter uitdaging as `n 2D-spel, dus hou in gedagte dat dit `n langtermynprojek gaan wees en baie harde werk is. Spark and Game Guru Jy kan sommige van die werk red omdat jy `n wêreld daarmee kan bou sonder `n kodekode. As jy reeds ondervinding het met programmering of jy wil leer hoe om dit te doen, probeer die baie gewilde spel enjin Unity.
4
`N Benadering wat baie programmering behels. Selfs as jy `n agtergrond as programmeerder het, wil jy dalk een van die bogenoemde enjins vir jou eerste wedstryd gebruik. Moenie iets probeer nie, net omdat dit moeiliker is. Maar sommige mense wil volle beheer hê deur `n spel van die grond af te begin. Program dan die spel in `n IDE (Integrated Development Environment) soos Eclipse in plaas van `n teksredakteur, sodat jy alles wat jy nodig het in een projek kan verdeel.
Deel 2
Die spel maak
1
Kies `n konsep. Vir jou eerste projek is `n klein voorbeeld in die genre waarvan jy dink, `n goeie beginpunt. Dit kan `n kan platform spel of `n rolspelende spel wees. Voordat jy begin, skryf jy al die idees oor die spel en jou antwoord neer op die volgende vrae:
- Wat is die belangrikste deel van die spel (tema)? Dit kan teenstanders oorkom, raaisels oplos of met ander karakters praat.
- Hoe moet die spel lyk? Byvoorbeeld, veg teenstanders kan gedoen word deur die druk van knoppies in real-time, of deur middel van beurt-gebaseerde taktiese besluite. Speletjies met baie dialoog kan die speler in staat stel om die plot te vorm, afhangende van sekere besluite, of deur soveel as moontlik oor die karakters en die spelwêreld te leer.
- Wat is die atmosfeer van die spel? Is dit creepy, gelukkig, geheimsinnig of opwindend?
2
Skep `n eenvoudige vlak. As jy vir die eerste keer `n speletjie-enjin-instrument gebruik, is dit die tyd om met die instrument te speel. Leer hoe om agtergronde, voorwerpe en karakters te plaas. Maak indien nodig voorwerpe wat die speler kan gebruik, of kyk na die gereed gemaakte voorwerpe wat by die sagteware behoort of wat interaktief is.
3
Ontwerp die kern van die spel, indien nodig. Dit kan beteken dat die spel sagteware klein veranderinge aanbring of meer komplekse stelsels van nuuts af opbou. Hier is `n paar voorbeelde:
4
Maak `n paar vlakke. Drie tot vyf kort vlakke is `n goeie begin doel vir die eerste wedstryd, maar jy kan dit altyd uitbrei. Maak seker dat elke vlak effens anders is, met die ontwerp van die "kern spel" moenie vergeet nie. U kan hierdie vlakke een na die ander skep of dit later kombineer, na gelang u die maklikste vind.
5
Maak doelwitte vir die kort en lang termyn. Dit word gewoonlik na verwys as "sekondêre meganika" of "sekondêre spellusse." Deur die basiese dele van die spel soos spring te gebruik, sal die speler ook na `n ander vlak van spel beweeg, soos om vyande te verslaan of skatte te versamel. Dit kan uiteindelik lei tot die bereiking van ander doelwitte, soos die einde van die vlak, die spaar van geld vir opgraderings, en natuurlik om die spel uit te skakel.
6
Toets die spel. Toets elke vlak `n paar keer en vra ander om jou te help. Probeer om die spel op verskillende maniere te benader, insluitend dinge wat jy nooit bedoel het nie, soos om navrae te ignoreer en direk na die laaste baas te hardloop, of om die spel te voltooi met "waardelose" wapens of met opgraderings. Dit is `n lang proses wat baie frustrerend kan wees, maar om foute te maak en die spel pret vir alle spelers te maak, is die moeite werd.
7
Pools die grafika en klank. Alhoewel dit moontlik is om `n groot hoeveelheid wildbates aanlyn te vind, is dit ook belangrik om die tyd te neem om te kyk of iets nie reg of pas nie, en andersins vir `n plaasvervanger soek. Leer hoe om `n beeldbewerkingsprogram te hanteer om eenvoudige grafika in jou 2D-speletjie aan te pas, of gebruik sagteware soos OpenGL as jy `n ambisieuse 3D-projek van die grond af probeer kry. Voeg lig effekte wat die speler laat loop langs die hoofpad deur die kamer, en partikel-effekte om koel aanvalle te maak, lyk beter en skep agtergrondbeweging. Voeg klankeffekte soos stap, aanval, spring en oral waar jy dit nodig het. Daar is altyd `n rede om iets te verander of te verbeter, maar die spel is gereed sodra die beeldmateriaal en klank aan jou vereistes voldoen. Baie geluk!
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Om ontslae te raak van woede wat deur spel veroorsaak word
- Maak `n rekenaarspeletjie
- Skep `n speletjie in Powerpoint
- Installeer `n speletjie met Deamon Tools
- Doen `n randomiseer op `n Pokémon-spel
- Maak `n video van `n speletjie in Minecraft
- Gebruik Fraps
- Installeer Grand Theft Auto San Andreas
- Aflaai gratis speletjies
- Download gratis speletjies vir die Nintendo DS
- Stoor die spel in Red Dead Redemption
- Deaktiveer kennisgewings oor speletjies in Facebook
- Speel Pokémon op jou rekenaar
- Speel PS2-speletjies op `n PS3
- Blok spel versoeke op Facebook
- Skep `n video speletjie van nuuts af
- Word `n gamer
- Jy vermaak as jy by die huis verveeld is
- Installeer `n speletjie op `n rekenaar
- Ontwerp `n videospeletjie
- Program `n videospeletjie