Skep `n animasie

Alhoewel dit dikwels beskou word as `n kunsvorm vir kinders, is sommige van die grootste en mees geliefde films animasies. Die wêreld van animasie is voortdurend op soek na die nuwe, groot rolprentmaker en jy kan daardie persoon wees, dus begin oefen! Daar is baie verskillende tipes animasie ... genoeg vir elke animator wat bestaan! Hier vind u `n aantal idees oor hoe jy jou eie animasie kan maak, tesame met die vaardighede wat jy nodig het as jy `n baie goeie animator wil word. Begin eenvoudig by Stap 1 hieronder!

stappe

Deel 1
Die basis van die tradisionele animasie

Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 1
1
Skep `n script vir jou eie animasie. Skryf eers alles neer wat jy wil hê wat daarin plaasvind. Dit is nie net die dialoë nie, maar ook die aksies en gesigsuitdrukkings. U het `n duidelike idee nodig van wat presies sal gebeur voordat u begin.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 2
    2
    Maak `n paar storieborde. Storyboards is die volgende stap: dit is tekeninge wat die groot handelinge en tonele in jou animasie verteenwoordig. Dit vertel die hooflyne van die storie en lyk amper soos strokiesprente.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 3
    3
    Teken karaktervelle of skep karaktersmodelle. Jy benodig `n verwysing om te raadpleeg wanneer jy die rame teken, sodat die karakter konsekwent en werklik bly, van posisionering. Trek jou karakters uit elke hoek en met `n aantal verskillende gesigsuitdrukkings. Trek ook die klere wat hulle dra, veral wanneer jy tussen verskillende klereklere wissel.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 4
    4
    Maak `n oorsig van die animasie. Dit is een tekening op dieselfde stuk papier waar al die verskillende belangrike bewegings binne `n raam gewys word. Dit sal dikwels lei tot `n beeld wat lyk soos `n samesmelting van kwintuces of dies meer, maar dit is ontwerp om te verseker dat jou sleutelkaarte korrek in lyn is en dat die bewegings natuurlik gebeur.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 5
    5
    Teken die sleutelrame. Die sleutelkaarte is die belangrikste oomblikke van die bewegings wat die karakters maak. As jy byvoorbeeld `n animasie van `n karakter skep wat van links na regs loop, sal die sleutelrame die karakter wys terwyl jy na links kyk, dan in die kamera en dan regs.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 6
    6
    Kyk na die verloop van die bewegings. Vlug tussen die sleutelkaarte om te sien hoe die bewegings lyk.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 7
    7
    Maak die in-betweens. Die in-betweens is die bewegings tussen die keyframes. Begin dus deur `n prentjie te teken wat direk tussen twee sleutelkaarte kom. Doen dan die beeld tussen die keyframe en die eerste tussenin. Hou dit aan totdat jy die regte aantal rame vir `n gladde animasie het (dit hang af van die doel van die animasie).
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 8
    8
    Kyk weer na die verloop van die beweging. Ja, van nou af sal jy voortdurend nagaan of die beweging glad vloei.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 9
    9
    Maak die tekeninge skoon. Verwyder die sketslyne en enige oorblywende merke wat van die beweging van die karakter kan aflei. U kan selfs kies om die animasies te ink, afhangende van wat u met u werk wil doen.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 10
    10
    Verwerk die animasie. Plak die beelde saam in `n rekenaarprogram soos Photoshop, om die finale video te skep. Jy kan nou hierdie reel by `n portefeulje voeg of bloot jou vriende en familie wys wat jy bereik het!
  • Deel 2
    Eksperimenteer met ander style

    Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 11
    1
    Maak `n flipbook. Flipbooks is `n goeie manier om mee te begin, as jy wil leer hoe om `n animasie te maak. Dit is so eenvoudig dat klein kinders hulself kan maak. Flip Book animasie is `n baie goeie oefening, want dit verpersoonlik hoe werklike, tradisionele animasie werk.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 12
    2
    Skep `n stop-beweging-animasie. Stop-motion-animasie is `n vorm waarin jy foto`s van fisiese voorwerpe neem en dan een agter die ander plaas, net soos dit met tekeninge in tradisionele animasie gebeur. Daar is baie verskillende maniere om stop-beweging animasies te maak. Algemeen gebruikte materiaal is papier figure (bekend gemaak deur Monty Python) of klei animasie (wat gebruik word om bekende films soos The Nightmare voor Kersfees te maak).
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 13
    3
    Maak `n geanimeerde gif. Animated gifs is `n gewilde medium, wyd gebruik vir webblaaie. Selfs wikiHow gebruik hulle! Jy kan dit self maklik maak, as jy `n rekenaar het en die regte sagteware het. Gewoonlik word gedigte gebruik om kort snitte van `n TV-reeks te maak, maar jy kan dieselfde metode gebruik om jou eie handgetekende beelde te sny.


  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 14
    4
    Skep animasies met behulp van die rekenaar. U kan ook standaard rekenaar-animasies maak, maar onthou dat dit redelik uitdagend kan wees en dikwels jare kan neem om te leer en goed te doen. Daar is verskeie metodes, insluitende:
  • 2d animasie. Jy kan dit tuis doen met programme soos Anime Studio, of skep Adobe Flash-animasies.
  • 3d animasies. Dit is moeiliker om tuis te doen, want die lewering van 3D-animasies vereis `n veel kragtiger masjien as wat die meeste gewone gebruikers het. As u rekenaar dit kan hanteer, is `n Blender of Poser `n program wat u kan gebruik.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 15
    5
    Jy kan ook Machinima probeer. Machinima is `n soort animasie wat real-time beelde van bestaande rekenaarmodelle gebruik. Gewoonlik word so `n animasie gemaak met behulp van videospeletjies (die gewilde webreeks Red vs Blue is `n goeie voorbeeld). Machinima is baie makliker vir die begin animators om op te tel, en dit is `n goeie manier om te werk aan jou basiese animasie vaardighede.
  • Deel 3
    Maak dit goed

    Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 16
    1
    Doen navorsing. Dit is altyd `n goeie idee om jou huiswerk te doen voordat jy iets probeer. Lees oor animasie tegnieke en wat maak `n animasie goed, voordat jy ernstig daaroor raak. `N Goeie plek om te begin is om die 12 basiese beginsels van animasie te bestudeer, soos uitgelig deur die Nege Ou Manne by Disney.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 17
    2
    Leer hoe om `n wonderlike storie te maak. Selfs `n slegte animasie is nie so erg as die storie wat jy wil vertel, goed is nie. Skryf `n ongelooflike storie waar mense heeltemal onderstebo is, en hulle sal nie aandag gee aan foute in die animasie of die gebrek aan Disney-grafiese grafika nie.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 18
    3
    Leer hoe om `n goeie storie te vertel. Die storie self is nie die enigste deel van `n animasieverhaal wat saak maak nie. Jy sal ook daaroor moet dink HOE jy `n storie vertel. Hoe dit aangebied word, in watter volgorde die tonele geplaas word en ander faktore, soos hoe die karakters gebruik word, kan `n groot impak hê op hoe mense jou storie en die animasie ervaar.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 19
    4
    Meester gesigsuitdrukkings. Animasie is op die hoogste vlak wanneer die kyker `n emosionele verband met die karakters kry. Dit is baie makliker as jy daarin slaag om ware emosies op die gesig van jou karakters te plaas, in plaas van uitdrukkinglose gesigte oor die geheel. Oefen emosies op gesigte. U moet ook fokus op die beweging van emosies wat verander, nie net die vaste uitdrukkings soos hartseer-woede-lag nie, ens.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 20
    5
    Leer om te komprimeer en te strek. Nog `n komponent wat selfs die eenvoudigste animasie meer lewendig en aantreklik maak deur die bewegings dinamies en lewensgetroue te maak. Dit word gewoonlik bereik deur middel van `n proses onder die naam wat knyp en strek. In hierdie proses word bewegings oordrewe om die menslike brein te help om hulle werklik te aanvaar. `N Bekende voorbeeld is om `n voorstelling van `n bal te skep. Dit is baie meer interessant om te sien hoe `n bal teen die vloer saamgepers word wanneer dit land, eerder as om net `n bal te sien wat weerkaats. Dit help die kyker om die beweging van die bal te beheer voel.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 21
    6
    Bestudeer kleurteorie. Kleurteorie is die studie van die kombinasie van kleure, watter kleure pas goed saam en hoe kleure saam gebruik kan word om `n storie en emosies voor te stel. Verstaan ​​die kleurteorie is noodsaaklik vir die skep van `n professionele en aantreklike animasie. As jy regtig met animasies ernstig wil raak, sou dit `n goeie idee wees om ten minste `n basiese begrip van die kleurteorie te hê.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 22
    7
    Studie-samestelling. Samestelling is die studie van hoe `n beeld op `n stuk seil of skerm gereël moet word, om goed te lyk en om die aandag van die kyker op belangrike punte te trek. Dit is ook uiters belangrik as jy die kyker soveel as moontlik wil hê om jou animasies te geniet. Lees iets oor die onderwerp van samestelling, soos die goue verhouding en die Reglement van Derde Partye.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 23
    8
    Bestudeer perspektief en 3D-vorms. As jy `n bal sien, sien jy nie `n sirkel nie: jy sien `n sferiese vorm. Alhoewel 2D- en 3D-animasie tegnies plat is (ons oë kan nie `n regte diepte in hulle sien nie, tensy die animasie eintlik in 3D gemaak word en ekstra toerusting word gebruik), sal ons brein meer pret hê met die prent as dit lyk soos die vorms is aansienlik. Met ander woorde, as jy wil hê dat jou animasies goed lyk, moet jy goed wees om te wys dat die voorwerpe in die beeld substansieel het.
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 24
    9
    Bestudeer die anatomie. Natuurlik, die meeste spotprente wys mense en voorwerpe op `n manier wat baie anders is as die werklike lewe. Vroue sou amper vermink word as hulle die ruggraat van Jessica Rabbit gehad het! Maar goed verstaan ​​hoe liggame in mekaar sit en hoe hulle in staat wees om te beweeg, sal jy animasie veel plezieriger maak en dit sal daar daardeur baie natuurliker oorkom. Om die anatomie te studeer, maak mense gewoonlik beter om te teken!
  • Prent getiteld Maak jou eie animasie Stap 25
    10
    Neem `n les! Ten slotte: moenie vergeet dat jy ook lesse in animasie kan neem nie! Dikwels is daar goedkoop kursusse wat deur plaaslike kunssentrums aangebied word en wie weet jy kan lesse bywoon wat deur die kunsakademie aangebied word. U kan ook aanlyn lesse en tutoriale maklik vind, dikwels gratis of baie goedkoper as die bogenoemde kursusse. As dit iets is wat jy geniet, neem dit ernstig en spandeer tyd en geld daarop!
  • wenke

    • Oefen. Ernstig. As dit `n vaardigheid is wat jy vir `n oomblik kan leer of deur `n enkele handleiding te lees, sal almal dit doen. Jy sal net tyd moet spandeer om te leer hoe om dit goed te doen.
    • As jy besluit om animasies met jou rekenaar te maak, moet jy met Flash, GIMP of Photoshop begin.

    waarskuwings

    • Pasop vir virusse in rekenaarprogramme en animasie"opleiding" Wie is net op jou geld.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante