Skep Manga

Manga is strokiesprente uit Japan. In vergelyking met die Amerikaanse strokiesprente, het hulle `n volkome individuele estetiese, insluitend die kenmerkende groot en ekspressiewe oë. Maar teken en maak Manga is `n kunsvorm wat oefening, kreatiwiteit en inspirasie vereis. Hier is `n wikiHow gids vir die maak van manga.

stappe

Prent getiteld Maak Manga Stap 1
1
Bekyk en doen navorsing oor manga. Leer die verskillende style, soos shonen (seuns) en shoujo (meisies), en die verskille tussen die twee. Boonop, verstaan ​​die tegnieke wat gebruik gaan word.
  • Prent getiteld Maak Manga Stap 2
    2
    Leer om te teken. `N Manga vertel `n storie in beelde en jou storie sal `n bietjie beperk wees as al jou karakters stokfigure is. Ontwikkel jou eie styl deur jou kennis van die mangastyle te gebruik in plaas van om aan die stereotipes van manga te voldoen. As jy nie kan teken nie, soek dan `n kunstenaar, maar jy sal `n uitstekende skrywer moet wees om `n goeie kunstenaar te kry.
  • Prent getiteld Maak Manga Stap 3
    3
    Skryf `n skrif. Soos met alle stories, het jy `n goeie plan nodig. Maak seker jy weet presies wat in jou storie gaan gebeur, sien dit in jou kop as `n fliek of anime voordat jy dit skryf. As jy met `n kunstenaar werk, moet jy hulle `n duidelike, lewendige beskrywing of `n eenvoudige storiebord gee, sodat hulle jou skrif verstaan.
  • Prent getiteld Maak Manga Stap 4
    4
    Skep die basis van jou mangastrook. Terwyl jy die skrif skryf, moet jy presies weet hoe die uitleg van jou manga gaan wees, maar as dit nie die geval is nie, teken die rame en maak sketse op papier van die karakters. As jy met `n kunstenaar werk, vra hulle of hulle dit vir jou kan doen of dat jy dit self moet doen. Op hierdie stadium maak dit nie saak of die kunstenaar die skrif verstaan ​​nie en dalk iets verkeerd doen, want jy is nie besig met die besonderhede nie, want jy kan foute regstel of verander sonder om die finale werk te vernietig. Moenie nog spraakborrels byvoeg nie.
  • Prent getiteld Maak Manga Stap 5
    5
    Vul die verdere besonderhede in. Brei die karakters uit en draai jou basiese idee in `n kunswerk. As jy met `n kunstenaar werk, verlaat hierdie fase aan hom / haar. Voeg nog nie spraakborrels by nie.
  • Prent getiteld Maak Manga Stap 6
    6


    Maak `n skandering van elke bladsy. Alternatiewelik kan jy `n foto neem met jou webcam of slimfoon (die kwaliteit sal effens minder wees).
  • Prent getiteld Maak Manga Stap 7
    7
    Met behulp van bewerkingsprogrammatuur soos Adobe Photoshop of GIMP, maak jy skoon die lyntekeninge en maak seker dit lyk professioneel. `N Grafiese tablet is veral nuttig, sodat jy alles met dieselfde akkuraatheid as met `n potlood kan wysig. Weereens, verlaat hierdie verhoog aan die kunstenaar, as hy ondervinding het met beeldbewerking.
  • Prent getiteld Maak Manga Stap 8
    8
    Voeg kleur en skaduwee by die manga by indien nodig. As jy elke week baie manga strokiesprente wil maak, sal jy dit waarskynlik nie kleur nie, maar `n enkele manuskrip of kort grafiese roman kan goed in kleur werk.
  • Prent getiteld Maak Manga Stap 9
    9
    Plaas die spraakborrels en -effekte met behulp van u beeldbewerkingsprogrammatuur. Hou dit skoon - moenie kleurkodering in jou spraakborrels toepas nie en voeg geen onnodige effekte by nie. As jy met `n kunstenaar werk, kan jy hom of haar van die meer komplekse effekte laat, maar almal kan gewone spraakborrels maak.
  • Prent getiteld Maak Manga Stap 10
    10
    Probeer om jou werk met behulp van een van hierdie metodes te publiseer:
  • As jy die maklike roete wil neem, maak gebruik van `n webwerf soos Comicgenesis.com en publiseer dit as `n gratis webkomitee, maar die enigste inkomste wat jy kan verdien deur handelsware en donasies - nie `n goeie manier om dit te doen nie. as jy van plan is om `n voltydse manga-kunstenaar te word. `N voltydse manga kunstenaar verdien gewoonlik € 30k tot € 35k per jaar. Natuurlik, hoe meer publisiteit jy kry, hoe meer word jy betaal.
  • Vind `n uitgewer in jou eie land. As dit jou eerste manga is, dan is dit beslis die beste manier om te kies. Jy mag nie dink dit sal verkoop nie, want dit is nie van Japannese nie, maar met die wêreldwye toenemende gewildheid van manga kan jy dalk verbaas wees.
  • Is jy vasbeslote om in Japan te publiseer, jouself voor te berei vir baie harde werk en teleurstelling. Om `n manga-kunstenaar in Japan te word, is nie maklik nie, maar dit is nie onmoontlik nie. Probeer deelneem aan `n kompetisie wat manga-tydskrifte bevat. Dit is die maklikste manier om jouself in die Japannese manga-industrie te vestig.
  • wenke

    • Maak verskillende ontwerpe van jou karakters en vergelyk hulle, om te sien watter styl pas by jou eie smaak en die persoonlikheid van jou karakters.
    • Hou aan om te teken en kyk eers een keer na moontlike foute.
    • Moenie bekommerd wees as jou eerste sketse nie werk nie. Om te teken, neem tyd en oefen!
    • Moenie verder gaan met die eerste ding wat jy kan dink nie. Belê tyd en werk in ontwikkeling. As u werk nie volgens u eie standaarde perfek is nie, bly werk! Die talent kom uiteindelik, en beter as ooit!
    • Ken die grense. Moenie die storielyne van elke hoofstuk te lank maak nie, aangesien dit vervelig kan raak (tensy jy die stryd tonele by die storie voeg). Moenie te veel dialoog in die storie gebruik nie, want dit is dikwels nog meer vervelig.
    • Wees kreatief en kies verstandig voordat u die hoof- en addisionele karakters invul. Intertwyn plot en karakters, maar voeg slegs randfigure toe as dit nie logies sou wees sonder daardie karakters nie - soos die familie waaruit die protagonis vandaan kom.
    • Jy hoef nie jou hele manga-strook te kleur nie, net die eerste paar bladsye en dan die res in swart en wit. Dit is hoe die meeste mango`s gemaak word.
    • Maak seker dat jy die regte ouderdomsgroep met jou manga aandui, want anders kan kinders dalk iets lees wat nie toepaslik is vir hul ouderdom nie.
    • Probeer eers om iets in jou eie land te publiseer. As u dit nog nie gedoen het nie, sal u byna sekerlik deur `n Japannese uitgewer verwerp word.
    • Leer hoe om landskappe vir die verskillende gebiede in die raamwerk van jou manga te ontwerp.

    waarskuwings

    • Stel die storie eerste. `N Manga wat op die tekeninge gerig is in plaas van die storie, is `n gewaarborgde mislukking.
    • Moenie die storie verander nadat jy die tekeninge begin maak het nie, veral as jy met `n kunstenaar werk.
    • As jou werk verwerp word, is dit nie die einde van die wêreld nie. Vra waar jy verkeerd geloop het, pas aan en probeer weer.
    • Hou in gedagte dat jy baie min geld sal verdien. Tensy jy byvoorbeeld op `n weeklikse basis publiseer, mag jy nie meer as een of twee keer per jaar betaal word nie. As jy die verantwoordelikheid vir `n gesin het, maak slegs manga in jou vrye tyd of nadat jy aftree, tensy jou maat bereid is om daarmee saam te werk.

    voorrade

    • Manuskrippapier (spesiale papier met die regterkantse en afmetings vir `n strokiesprent)
    • Gum
    • potlood
    • liniaal
    • rekenaar
    • skandeerder
    • Beeldverwerkingsprogrammatuur
    • Opsionele - tekentablet (as jy van plan is om baie op die rekenaar te werk)
    • Opsioneel - musiek (luister na iets wat toepaslik is op jou genre of die bui waarin jy tans skryf)
    • Opsioneel - passer (as hulpmiddel in tekensirkels)
    • Opsioneel - basiese vorms (as hulpmiddel om tekeninge van `n sekere grootte te teken)
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante