Doen eenvoudige toorkuns

Imponeer vriende en familie met die volgende eenvoudige maar effektiewe vinger-blinkende toorkuns! Hierdie truuks is maklik om voor te berei en selfs makliker om uit te voer. Jy kan hierdie truuks amper oral oral verrig en jou gehoor verbaas. Van die verdwyning van `n muntstuk om iemand se kaart in `n kaartspel te vind, is die enigste ding wat jy nodig het, vinnige vingers.

stappe

Metode 1
Maak `n muntstuk verdwyn

Prent getiteld Doen `n Basiese Sleight of Hand Magic Trick Stap 1
1
Hou die muntstuk in jou linkerhand. Plaas die muntstuk tussen jou duim en die eerste twee vingers. Hou die muntstuk by die ribbedrand.
  • Maak seker dat jou hele hand effens gekantel is. Toeskouers moet kan sien watter kant van die munt daarbo is, maar deur jou hand `n bietjie te draai, word die truuk makliker.
  • Gebruik `n groter muntstuk, veral as jy `n beginner is. `N Euro of 50 sent is goed.
  • Jy kan die geldeenheid in jou hand hou wat jy die beste hou. In hierdie voorbeeld sal die muntstuk in die linkerhand gehou word.
  • 2
    Sit jou regterhand in posisie. Laat die muntstuk met jou regterhand gryp. Plaas jou hand asof jy die muntstuk hou, met jou duim aan die onderkant. Plaas jou vier vingers bo-op die muntstuk.
  • As jy dit gryp, moet jou duim onder die munt val om die illusie te gee dat jy dit gaan gryp.
  • Deur jou vier vingers op die munt te plaas, kan jy wegsteek dat jy die munt gaan laat sak.
  • 3
    Plaas die muntstuk in jou palm. Deur die munt in te sluit, laat dit in die palm van jou linkerhand val. Draai jou linkerhand terwyl jy jou regterhand druk en die muntstuk wegtrek.
  • Soos jy die munt laat val, maak `n knypbeweging met jou regterhand oor jou linker duim. Dit lyk asof jy die muntstuk hou. Trek dan jou linker duim uit.
  • Skep afleidings deur jou regterhand weg te beweeg van die linkerhand (die hand sonder die muntstuk). Mense sal verwag dat die geldeenheid in jou regterhand is en elke beweging van jou volg.
  • Jy kan selfs jou vingers saam vryf en jou vuisballe, asof jy die munt verdwyn in die vakuum.
  • 4
    Skep nog meer afleiding. Bring jou linkerhand met die munt in, af en na jou been. Hou aan om jou regterhand te beweeg (die persoon wat glo die munt het), na jou gesig.
  • Sit jou hande in teenoorgestelde rigtings en bring jou regterhand na die ooghoogte van die gehoor, wys jou aandag aan jou regterhand.
  • Dit gee jou die geleentheid om die muntstuk onder die palm van jou linkerhand te verberg of te herrangskik, sonder dat iemand dit opmerk.
  • 5
    Wys jou leë hand. Maak jou regterhand oop en wys aan die publiek dat die muntstuk verdwyn het.
  • Jy kan jou vingers saam vryf, en stadig jou palm oopmaak asof jy die munt ontbind het. Hierdie konstante beweging help om die gehoor af te lei, wat beslis nuttig is as jy die truuk nog nie ken nie.
  • U kan ook u hand met `n grasieuse gebaar oopmaak om te wys dat die muntstuk verdwyn het.
  • 6
    Laat die munt weer verskyn. Rond die truuk af deur die muntstuk agter iemand se oor te trek. Hou die muntstuk in jou linkerhand en beweeg dit vinnig na iemand se oor, waar jy doen wanneer jy die munt uitneem. Jy moet dit vinnig doen om die truuk ekstra indrukwekkend te maak.
  • Jy kan ook die muntstuk in jou sak steek as jy jou leë regterhand wys. Vervolgens, onthul dat jy nie die munt in jou linkerhand het nie en dalk vir ewig verdwyn het.
  • Metode 2
    Balanseer `n aantekening van vyf euro of laat dit dryf

    Prent getiteld Doen `n Basiese Sleight of Hand Magic Trick Stap 7
    1
    Neem `n vyf sent munt en `n euro noot. Hierdie truuk vereis voorbereiding. Neem vyf sent en palm die muntstuk (hou die muntstuk in jou palm). Gryp dan `n euro uit jou beursie, of vra iemand vir `n euro-nota.
    • Die muntstuk sal gebruik word om die gevoude euro op jou duim te balanseer. Die publiek kan nie weet dat jy die munt in jou palm het nie.
    • Dit is `n eenvoudige truuk wat jy oral kan doen.
    • `N Vyf sent muntstuk is goed omdat dit klein en swaar genoeg is om teenwicht te maak.
  • 2
    Toon die euro noot. Hou die noot tussen jou duime en die eerste twee vingers vasgeknyp. Wanneer jy die biljet hou, plaas die muntstuk op die agterkant daarvan en hou dit tussen jou duim en wysvinger vas. Vou die noot in die helfte, soos `n hamburger, en weg van jou af. Dan ontvou die noot van agter om die ander kant van die noot aan te toon.
  • Wat jy doen, wys dat dit `n gewone banknoot is. Soos jy dit ontvou, draai die noot oor terwyl jy die muntstuk op dieselfde plek hou met jou duim.
  • Dit is `n eenvoudige afleidende beweging. Soos jy dit doen, praat jy met die gehoor om te verduidelik dat daar niks magies of spesiaal oor hierdie noot is nie.
  • 3
    Vou jou noot om die muntstuk. Vou die noot half in lengte, soos `n warm hond. Met die muntstuk nog aan die binnekant van die noot, vou die nota op. Hou die muntstuk in plek met jou duim en middelvinger terwyl jy die helfte van die note vou en jou met jou indeksvinger na jou toe kyk. Vou dan jou kaartjie in die helfte weer. Jy het nou `n nota in vier gevou.
  • Hou die muntstuk tussen jou duim en middelvinger en beweeg dit na die onderkant van die vyf euro-noot. Dit gee jou ook die kans om die boonste helfte daaroor te vou.
  • As jy die nota in die helfte gevou het, plaas dit so dat die vou aan die onderkant is en die twee oop punte hierbo. Laer die muntstuk op die vou.
  • Dan, met dieselfde vouwerkmetode, vou die bokant van die noot terug en na jou toe. Maak die voue skerp met jou vryhand. Dit help om die muntstuk in plek te hou.
  • 4
    Laat die biljet balans of `dryf`. Met die muntstuk aan die een kant van die noot, hou die punte van die noot tussen jou duime en indeksvinger. Laat die noot versigtig met die hand los sonder die muntstuk. Soos jy dit doen, los met die wysvinger wat die muntstuk hou. Die muntstuk sal nou op jou duim balanseer, en dit lyk asof die noot effens dryf.
  • Jy kan jou hande effens en met jou ander vingers, jou duim wat die banknoot uit sig uit balanseer, vir `n sterker effek verander.
  • As jy `n goeie balans het, kan jy jou hand ook `n bietjie op en af ​​beweeg om die truuk meer dinamies te maak.
  • Hou aan om jou gehoor te lei. Verduidelik byvoorbeeld hoe jy magiese energie gebruik om die biljet te dryf.


  • 5
    Stuur die euro-nota terug om dit nagegaan te hê. Nadat die noot vir `n paar sekondes laat dryf het, moet die publiek die kaartjie inspekteer. Hou die biljet aan die kant met die muntstuk en draai die biljet vertikaal. Laat die munt val en in jou handpalm. Hou die muntstuk versteek en wys die kaartjie aan die publiek sodat hulle dit kan nagaan.
  • Jy moet die voue in die biljet effens meer oop maak om te verseker dat die vyf sent eintlik uitval.
  • Wanneer jy die rekening oorhandig, skuif jy vinnig die munt in jou sak, terwyl die gehoor afgelei word.
  • Metode 3
    Vind `n kaart in `n kaartspel

    Prent getiteld Doen `n Basiese Sleight of Hand Magic Trick Stap 12
    1
    Neem `n pak speelkaarte. Dit is `n eenvoudige een kaart truuk waar sommige berekeninge nodig is en dat selfs van die talentvolste towenaars, soos Penn & Sit die toonbank op die verkeerde been. Begin met `n gewone pak speelkaarte.
    • Hierdie truuk vereis voorbereiding. Jy neem die twee Jokers en plaas albei kaarte in `n ander rigting op die stapel as die res van die kaarte.
    • Om jou te help oefen, kan jy die nommer 43 op die een Joker en die nommer 18 op die ander Joker skryf.
    • Terwyl dit vir die publiek gedoen word, is hierdie nommers nie op die Jokers nie, so jy moet elke nommer onthou.
  • 2
    Berei die speelkaarte voor. Jy plaas die kaarte in posisies 9, 18 en 25. Maak `n stapel van 9 kaarte en plaas die hoogste Joker, met die nommer 43, wat onderaan die paal ontbloot is. Maak dan `n stapel van 18 kaarte, en plaas die Joker met die nommer 18 op die onderkant van die hopie, ontbloot. Plaas die laaste stapel onder die eerste stapel. Jy het nog 25 oor. Plaas die stapel op die bodem.
  • Jy het nou die Jokers op posisies 10 en 29 op die dek van kaarte geplaas. Nou kan jy `n toeskouer vra om `n derde van die hoop op te tel. Dit is onwaarskynlik dat die toeskouer minder as die 10de kaartjie (jou eerste Joker) van die stapel sal neem, en nie meer as die 29ste kaart nie (jou twee Joker).
  • 3
    Vra die eerste toeskouer om omtrent `n derde van die hoop op te tel. Jy kan die hoop op `n tafel sit en `n toeskouer vra om `n derde van die hoop te neem en die onderste kaart te onthou. As die paal gesplete is, plaas die paal uit die hoofstapel op die tafel.
  • As jy nie seker is dat die toeskouer die stapel korrek sal verdeel nie, hou die stapel vas en gaan met jou duim langs die rande van die kaart en vra die toeskouer om te stop. Dit gee jou meer beheer oor hoe vinnig jy gaan, so jy kan seker wees dat `n derde van die paal gesplit is, na die eerste Joker en vir die tweede.
  • 4
    Vra `n tweede toeskouer om die dek speelkaarte in die helfte te verdeel. Neem die linkerstapel en laat `n ander toeskouer dit in die helfte deel. Dit is onwaarskynlik dat daar bo die tweede Joker gesplete sal word, want dit is nou amper bo-op die hopie. Vra die toeskouer om die kaart te onthou en plaas hierdie deel van die hoop op die tafel langs jou eerste gekose stapel.
  • Weereens, as u seker wil maak dat dit reg versprei is, gaan met u duim langs die rande van die speelkaarte en laat u toeskouer in die middel stop.
  • 5
    Maak nog een stapel van die speelkaarte. Jy het nou drie stapels kaarte, ongeveer dieselfde nommer. Neem die stapel Spectator 1, die eerste gekose stapel, en sit dit terug op die oorblywende stapel. Neem dan die stapel Spectator 2 en sit dit bo-op.
  • Jy neem nou die eerste derde deel wat gesplit is en plaas dit in die middel van die stapel, en dan plaas jy die tweede bo-op daardie stapel.
  • 6
    Spreer die speelkaarte soos `n waaier en skuif die Jokers uit. Fan die speelkaarte horisontaal. Neem die Jokers en skuif hulle albei na buite, skep openinge. Jy het nou drie afsonderlike stapels.
  • Die Joker moet die laaste kaart vir die breek wees. So wanneer jy die speelkaarte skei, is die kaart aan die regterkant van elke Joker die onderste kaart op die eerste twee stapels.
  • Jy het nou nog drie stapels kaarte. Die stapel tot ver links is die stapel Spectator 2. Die stapel regs is die stapel Spectator 1.
  • 7
    Sit die stapels terug in een stapel. Neem die stapel links na links (dié van Spectator 2), en plaas dit bo-op die middelste stapel. Neem dan die stapel na regs (dié van Spectator 1), en plaas dit bo-op.
  • Los die Jokers weg as jy nog een stapel maak.
  • Jou stapel speelkaarte is nou in die oorspronklike volgorde, maar sonder Jokers.
  • 8
    Kyk vir die kaarte wat deur die toeskouers gekies is. Wys na regs Joker. Sê dat hierdie Joker weet waar die Spectator 1-kaart is en jy fluister sy plek in jou oor. Tel 18 kaarte en draai die 18de kaart om. Hierdie laaste kaart is dié van Toeskouer 1. Wys na die ander Joker en sê dat hierdie kaart jou die ligging van die tweede kaart sal vertel. Tel deur van 18 tot by die 43ste kaart, dié van Spectator 2. Draai die kaart oor sodat almal dit kan sien.
  • In hierdie truuk word eenvoudige berekeninge gebruik om die speelkaarte te vind. Die Jokers merk die aantal kaarte wat jy sal tel om die regte kaart te vind.
  • Die manier om die posisies van die kaarte te onthou is eenvoudig. Die eerste posisie, 9, is die helfte van 18. 18 + 25 = 43, die posisie van die tweede kaart.
  • Gedurende die truuk hou jy die gehoor afgelei deur `n storie te vertel oor twee betroubare Jokers wat op die ander speelkaarte gespeel het. Hierdie Jokers het gefluister na jou waar jy die kaarte wat deur die toeskouers gekies is, kan vind.
  • wenke

    • Hou aan om met u gehoor te praat terwyl u hierdie truuks uitvoer. Deur voort te gaan praat en te verduidelik watter soort toorkuns jy gaan doen, lei jy die gehoor af van wat jy met jou hande doen.
    • Oefen dit voor `n spieël om jou vaardighede te verbeter sodat jy kan sien wat jou gehoor sien.
    • Alhoewel dit eenvoudige truuks is, moet jy oefen. Hoe meer jy oefen, hoe makliker sal dit wees.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante