Skep jou eie bordspeletjie

Met `n tuisgemaakte bordspel sal jy jou vriende tydens die volgende wedstrydnaweek beïndruk laat voel. Maar voordat jy jou meesterstuk kan onthul, sal jy moet dink aan die basiese elemente soos die doelwitte en reëls. Sodra jy dit gedoen het, sal jy `n prototipe maak wat jy kan toets. As die tandheelkundige probleme in die toetsfase verwyder is, is alles wat jy moet doen, `n goeie eindproduk, en dan is jy gereed vir die wedstryd aand.

stappe

Deel 1
Ontwerp die spel

Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 1
1
Skryf jou idees neer. Jy weet nooit wanneer `n bietjie inspirasie verby gaan nie. U kan ontdek dat deur `n kombinasie van twee verskillende idees `n mal nuwe spel geskep word. Hou hierdie idees in `n notaboek, op u rekenaar of telefoon.
  • Dit kan veral nuttig wees om aantekeninge tydens `n wildaand te neem. As jy speletjies speel, kry jy die perfekte idee vir jou eie spel.
  • As jy speletjies uit die winkel gebruik vir inspirasie, vra jouself: "Wat kan ek doen om hierdie speletjie te verbeter?" Hierdie vraag lei dikwels tot interessante uitvindings.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 2
    2
    Koppel `n tema aan jou spel. Dit is `n tema gevoel wat jy by `n speletjie kry, en dit word ook genoem genre van die spel. `N Spel soos "Jy vererg nie mense nie" het `n eenvoudige tema, naamlik die einde so gou as moontlik. Komplekse oorlogspele het konflikte, spelinligting en strategiese plasing van die spelstukke as `n tema.
  • U mag inspirasie vind vir u tema in boeke, strokiesprente of TV-reekse.
  • Mitologie en legendes word wyd gebruik in die ontwikkeling van temas. Algemene elemente is vampiere, hekse, towenaars, drake, engele, demone, dwergies en so aan.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 3
    3
    Andersins, gebruik `n meganisme om jou spel te ontwerp. Die meganisme is die manier waarop spelers die spel moet speel. By Monopoly bestaan ​​die meganisme om die dobbelsteen te gooi, huise te koop / te verkoop en geld te verdien. Die meganisme van gansbord bestaan ​​slegs uit die rol van die dobbelstene en die uitvoering van die opdragte wat in die bokse is.
  • Sommige mense dink eers aan `n meganisme en dink aan `n tema, terwyl ander met `n goeie tema begin en dan `n meganisme kies. Eksperimenteer met dit om te ontdek wat die beste vir jou werk.
  • Algemene meganismes wat jy kan gebruik, maak beurte, gooi dobbelstene, beweeg, teken, plaas kaartjies, veiling, ens.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 4
    4
    Oorweeg vir watter ouderdom jou spel geskik moet wees. Die ouderdomsgroep van jou spelers beïnvloed die kompleksiteit en reëls van jou bordspel. As jy `n speletjie vir kinders ontwerp, is dit beter om dit eenvoudig, maklik om te verstaan ​​en snaaks te hou. Vir volwassenes kan jy `n spel skep wat meer mededingend, opwindend en kompleks is.
  • Hou jou tema in gedagte as jy die ouderdomsgroep bepaal. `N Spel waar jy zombies moet vang, is nie geskik vir kinders nie, maar vir volwasse aanhangers van zombie films.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 5
    5
    Stel limiete vir die aantal spelers, die tyd en die dimensies van jou spelbord. Sommige speletjies word beperk deur die grootte van die spelbord, die aantal skyfies of die hoeveelheid kaarte. Die grootte van die spelbord en die aantal kaartjies beïnvloed ook hoe lank dit nodig is vir die spelers om die wedstryd te voltooi. As jy hierdie grense opstel, dink aan:
  • Hoeveel spelers kan die spel speel. Is die spel pret vir net twee spelers? Is daar `n maksimum aantal spelers? Is daar genoeg kaartjies / skyfies?
  • Die gemiddelde lengte van die spel. Gewoonlik duur die spel die langste die eerste keer. Spelers moet eers die reëls leer.
  • Die dimensies van jou spel. Groot spelborde of kaarte maak dikwels `n spel meer kompleks en langer, maar dit maak dit ook minder draagbaar.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 6
    6
    Bepaal hoe spelers kan wen. As jy die basiese idee van jou speletjie neergeskryf het, vra jouself af: "Hoe kan jy hierdie speletjie wen?" Oorweeg verskillende maniere waarop spelers kan wen en hou dit in gedagte terwyl jy die spel verder ontwikkel.
  • In wedrenne moet die spelers die einde van die spelbord so gou as moontlik bereik. In hierdie tipe speletjies is die speler wat eerste aan die einde kom, die wenner.
  • In spelspeletjies moet spelers pryse soos punte of spesiale kaarte insamel. Aan die einde van die spel wen die speler met die meeste pryse.
  • In samewerking speletjies moet spelers saamwerk om `n gemeenskaplike doelwit te bereik, soos die herstel van `n u.f.o. of stop `n virusuitbraak.
  • Kaartspeletjies is gebaseer op kaarte. Spelers versamel, steel of ruil kaarte om `n beter hand te kry sodat hulle die wedstryd kan wen.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 7
    7
    Skryf die reëls neer. Dit sal ongetwyfeld verander soos die spel ontwikkel, maar sodra jy die basiese reëls het, kan jy dit vinnig toets. As jy die reëls skryf, hou die volgende in gedagte:
  • Die eerste speler. Met baie speletjies word die eerste speler bepaal deur die sterf of deur `n kaart te teken. Die persoon met die hoogste rol of kaart mag begin.
  • Die spelerfase. Wat kan die spelers doen wanneer dit hul beurt is? Om die tyd van die beurte te beperk, kan die spelers gewoonlik net een of twee aksies per beurt neem.
  • Interaksie tussen die spelers. Hoe beïnvloed die spelers mekaar? Byvoorbeeld, spelers wat in dieselfde boks eindig, kan `duel` deur die dobbelsteen te gooi.
  • Die nie-speler fase. As daar vyande of borde effekte (soos brande of vloede) is, moet jy bepaal wanneer hulle in die spel tree.
  • Die uitkoms. Die uitslag kan bepaal word deur eenvoudig die dobbelsteen te gooi. Spesiale gebeurtenisse mag die gebruik van spesifieke kaarte of gooi (soos met twee dobbelstene) vereis.
  • Deel 2
    Maak `n prototipe

    Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 8
    1
    Gebruik `n prototipe om jou spel te evalueer. Voordat jy begin werk aan die eindproduk, maak jy `n rowwe prototipe (toetsspel) waarmee jy kan speel. Dit hoef nie goed te lyk nie, maar as jy dit in die praktyk kan gebruik, weet jy beter as dit in die basiese beginsels werk soos jy gedink het.
    • `N prototipe is `n baie belangrike deel van die skep van `n spel, want daarmee maak jy jou idees tasbaar, sodat jy dit saam met ander spelers kan assesseer.
    • Voeg slegs artistieke besonderhede by jou finale produk. Jy kan maklik aanpassings aanbring op `n eenvoudige bordspeletjie met eenvoudige potloodtekeninge en eenvoudige kaarte.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 9
    2
    Maak `n rowwe skets van die spelbord. Dan weet jy of jou bord groot of klein genoeg is. Afhangende van die tema en meganisme van jou spel, kan jou raad die volgende elemente bevat:
  • `N pad. Eenvoudige speletjies het `n enkele pad wat tot die einde lei, meer komplekse speletjies het skepe of loops in die pad.
  • `N speelveld. Speletjies met `n speelveld het nie `n vaste pad nie. Spelers beweeg vrylik oor velde of hutte.
  • Bokse waarop jy kan kom. Hulle kan uitgebeeld word as vorms of prente. Hierdie bokse kan lei tot `n spesiale opdrag, soos `n paar bokse kan voortduur, of `n kaart mag teken.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 10
    3
    Monteer prototipe-speletjies. Knoppies, skaakstukke, poker chips of ander items werk uitstekend as prototipe speelstukke. Moenie spelstukke gebruik wat te groot is vir jou spelbord nie, want dan kan jy nie die inligting op jou bord lees nie.
  • speel stukke kan baie verander tydens die ontwikkeling van jou spel. Hou die prototipes eenvoudig en moenie te veel tyd gebruik nie, want hulle verander heel waarskynlik baie.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 11
    4
    Gebruik kaartjies vir meer variasie. Willekeurig geskuifde kaarte kan die spel op onverwagte maniere beïnvloed. `N Kaartjie vertel dikwels `n kortverhaal oor `n gebeurtenis wat die speler wag en verander dan sy telling of posisie.
  • In `n stapel kaarte kan daar 15 tot 20 soorte kaarte wees (soos ongelukskaarte of kaarte). Daar moet nie meer as 10 kaarte per paal van elke tipe wees nie, ten einde `n gebalanseerde versameling te skep.
  • Die kaarte kan ook bestellings bevat wat niks met die spel te doen het nie, soos: "Praat soos `n seerower vir vyf minute". As dit slaag, kry die speler `n prys, as hy nie slaag nie, verloor hy iets.
  • Deel 3
    Toets jou prototipe



    Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 12
    1
    Net toets die prototipe. As jy al die basiese elemente in jou prototipe ingesluit het, kan jy begin om die spel te toets om te sien hoe dit speel. Voordat jy dit in `n groep toets, moet jy dit self gespeel het. Speel die spel soos enige speler en skryf al die positiewe en negatiewe dinge wat jy opmerk, neer.
    • Toets die spel `n paar keer alleen. Pas die aantal spelers aan om te bepaal of jou minimum en maksimum aantal spelers korrek is.
    • Vind die foute van die spel deur te probeer om te kul. Kyk of dit moontlik is dat spelers met `n sekere strategie wen of dat daar leemtes in die reëls is wat tot `n onregverdige voordeel kan lei.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 13
    2
    Toets die wedstryd met vriende en familie. Nadat jy dit genoeg gespeel het en die meeste foute uit is, is dit tyd om die spel met ander te toets. Bel vriende of familie saam en verduidelik dat jy jou speletjie wil toets. Laat hulle weet dat dit nie die finale weergawe is nie en dat jy hul kommentaar waardeer.
  • Moenie te veel verduideliking gee tydens toetsing nie. U kan nie later al die reëls ophelder nie.
  • Maak notas wanneer die spel gespeel word. Wees gewaarsku op tye wanneer dit lyk of die spelers nie meer daarvan hou nie, of dat die reëls te ingewikkeld lyk. Dan moet jy die spel op daardie gebiede verbeter.
  • Let op hoe die spelers eindig. As `n speler ver voor die res van die spel vorder, mag hy `n onregverdige voordeel kry.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 14
    3
    Ruil die toetsspelers uit vir `n beter beeld van die spel. Almal benader `n spel anders, en sommige mense kan dinge sien wat jy self oor die hoof gesien het. Hoe meer mense jou spel toets, hoe meer kry jy die kans om foute of swakhede te vind en te verbeter.
  • Soms organiseer `n speletjieswinkel of kafee `n spelletydaand. Dit is die ideale geleentheid om jou spel te toets en die mening van ervare spelers te kry.
  • Die ouderdom van die speler beïnvloed waarskynlik hoe hy jou spel nader. Probeer die speletjie saam met jou jonger broers of susters en met jou grootouers sodat jy weet hoe lank dit geskik is.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 15
    4
    Verfyn die prototipe tydens die toetsfase. Wanneer die toetsing verby is, pas die spelbord, die reëls en / of ander dele aan om dit te verbeter. As jy voortgaan om te toets, hou jy tred met wat jy verander het. Sommige verbeteringe kan die spel minder goed maak.
  • Deel 4
    Skep die finale produk

    Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 16
    1
    Maak `n lys van vereistes. As die spel getoets is en jy daarmee tevrede is, kan jy die finale weergawe maak. Elke wedstryd het unieke vereistes, sodat die materiaal kan verskil. Maak `n lys van alle dele van die spel sodat jy niks vergeet nie.
    • Bordspeletjies word dikwels op spaanbord of baie dik karton gemonteer. Dit gee `n volhoubare oppervlak met `n professionele voorkoms.
    • Jy kan ook `n ou spelbord as basis gebruik as jy niks wil koop nie. Plak papier daaroor of verf dit om die ou spel weg te steek.
    • Vaste karton kan gebruik word om die spelbord te dek en speelkaarte te maak. Blou speelkaarte kan by meeste stokperdjieswinkels gekoop word.
    • Jy kan eenvoudige skyfies of muntstukke maak deur sirkels of kartonne te sny of te druk.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 17
    2
    Illustreer jou spelbord. Jou spelbord is die middelpunt van die spel, dus laat jou kreatiwiteit wildloop wanneer jy dit ontwerp. Maak seker dat die pad of speelveld duidelik gemerk is en dat alle instruksies op die bord maklik is om te lees.
  • Jou verbeelding is onbeperk wanneer jy jou spelbord versier. Jy kan gedrukte beelde, papier, verf, merkers, prente van tydskrifte en nog baie meer gebruik om jou bord mooi te maak.
  • `N lewendige, kleurvolle ontwerp sal `n beroep op jou spelers. Met kleur kan jy ook die atmosfeer bepaal. Byvoorbeeld, `n vampier tema sal donker en creepy wees.
  • spelborde word wyd gebruik, en kan oor tyd verdra. Beskerm jou werk deur die spelbord te lamineer indien moontlik.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 18
    3
    Maak die spelstukke. Die maklikste manier om dit te doen is om `n prentjie te druk of te teken en dit op `n stewige oppervlak te plak, soos dik karton. As jy `n speletjie vir familie of vriende maak, kan jy selfs werklike foto`s van die spelers gebruik.
  • As jy meer gepoleerde stukke wil hê, kan jy die ontwerpe na `n professionele drukker bring en dit op dik karton van goeie gehalte druk.
  • Sit die spelstukke in `n plastiek staan, sodat hulle `n soliede basis het. Plastiekstandaarde vir wildstukke kan by meeste stokperdjieswinkels gevind word.
  • Probeer ook skaakstukke, klei figure of origami partye kan gebruik word as speelstukke.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 19
    4
    Hergebruik ou dobbelstene of draaitafels, of maak hulle self. As jy dobbelstene of `n draaitafel nodig het met jou spel, kan jy dit by `n speletjieswinkel koop. Jy kan ook jou eie draaitafel van karton, `n stootkakie en penne maak. Plaas die stut deur die onderkant van `n kartonpyltjie en steek dit op `n ronde stuk karton waarop jy verskillende moontlikhede geskryf het.
  • Daar is verskillende tipes dobbelsteen om van te kies. Dobbelstene met meer oppervlaktes verminder die kans dat jy dikwels dieselfde ding gooi.
  • Op `n draaitafel is daar dikwels kleure om te bepaal hoeveel stappe `n speler kan neem. As jy byvoorbeeld draai en die pyl op geel stop, moet jy jou speletjie op die volgende geel vierkant plaas.
  • Draaitafels is ook baie geskik vir prysrondes. As `n speler `n pryskaart teken of op `n spesiale boks land, moet hy die skakelaar gebruik om die prys te bepaal.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 20
    5
    Skep die speelkaarte, as jy dit wil gebruik. Gereelde soliede kaarte is nie so aantreklik vir die spelers nie. Gebruik beelde, kreatiewe beskrywings of snaakse stellings om jou kaarte `n bietjie meer te gee.
  • Op `n kaart wat van `n speler vereis om `n beurt te slaan, kan jy byvoorbeeld `n foto van `n kop slaai plaas met die teks "SLA jy het net een draai links".
  • Maak die speelkaarte van leë kaarte wat jy by die stokperdjie winkel gekoop het, dan sal jou spel `n chique voorkoms kry.
  • Jy kan ook speelkaarte van stewige karton maak. Gebruik `n gewone speelkaart as `n sjabloon en plaas dit op die wit bord sodat alle kaarte dieselfde vorm het.
  • Prent getiteld Maak jou eie bordspeletjie Stap 21
    6
    Duik in 3D-druk as jy regtig `n indruk wil maak. As jy wil hê dat jou spel uitstaan, kan jy kyk of jy die spelstukke, skyfies en / of die spelbord in 3D gedruk het. Jy moet `n 3D-model lewer aan `n maatskappy wat spesialiseer in hierdie, maar die resultaat is `n spel wat lyk of jy dit in die winkel gekoop het.
  • wenke

    • Jy kan eenvoudige 3D-spelstukke skep deur syfers op papier uit te druk en op uitveërs vas te hou.
    • As daar vierkante op jou spelbord is, gebruik `n liniaal om dit mooi en styf te maak.
    • Vra die menings en idees van ander voordat jy klaar is met jou spel. Oorweeg of dit regtig is wat jy wil hê. Onthou dat jou vriende en familie ook die spel moet speel, so dit moet so aantreklik vir hulle wees.
    • Skiet nie direk in die verdediging as jy kritiek op jou spel kry nie. Kritiek is baie belangrik as jy jou spel wil verbeter, wees dus beleefd en skryf alles neer.
    • Jy kan ook botteltjies, botteltjies, krale, klippies, stukkies papier of skyfies van `n ou spel gebruik om stukke te speel.
    • Maak `n baie klein bordspel sodat jy dit op `n reis saam met jou kan neem.
    • As jy die spel met `n groep toets, moenie met jouself speel nie. Dan kan jy van ver af sien hoe `n groep wat nie die spel ken nie, die reëls nader.

    waarskuwings

    • Hou die reëls so kort en eenvoudig as moontlik. As dit te ingewikkeld is, kan die spelers belangstelling verloor.
    • Maak seker dat die reëls regverdig is. Speel die spel moet `n prettige, gesellige en positiewe ervaring wees.
    • As jy van plan is om jou spel vry te stel en die ontwerp te verkoop, maak seker dat jy nie enige kopiereg skend nie. Miskien moet jy dinge verander wat te veel lyk soos bestaande speletjies.

    voorrade

    • notebook
    • potlood
    • liniaal
    • papier
    • `N basis vir jou spelbord (karton, spaanderbord, `n ou spelbord, ens.)
    • Kartonkaarte (verskillende kleure en groottes)
    • skêr
    • Speletjies (stukke ou speletjies, poker chips, knoppies, poppe, ens.)
    • Dobbelsteen / draaitafel
    • Tekening- en kleurmateriale (merkers, verf, penne, potlode, ens.)
    • Gom en / of kleefband
    • Verf (opsioneel)
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante