Skep `n superheld

Het jy al ooit die volgende Spiderman, Superman of Batman wou skep? Die skep van `n superheld kan `n prettige manier wees om `n storie en karakter te skryf om oor te skryf. Selfs as jy eers `n paar idees het, kan daardie klein idees groei tot iets pragtig.

stappe

Deel 1
Kies die eienskappe van jou superheld

Prent getiteld Skep `n super held Stap 1
1
Kies watter magte jou superheld sal hê. Aangesien superhelde oor die algemeen word geïdentifiseer word deur hul kragte, is dit nie meer as logies om eers die kragte van die karakter te bedink en dan aan die hand daarvan die karakter self vorm te gee. `N Groot aantal supermagte is reeds vergewe aan ander karakters, so probeer om iets uniek te maak.
  • Jy kan ook oorweeg om die superhero verskeie magte te gee, soos om te vlieg en super sterk te wees. Deur `n mengsel van magte te bedink, kan jou held weet wie van die ander bestaande helde weet.
  • Sommige superhelde het geen bonatuurlike kragte en vertroue in plaas daarvan op gadgets en op hul opleiding (bv. Batman en Black Widow). Ander spesialiseer in één wapen of vechtstijl- die toewyding van hierdie helde verdien respek maar maak hulle ook meer vatbaar vir ander veg style, waardeur hulle ook weer kwesbaar word - en moontlik ook interessant.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 2
    2
    Gee jou superheld `n tragiese swakheid of kwesbaarheid. `N Tragiese of` fatale `swakheid is in wese `n karaktertrekke of persoon wat jou held gereeld sukkel. `N Onversadigbare held kan vinnig saai word. Deur hom of haar `n swak karaktereienskap te gee, word jou gevegte meer interessant en ondersteuners voel meer met die karakter.
  • `N voorbeeld: Die swak punt van Superman was Kryptonite, terwyl die tragiese swak punt van Batman sy obsessie met die soek na geregtigheid was, nadat hy gesien het hoe sy ouers vermoor. Swakhede of kwesbaarhede kan op die emosionele vlak lê, wees sielkundig of fisies.
  • Prent getiteld Skep `n super held stap 3
    3
    Werk die persoonlikheid van jou karakter uit. Jou superheld kan twee afsonderlike identiteite hê: sy alledaagse identiteit en sy heldidentiteit. Met hierdie twee lewens kan twee verskillende persoonlikhede ook gehoor word en verskillende karaktertrekke. Oorweeg watter karaktertrekke jou held het in watter lewe.
  • Clark Kent, die identiteit van Superman gedurende die dag, is `n stille, versigtige, nuuskierige man met `n bril. Maar soos ons weet, kan hy in Superman verander en hy het supermagte waarmee hy die skrikwekkende skurke kan veg. Die persoonlikheid van Superman verskil van die persoonlikheid van Clark Kent. As jy van plan is om jou held `n geheime identiteit te gee, óf om hom `n gemiddelde man te laat wees vir die meeste mense, dan is dit `n goeie idee om hierdie twee kante van die karakter af te wissel, omdat dit diepte aan die kan karakter gee en dit vir lesers interessanter maak.
  • Prent getiteld Skep `n super held stap 4
    4
    Vermy die kopiëring van bestaande karakters. Dit is onwaarskynlik dat jy karaktereienskappe of kragte sal dink wat nie al sy uitgedink deur iemand anders, dus probeer om daarvoor te sorg dat jy hulle genoeg aanpas en dat jy hulle nie direk oorneem van `n ander karakter.
  • Byvoorbeeld, as jy jou held die magte van Superman wil gee, gee hom `n ander naam en `n ander agtergrondverhaal. Op dié manier is jou held anders en oorspronklik.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 5
    5
    Probeer om jou held anders as ander superhelde te maak. As jy jou eie superheld skep, is jy waarskynlik redelik bekend met die standaard karaktertrekke en eienskappe van populêre superheroes. In plaas daarvan om joune te maak soos die een wat reeds bestaan, moet jy breek met die norm en probeer om oorspronklik te wees. Gee jou held `n unieke kombinasie van magte of karaktertrekke.
  • Jy kan oorspronklik wees in alle aspekte van die skep van jou superheld. Miskien is die magte van jou held `n nadeel vir hom, eerder as `n voordeel. Miskien sal jou held ontdek dat hy hierdie magte het, maar op die ou end is hy te bang of senuweeagtig om hulle in diens van die goeie te stel.
  • Gebruik gewilde superhelde as jou verwysingspunte. Wat spring vorentoe in jou kop wanneer jy aan `n tradisionele held dink? Hoe kan jy jou held anders maak as dié figure?
  • Deel 2
    Bou jou superheld se agtergrond op

    Prent getiteld Skep `n superheld Stap 6
    1
    Dink aan `n agtergrondverhaal vir jou held. In die wêreld van superhelde word agtergrondverhale dikwels die oorspronklike genoem. Hulle gee `n blik in die lewe van jou held voordat hy werklik `n held is en laat selfs sien hoe hy `n held is. Hierdie storie bied ons `n blik in die meer `menslike` kant van jou held en maak hom `n sympathieker karakter en makliker om aan te verband.
    • Baie superhelde het `n tragedie in hul verlede, wat hulle laat voel om reg te onderhou en te dien. Bruce Wayne het gesien hoe sy ouers vermoor is, en Peter Parker het sy oom verloor. Hierdie tragedies het hulle `n rede gegee om hul magte (bonatuurlike en nie-bonatuurlike) te gebruik.
    • Konflik gevoelens en innerlike chaos kan die karakter en sy of haar storie meer vorm gee. As jy hul backstory bedink, dan moet jy ook dink oor teenoor watter konflikte of probleme hulle kan gestaan ​​het waardeur hulle die held geword het wat hulle nou is.
  • Prent getiteld Skep `n super held stap 7
    2
    Dink na oor hoe die magte van die superhero ontwikkel het. As jy eenmaal die backstory van jou held het uitgevind, weet jy ook of hy wel of nie gebore is met die magte wat hy besit, of dat hy sy kragte pas gevind toe hy ouer was. Besluit hoe hy sy magte ontdek of gevind het, is `n belangrike aspek van sy storie en van wie hy vandaan kom.
  • Dink aan die volgende vrae: Wat was die karakter se eerste reaksie op sy / haar magte? Hoe lank duur dit voordat die karakter begin twyfel? Het die magte nodig geword om te oorleef? Is jou superheld probeer om hierdie kragte so min as moontlik te gebruik? Is hy / sy trots op hierdie magte, of is hy / sy skaam daarvan?
  • Maak seker dat daar `n storie agter die supermagte is. `N karakter wat `n statiese verhouding met sy of haar eie vermoëns het, sal nie regtig interessant wees nie. Dit is `n goeie idee om daarby te dink dat die superheld (in) met val en opstaan, of terwyl hy / sy innerlike konflikte doormaakte, moes leer om te gaan met die kragte.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 8


    3
    Oorweeg wat die verhouding tussen die samelewing en die karakter is. Sommige superhelde word gehaat of gevrees deur die samelewing waarin hulle woon. Byvoorbeeld, Batman en Spiderman was die eerste keer gesien as bedreigings voordat die samelewing hulle as nuttig beskou het. Besluit watter soort verhouding jy wil hê tussen jou held en die samelewing waarin hy woon.
  • Antihelden soos Deadpool en die Suicide Squad is geliefd deur baie striplezers en filmgangers, ook al word hulle dan gehaat of gevrees deur die samelewings waarin hulle lewe. Dit kan `n prettige eksperiment wees om hierdie benadering te kies vir jou superheld, vir wat betref die vertel van die storie en die ontwikkeling van die karakter.
  • Prent getiteld Skep `n superheld stap 9
    4
    Skep mededingers of vyande van jou held. Elke goeie superheld het een of twee skurke nodig om te veg. Werk die persoonlikheid van die vyande op soos met jou superheld. Beantwoord egter nie alle vrae oor die skurke direk nie. Deur die tyd te neem om hul agtergrondverhale te wys, ware natuur en ander motivering, maak jy hulle meer boeiend en meer geheimsinnig.
  • Die agtergrondverhaal van die kopskurk kan verweef word met dié van die superhero, selfs as die held dit nie ken nie. Jou held kan uiteindelik die verband tussen hulle ontdek wanneer die agtergrondverhaal van die kopskurk ontvou. Dit voeg nuwe dimensies by die storie en die karakters. Byvoorbeeld, Luke Skywalker het uiteindelik ontdek dat die slegte man sy pa was - wat dit alles meer ingewikkeld gemaak het.
  • Mense hou van `n baie goeie skurk. Mense is gewoonlik uitermate geïnteresseerd in die slegte ouens in superheldenverhalen, of dit nou is omdat hulle dan die skuld kan lê by die booswig, of om hul eie ingebore bekoring vir die motiewe van mense wat die verkeerde dinge doen beter te kan verstaan. So `n slegte ou kan `n goeie stap wees wanneer jy met jou held kom.
  • Oorweeg, as jy jou skurk maak, maak hom `n teenoorgestelde of teenoorgestelde van jou held. Byvoorbeeld, dit mag wees dat sy spesifieke supermag direk met die krag (e) van jou held in stryd is. Dit gee hulle dadelik `n rede om teen mekaar te wees.
  • Deel 3
    Dink aan hoe jou held lyk

    Prent getiteld Skep `n superheld stap 10
    1
    Kies `n geslag en liggaamstipe vir jou superheld. Superhelde is beskikbaar in alle vorms, groottes en geslagte. Sommige is glad nie menslik nie. Besluit wat die fisiese eienskappe van jou superheld sal wees. Die supermagte wat jy gekies het, kan jou selfs help om te besluit hoe die karakter sal lyk.
    • Dink aan die volgende vrae: het jou karakter die konstruksie van `n tenk? Sou `n maer en skraal konstruksie meer pas? Is die supermag geslagsafhanklik?
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 11
    2
    Ontwerp `n kostuum vir jou held. Let daarop dat die kleure, styl en bykomstighede almal die karakter van die karakter en sy persoonlikheid pas. Oorweeg watter wapens jou held die meeste vertrou en of jou held `n selfgemaakte wapen het wat tipies van hom / haar is.
  • Dink mooi oor die kleur wanneer jy `n kostuum vir jou held ontwerp. Oorweeg watter spesifieke kleure dit kan uitdruk. Byvoorbeeld, wit kan impliseer onskuld, of goddelikheid, terwyl swart met duisternis en die vyand geassosieer word.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 12
    3
    Gee jou superheld `n handelsmerk. Byvoorbeeld, `n simbool of logo maak superhelde meer onvergeetlik en voltooi ook hul kostuums. Dink aan die groot `S` op die bors van Superman en die geverfde skedel op die hemp van die Punisher. `N Slagspreuk kan ook nuttig wees, maar maak seker dat jy dit opvallend maak en nie lank of afgesny word nie.
  • As dit die krag van die karakter pas, kan jy ook oorweeg om vir hom of haar `n sekere pos as handelsmerk te gee. Natuurlik is die hoof handelsmerke wapens, voertuie en ander nuttige gereedskap. Maak seker dat jy hierdie items `n naam en spesiale plek in die storielyn gee.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 13
    4
    Gee jou superheld `n naam. Die naam van jou superheld sal in wese wees wat mense laat belangstel. Natuurlik is dit die stories en eienskappe wat mense van superhelde hou, maar dit is hul name wat onthou word en dit maak mense belangstel in die eerste plek.
  • Oorweeg dit om `n aantal verskillende benamingstegnieke te probeer. U het die naamwoord + naamwoord-tegniek, waarin u twee selfstandige naamwoorde gebruik om `n saamgestelde naamwoord te skep en dit as `n naam te gebruik, soos by Spiderman. U kan ook die adjektief + naamwoordstegniek probeer, wat gebruik word vir name soos Superman en Black Widow.
  • `N Naam mag te doen hê met die mag van die held, of selfs met hul persoonlikheid en wie hulle is. Aangesien jy reeds hul oorsprongverhaal uitgevind het en watter magte hulle het, behoort hierdie dinge jou te help om `n goeie naam te kry.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 14
    5
    Oorweeg of jy jou held `n helpende hand wil gee. Jy kan ook oorweeg om jou held deel van `n span te maak. Dink aan bekende spanne en duo`s soos die X-Men, Justice League en Avengers. Die span ontmoet dikwels, maar die individuele spanlede het ook hul eie stories.
  • Ontwikkel die helper / span op dieselfde manier as wat jy die superheld op hierdie punt ontwikkel het en maak dan `n agtergrondverhaal oor hoe hulle die eerste keer ontmoet of ontmoet het. Vra die volgende vrae vir jouself: is die hulpverlener / span nuttig of maak hulle baie foute? Was hulle eenkeer vyande? Word hulle onder dieselfde gebeurtenis onderteken? Is hy / sy `n broer of suster, of `n vriend? Het die superhero die helper / span ontmoet toe hy hulle teruggebring het (of andersom)?
  • wenke

    • `N Superheld wat dieselfde probleme as gewone mense het, is makliker om te verhoudings aan en baie makliker vir jou om oor te skryf.

    waarskuwings

    • Die woord "superhero" is `n handelsmerk in die VSA, dus as jy dit as deel van die titel van jou stripverhaal gebruik, sal jy nie die strokiesprent vir geld kan verkoop nie.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante