Skep `n storiebord
By die beplanning van `n video-opname, is die eerste stap in die proses om `n storiebord te skep om die skrif aan die lewe te bring. `N Storiebord is `n reeks prente wat die belangrikste tonele illustreer - hoe die instelling sal lyk, wie sal teenwoordig wees en watter aksies sal plaasvind. Dikwels word dit gebruik as `n spotprent vir filmtonele, musiekvideo`s en TV-produksies en dit kan met die hand of met `n digitale medium gemaak word. Lees verder om te leer hoe om `n storie te plaas, teken die sleutelrame en verfyn jou storiebord.
stappe
Deel 1
storie
1
Bepaal `n tydlyn. Die bepaling van die parameters vir wanneer en waar jou storie plaasvind en dan in watter chronologiese volgorde die gebeure in die storie plaasvind, is die beste manier om jou storie te organiseer en dit tot lewe te bring. As jou storie nie heeltemal lineêr is nie (byvoorbeeld, daar is flitsers, flitser vorentoe, verskuiwende perspektiewe, alternatiewe uitkomste, veelvoudige tydlyne of tydreise), moet jy `n vertroulike tydlyn maak.
- Maak `n lys van die belangrikste gebeurtenisse in die storie, in die volgorde waarin hulle vertel word. Hulle sal ook op die groot skerm verskyn.
- As jy `n storiebord vir `n advertensie skep, dan is daar `n reeks tonele van wat sal gebeur en in watter volgorde.
2
Bepaal wat die belangrikste tonele in jou storie is. `N Storiebord is bedoel om die kyker `n idee te gee hoe die storie in `n film vertaal word. Die punt is nie dat jy probeer om die hele storie in `n soort flipbook (foliosoop) vas te vang nie, maar om belangrike oomblikke te wys wat die kyker in die storie teken. Dink mooi oor jou storie en dinkskrum oor `n lys van die belangrikste oomblikke wat jy in jou storiebord wil wys.
3
Bepaal hoe gedetailleerd jy wil werk. `N Storiebord kan ongelooflik gedetailleerd wees, met illustrasies wat elke skoot verteenwoordig. As die film nog in die aanvangsfase is en dit is `n speelfilm, sal baie werk gedoen moet word om al so gedetailleerd te kry. Maar op die ou end wil jy die rolprent in aparte tonele breek, elk met `n aparte storiebord. Dit laat u toe om `n baie gedetailleerde voorstelling van die vordering van individuele tonele te gee, en dit is handig wanneer u by die opstel van die film georganiseer word.
4
Maak `n beskrywing van die prent in elke sel. Noudat jy weet watter hoof tonele jy wil wys, kan jy begin dink oor hoe jy die aksie in elke illustrasie sal sien. Gee jou lys van tonele en maak `n beskrywing van die belangrikste elemente vir elke individu. Dit help om vas te stel wat presies jy vir jou storiebord moet teken.
Deel 2
ontwerp
1
Besluit watter medium jy wil gebruik vir jou sjabloon. Jy kan `n standaard storyboard sjabloon met die hand teken, bloot deur `n plakkaat in leë bokse van dieselfde grootte te verdeel met `n potlood en `n driehoekige driehoek. Die uitleg lyk dan soos dié van `n strokiesprent, met rye vierkantige bokse wat wys hoe die toneel op `n skerm lyk. As u verkies, kan u ook Adobe Illustrator, storyboardthat.com, Microsoft PowerPoint, Amazon`s Storyteller, of inDesign gebruik om `n storiebordsjabloon in `n landskap of portretuitleg te skep.
- Die afmetings van die bokse moet dieselfde beeldverhouding hê as die video wat gemaak moet word, soos 4: 3 vir televisie of 16: 9 vir `n film. U kan spesiale velle papier kry waarop bokse met hierdie afmetings gedruk is.
- `N Storiebordsjabloon vir advertensiedoeleindes moet bestaan uit reghoekige rame vir die beeldmateriaal. As jy `n onderskrif wil gee, maak seker dat daar genoeg spasie is om die video beskrywings te skryf. Daar moet ook `n kolom wees vir die klank, die deel waar jy die dialoë en die klanke / musiek sal plaas.
- As jy meer storieplakkers maak vir projekte, help dit om `n goeie Wacom ™ -tablet te kry, sodat jy direk in Photoshop kan teken.
- As jy nie self die beelde wil opdoen nie, kan jy `n storiebordkunstenaar vir die illustrasies huur. Jy beskryf dan wat in elke raam moet gebeur en gee die tekenaar `n geskrewe skrif om mee te werk. Hy of sy sal jou dan swart en wit of kleurstekeninge gee wat jy kan skandeer of kopieer om in die storiebord te plak.
2
Skets jou duimnaels. Bring die skerms tot lewe deur die sketse wat jy vir elke raam in die sjabloon gedefinieer het, te teken. Dit is slegs bedoel as `n rowwe ontwerp, moenie te veel daaroor bekommer nie. Tydens die sketse van elke toneel speel jy met die volgende elemente, waar jy wegneem en herhaal waar nodig:
3
Voeg ander belangrike inligting by. Langs of onder elke sel skryf jy die beskrywing van wat in die toneel gebeur. Noem die dialoë wat plaasvind. Voeg inligting oor die duur van elke skoot by. Laastens: tel elke sel, sodat jy dit maklik kan verwys as jy die storiebord met ander bespreek.
4
Rond die storiebord af. Sodra u die belangrikste stukke van die vak bepaal het en die ontwerp van elke raamwerk uitgewerk het, hersien u werk en maak die nuutste veranderinge. Maak seker dat elke sel die handeling vertoon soos u dit voorgestel het. Sleutel na die beskrywings en dialoë, indien nodig. Dit is `n goeie idee om iemand anders die storiebord te neem om seker te maak dat dit goed gaan en nie verwarrend is nie.
Deel 3
Die kolletjies op die i
1
Dink in `n drie-punt perspektief. Alhoewel jou storieborde-illustrasies nie hoef te lyk soos hulle deur `n professionele kunstenaar gemaak is nie, is daar `n paar truuks van die voordele wat jy kan gebruik om jou beelde meer soos fliekskerms te laat lyk. Dit is nie verpligtend nie, maar dit kan mense help waarmee jy werk om self te sien hoe dit geskiet sal word.
- In plaas daarvan om alle karakters te teken asof hulle op dieselfde lyn is, plaas hulle in perspektief. Laat die een `n bietjie verder van die kamera staan as die ander. Die syfers wat die verste van die kamera is, is kleiner en die voete hoër op die bladsy, en die karakters wat nader lyk, is groter en met die voete laer op die bladsy (of glad nie sigbaar nie).
- Wanneer dit tyd is om die storiebord in `n fliek te vertaal, het jy `n baie beter idee van hoe om die opname te rig.
2
Maak seker jy het `n motivering vir die snitte. Is jy besig met die omskakeling van die storiebord na jou fliek, dink dan aan die rede om `n nuwe skoot van elke snit te maak. Die verloop van die verhaal gaan oor die spring na die volgende punt in die plot. Jy sal `n rede moet gee waarom die karakters doen wat hulle doen. Om die motiverings vir die snitte in `n storiebord te kry, sal help om die spanning te bepaal en die storie te prop tydens die maak van die film.
3
Laat die storiebord geleidelik ontwikkel. Jou storiebord kan `n wonderlike instrument wees wat jy tot jou beskikking het terwyl jy jou fliek opneem en regie. Maar te swaar op jou storiebord kan te beperkend wees. Tydens die maak van die film sal jy vroeër of later in `n idee kom vir skote wat jy nie voorheen gedink het nie. Laat jouself afwyk van die storiebord, of verander dit ten minste, sodat die proses van verfilming meer organies is.
wenke
- As jy nie kan teken nie, kan jy sagteware kry wat jy kan gebruik om storieborde te skep deur voorwerpe van `n grafiese biblioteek te kies en te plaas.
- Storieborde het ook ander nut as om net video`s te beplan, soos om `n reeks aksies te illustreer of komplekse webwerwe te ontwerp.
voorrade
- Tekening papier vir duimnaels
- Storyboard papier
- Tekenspullen
- Beeldverwerkingsprogrammatuur
- skandeerder
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Skep `n videoklip
- Wysig video`s op Snapchat
- Gebruik Windows Movie Maker
- Skep `n pop-up boek
- Skep `n tydlyn
- Skryf `n outobiografiese opstel
- Skep `n boekverslag
- Skryf `n geloofwaardige fantasieverhaal
- Skryf `n kortverhaal
- Skryf `n roman
- Skryf `n skrif
- Som `n storie op
- Konsep die plot van `n storie
- Maak `n spotprent
- Maak `n fliek
- Teken `n kort film op
- Skryf `n toneelstuk
- Beskryf die agtergrond in `n storie
- Skep `n animasie
- Skryf `n persoonlike storie
- Skep Manga