Bou `n bloeiende ekonomie in Age of Empires 2
Het jy al ooit gewonder hoe dit moontlik is dat jou teenstander alreeds kastele bou terwyl jy nog milisie-eenhede het? Dit kan eenvoudig wees dat die ekonomie van die ander sterker is as joune. Hierdie artikel beskryf `n metode om te verseker dat jy altyd genoeg hulpbronne in Age of Empires 2 het om te doen wat jy wil. Hierdie strategie werk die beste met kaarte met baie grond, want jy hoef nie `n hawe en skepe te maak nie. Daar word ook aanvaar dat alle mense in die spel gelyk is en dat jy dus nie hul spesiale voordele of nadele gebruik of met ekstra hulpbronne begin nie. `N Tipiese beskawing begin met 200 stukkies kos, hout, goud en klip, en dit is waarop hierdie artikel gebaseer is. Daar word ook aanvaar dat u nie haastegnieke gebruik nie.
stappe
Metode 1
Algemene advies
1
Maak seker dat jy voortgaan om dorpenaars te maak. Villagers is die sleutel tot `n bloeiende ekonomie omdat hulle hulpbronne insamel en geboue bou. Trouens, elke sekonde wat jy nie spandeer op die skep van nuwe inwoners in jou middestad nie, is `n vermorsing van waardevolle tyd, veral in die Middeleeue. Hoe jy die eerste twee minute van die spel speel, kan deurslaggewend wees vir die ontwikkeling van jou ekonomie en of dit sterker word as dié van ander spelers.
2
Moenie jou weermag vergeet nie. Hierdie handleiding beskryf nie `n omvattende spelstrategie nie. Om die spel suksesvol te kan speel, benodig jy `n sterk leër waarin jy alle ontwikkelingsmoontlikhede ondersoek het, maar om dit te kan doen, benodig jy `n sterk ekonomie. Pasop vir sogenaamde `rushers` wat jou samelewing in die feodale era sal aanval, of vroeër of later in die kasteel-era. As jy nie `n weermag of jou weermag maak nie, ontwikkel nie verder nie, verloor jy die wedstryd tensy jy `n wonderwerkren speel.
Metode 2
Die Middeleeue (`Dark Age`)
1
Voer die volgende stappe uitbaie vinnig in `n ry wanneer die spel begin:- Maak dadelik 4 dorpenaars in die middestad, waarin jy die 200 stukkies kos wat jy het, ten volle voorberei. Vir die middestad gebruik jy die sleutelbordkortpad `H` as standaard en vir die skep van `n dorpie die sleutelbordkortpad `C` (eerste kies eers die sentrum). Die vinnigste manier om hierdie stap uit te voer, is om `H` te druk en dan `Shift` + `C` te druk. Deur die Shift-sleutel te druk, skep jy dadelik 5 dorpenaars. Dit is waarskynlik die belangrikste sleutelbordkortpad in die hele spel.
- Het twee inwoners twee huise gebou. Die bevolkingslimiet word nou tydelik verhoog tot 15, sodat jy meer inwoners kan maak. Moenie toelaat dat die dorpenaars elkeen `n huis bou nie, maar laat hulle `n huis bymekaar maak sodat jy stadige inwoners kan maak en jy hoef nie te wag nie, want jy het nie genoeg huise nie. Wanneer die twee huise klaar is, laat die twee dorpenaars `n houtkapplek naby `n bos bou (jou ontdekker moet nou `n bos gevind het).
- Kies jou ontdekkingsreisiger en ondersoek die gebied rondom die deel wat tans vir jou sigbaar is. In die Middeleeue is dit baie belangrik om die 4 skape te vind. Hoe gouer jy hulle vind, hoe beter. Soms is een van die skape reeds sigbaar in die mis. Indien wel, laat die ontdekkingsreisiger na die skape toe gaan. Die 4 skape sal jou spelerskleur kry en jy kan voortgaan met die soektog na die ander 4 skape (in pare) wat verder weg bevind, sowel as die bessie bosse, twee everzwijnen, takbokke (sommige kaarte het hierdie nie), goudmyne en steenmijnen).
- Laat die ander dorpie hout naby die middestad kap.
2
Los twee skape net buite die middestad en twee in die middestad self wanneer die 4 skape by die middestad aangekom het. Laat die dorpenaars wat jy net geskep het, kos versamel`n skape op `n slag. Verdeel die herders in groepe as jy nie meer spasie het nie. (Sekerlik, dit sal gebeur.) Het die ander dorpie wat hout gesny het, sy hout na `n kamp of die middestad gebring, en ook vir hom `n skape versamel.
3
Navorsing in die middestad die weefgetegnologie (`Loom`) wanneer die vier dorpenaars geskep word. Met hierdie tegnologie kan die dorpenaars self oorleef as hulle deur `n wolf aangeval word (dit is baie belangrik as jy die spel op `n hoër moeilikheidsgraad speel, omdat die wolwe dan baie aggressief word) en sal hulle tydens die jag op everzwijnen minder gezondheidspunten verloor. Wanneer jy op `Loom` kliek sou daar nie meer as 1 minuut en 40 sekondes verbygegaan moet wees (1 minuut en 45 sekondes as jy die spel in multiplayermodus speel omdat dit daar stadiger van word).
Intussen sal die inwoners gereed wees om kos van een skape in te samel. Kies eenvoudig alle dorpenaars en laat hulle kos by die skape in die middestad versamel, en nie die twee skape wat net buite is nie. Maak seker dat presies twee skape in die middestad bly sodat die dorpenaars nie moet stap om die versamelde kos oor te dra nie.As jy die weefgetegnologie nagevors het, gaan jy voort om meer dorpenaars te skep. Jy moet dalk die herders kies en hulle oor hulle versamelde kos oorhandig om die 50 stukke kos wat jy nodig het te kry. In die tussentyd, hou `n ogie oor of jy reeds 13 inwoners het, want dan moet jy `n ander huis bou.4
Laat `n dorpie wat nie hout versamel nie, `n meul naby die bessiebosse bou. Jy het dan die twee geboue wat jy nodig het om die feodale era te kan ondersoek. Jou mense het ook `n tweede, meer betroubare voedselbron, waarmee jy stadiger versamel kos as met skape. As jy meer inwoners gemaak het, kan jy meer bestellings gee om bessies te versamel. As jy die ander 4 skape in pare gevind het, herhaal jy die proses wat jy met die eerste 4 skape gedoen het.
5
Lok wilde varke. Los wilde woude wanneer die skape amper geen kos lewer nie. Kies `n dorpie en laat hom `n wildsvark aanval. Wanneer die wildsboer na die dorpie loop, laat die dorpie terug na die middestad toe. Wanneer die beer in die buurt van die sentrum is laat jy die dorpenaars wat kos by die skape versamel (as daar nog skape is, want anders staan die dorpenaars stil) die kos afgee en die beer aanvalle.
Hou `n ogie uit vir die dorpie wat kan sterf. Daar is ook `n kans dat die wildsboer terug sal loop na waar dit vandaan kom. Hou `n oog op hierdie, want jy sal tyd mors.
Daar is twee wilde varke om te jag. As daar ongeveer 130 tot 150 stukkies kos is wat in die eerste wildsboer verlaat word, stuur jy `n dorpie om `n nuwe bier te lok. Moenie dieselfde dorpie gebruik soos voorheen nie.As jy nie meer kos van wilde varke kan versamel nie, begin jy jagherten. Jag met 3 inwoners op `n takbok. Jy kan maklik takbokke doodmaak, maar jy kan hulle nie lok nie.6
Gaan voort om dorpenaars te skep tot 30. Gaan voort om huise te bou totdat jy genoeg vir 35 inwoners het. Gee `n paar nuwe inwoners die opdrag om hout te kap, want dit is baie belangrik in die feodale era en daarna. Maak seker dat 10 tot 12 inwoners hout kap.
Bou `n mynerskamp langs die goudmyn naby jou middestad. Jy het geen goud nodig om deur te gaan na die feodale era, maar dit is belangrik om in die Middeleeue (of in ieder geval tydens die ondersoek van die feodale era) al te begin met die insameling van goud, omdat jy nie lank in die feodale era. Sommige nasies begin met -100 stukke goud, en dit word sterk aangeraai om vroeg begin met die byeenkoms van goud. Gee `n maksimum van 3 inwoners die opdrag om goud te versamel.Later in die spel sal velde jou primêre voedselbron wees, maar jy kan dit reeds in die Middeleeue maak. Jy benodig 60 stukke hout om `n veld te maak, en jy sal `n paar moet maak omdat jy nie meer hert- en bessiebosse sal hê om kos te versamel nie. Vir velde het jy hout nodig en miskien moet jy sommige dorpenaars gee wat nog kos versamel om hout te kap. Ideaal geskep jy velde rondom die middestad omdat die inwoners wat daaraan werk, vinnig in die middestad kan wegkruip in die geval van `n aanval. As jy egter nie meer `n plek het nie, plaas die velde rondom die meul.7
Ondersoek die feodale era. Aan die einde van die Middeleeue behoort jy 30 inwoners te hê.
Metode 3
Feodale Ouderdom (Feodale Ouderdom)
1
Voer die volgende stappe uitbaie vinnig in `n ry wanneer jy die feodale era betree:- Kies drie loggers en laat hulle `n mark bou.
- Kies `n houtsnyer en laat hom `n smidie bou. Jy gebruik meer inwoners vir die mark omdat dit baie stadiger gebou is as die smidie. Wanneer jy die mark en die smidie gebou het, het jy die 2 geboue wat jy nodig het om na die volgende era te beweeg. Laat die dorpenaars wat hulle gebou het, weer hout kap.
- Maak in die middestad1 (of maksimum 2) dorpenaars. Hierdie inwoners gee jou die opdrag om hout te kap.
- Moenie enige navorsing doen nie. Jy benodig die kos en die hout om aan die vereistes vir die kasteel-era te voldoen. Al die dorpenaars wat kos versamel, moet nou in die veld werk, tensy hulle bessies versamel.
- Maak seker dat jou ontdekkingsreisiger steeds na die kaart kyk, veral as jy net een opponent het.
2
Maak seker dat jy 800 stukkies kos het. Jy sal nie baie kos moet insamel om 800 meer te kry nie, omdat die navorsingsmoontlikhede in die feodale era jou toelaat om kos vinniger te versamel. Wanneer die mark gebou word, moet jou mense reeds 800 stukkies kos en 200 stukke hout hê (dit is jou doel). As jy net een dorpie maak, moet jy dalk kos op die mark koop om 800 stukkies kos te kry.
3
Ondersoek die kasteel era. Die feodale era is `n sogenaamde `oorgangsera` en met hierdie strategie sal jy nie lank in die feodale era bly nie.
Tydens die ondersoek van die kasteel-era ondersoek jy ook die nuwe tegnologie vir die meul en die houtkapplek. As jy die kasteel-era ondersoek, het jy waarskynlik baie min hout. Maak seker dat jou inwoners tydens die ondersoek 275 stukke hout versamel. Bou `n mynerskamp langs `n klipmyn. Laat hierdie taak uitgevoer word deur twee houtsnybuurmanne. Steen is belangrik vir die bou van meer sentrums en later kastele. Tydens die ondersoek van die volgende ouderdom moet jy 31 of 32 inwoners hê.Metode 4
Kasteel Ouderdom (`Kasteel Ouderdom`)
1
Doen ook verskeie stappe in vinnige opvolging:Kies drie houtskuurdorpers en laat hulle `n middestad bou in `n strategiese plek, verkieslik langs `n bos en `n goud- of klipmyn (dit is ideaal as jy al drie in die omgewing kan vind). As jy nie genoeg hout het nie, maak seker dat jy 275 stukke hout versamel en dan die middestad bou. Dit is baie belangrik vir jou beskawing om meer sentrums te bou, want by beide sentrums kan jy meer inwoners vinniger maak. `N Stadsentrum kos ook 100 stukke klip bykomend tot 275 stukke hout. Indien nodig, ruil grondstowwe op die mark. In die kasteel era, is dit die beste om 2 of 3 meer sentrums te bou om jou ekonomie te optimaliseer.
- Maak meer inwoners in die middestad. Om voort te gaan om dorpenaars voortdurend te maak, moet jy nie vergeet om jou loggers gereeld meer huise te bou nie. Nuwe inwoners laat jou kos, hout of goud versamel. Maak seker dat jy hierdie nommers omtrent dieselfde hou. Dit is egter belangrik om sowat 8 dorpenaars hout te sny.
2
Ondersoek die swaar span (`Swaar ploeg`). Hiervoor benodig jy 125 stukke kos en hout, dus jy moet `n rukkie wag voordat jy hierdie tegnologie kan ondersoek. As jy meer hout versamel, is dit ook `n goeie idee om die velde weer te saai met die tou in die meule. Daar is ander tegnologie wat jy kan ondersoek, soos die beugelzaag ( `Bow Saw`), goud ontgin ( `Gold Mining`) en die kruiwa ( `wheelbarrow`). Moenie vergeet dat dit `n goeie idee is dat die ander stadsentrums meer inwoners maak as jy die kruiwa ondersoek nie.
3
Bou `n universiteit en `n kasteel. As jy `n universiteit het, kan jy `n aantal nuttige tegnologieë in die ekonomiese en militêre veld ondersoek. As jy 650 stukke klip versamel, bou jy `n kasteel met vier dorpenaars wat eers by die klipmyn gewerk het. As jy nie lankal 650 stukke klip het nie, veral as jou teenstanders jou aanval, kan jy `n klooster of `n militêre gebou uit die kasteel-era bou. So het jy die twee geboue wat jy moet gaan na die volgende keer.
4
Gaan voort om u beskawing uit te brei. Hou die bou van meer velde met die dorpenaars wat jy nou geskep het. Dit is belangrik om die velde weer te saai deur die tou te gebruik, aangesien dit irriterend is om handmatig te doen. Dit is ook baie frustrerend as jy dit moet doen terwyl jy met die weermag saamwerk om `n teenstander aan te val of jou beskawing te verdedig. Jy sal nie meer molens moet bou nie, vanweë die sentrums wat jy voorheen gebou het.
In teenstelling met meulens, moet jy meer lumberjack kampe bou. Veral gedurende die kasteeltijdperk is dit belangrik, omdat vinnige teenstanders houtkappers aanvalle wat nie in die buurt van `n middestad bevind (wanneer jy jou dorpenaars in `n gebou laat skuil gaan die houtkappers nie na die middestad). Dit is nodig om nuwe houthakkers te bou omdat jy die woude op die lang termyn heeltemal afgesny het. Deur nuwe kampe te bou, sal die dorpies minder moet loop en hout vinniger moet versamel.Gee inwoners die opdrag om goud te onttrek. Maak dus seker dat jy meer mynerskampe bou. As jy nie altyd dorpenaars die opdrag gee om goud in te samel nie, sal dit skielik baie moeiliker wees om die 800-stukke goue vereiste te kry. Veral in die kasteel-era is dit belangrik om dorpenaars goud te laat versamel, want dit is die era waarin jy jou weermag moet uitbrei. Die meeste laer eenhede kos goud (vir sommige mense is dit selfs belangriker omdat hulle leërs duur is). Versamel van klip is nou minder belangrik, omdat klip hoofsaaklik gebruik word vir die bou van torings, stadscentra, kastele en mure, en die ondersoek van moordgaten ( `Murder Holes`).5
Bou `n klooster om monnike te maak. Relika kan slegs deur monnike versamel word en verseker dat jy steeds goud kry. Dit is `n uitstekende bron van goud as jy `n goue tekort het en as dit nie baie doeltreffend is om grondstowwe op die mark te ruil nie.
6
Skep handelkarre. Dit is `n uitstekende manier om goud te versamel as jy ten minste een bondgenoot het. Hoe verder sy mark is joune, hoe meer goud sal jou kar in elke rit bring. Deur die karavaan tegnologie (`Caravan`) te ondersoek, sal u karre twee keer so vinnig gaan. Weet dat kavalerie-eenhede jou karre baie maklik kan aanval en vernietig.
As jy gereed is om die keiserlike ouderdom te ondersoek, sal die samestelling van jou bevolking verander. Namate die spel vorder, gebruik jy al hoe meer hulpbronne om weermag eenhede te skep en verbeterings en tegnologieë te ondersoek, en minder om jou ekonomie te ontwikkel. Moenie vergeet dat tydens die ondersoek van die keiserlike ouderdom jy nog steeds jou mense moet uitbrei nie.7
Verken die keiserlike ouderdom. Afhangende van die verloop van die spel, moet u hierdie knoppie `n bietjie vroeër of later druk om die volgende era te ondersoek. As jy nie haastig en `n leër bou (wat jy moet doen, behalwe as jy `n wonderrace speel), sou jy ongeveer 25 minute nadat jy met die spel begin is op hierdie opsie moet kliek. Ideaal gesproke gebruik jy jou heel eerste middestad om dit te ondersoek, want die grond rondom dit is reeds in gebruik. Tydens die ondersoek na die keiserlike ouderdom kan u die handkar (`Handcart`) in `n ander middestad ondersoek (u moet eers die kruiwa ondersoek).
U sal u bevolkingslimiet dikwels vergeet en nuwe huise bou. Maak seker dat jy gereeld `n dorpie bou wat nuwe huise bou. Dit hoef nie noodwendig dieselfde dorpie te wees nie.Metode 5
Keiserlike ouderdom (keiserlike ouderdom)
1
Weet dat jou weermag van nou af belangriker is in die spel. Daarom is dit belangrik om ondersoek te doen na nuwe militêre tegnologieë, om verbeterings vir weermagseenhede te ondersoek en om meer weermag eenhede te skep om `n goed toegeruste weermag te hê. Doen egter die volgende om jou ekonomie verder te ontwikkel:
- Soos in die vorige tydperk, is dit belangrik omom voort te gaan om nuwe dorpenaars te skep. Die ideale beskawing het ongeveer 100 inwoners. As jy teen baie goeie rekenaar-teenstanders of mense speel, moet jy nuwe inwoners maak, want tydens aanvalle sal dorpenaars sterf. Gee die dorpsbestellings bestellings op grond van hoeveel hulpbronne jy het. As jy byvoorbeeld 7000 stuks hout het en slegs 400 stuks kos, dan is dit `n goeie idee om `n paar houtkappers in te sit om meer akkers aan te lê en die akkers met behulp van die tou weer in te saai. Vir kaarte met baie grond en min water is hout in die imperiale ouderdom oor die algemeen minder belangrik as kos en goud.
- Navorsing oor wisselbou (`Gewasrotasie`), die tweemansaag (`Tweemsagsaag`) en die laaste goudverwerkingstegniek (`Gold Shaft Mining`). U hoef nie noodwendig die nuutste tegniek vir die invordering van klip (`Stone Shaft Mining`) te ondersoek nie. Dit is nie nodig om dit te doen nie, want jy kan jou grondstowwe beter gebruik om jou weermag uit te brei. Gebruik die universiteit om die konstruksiekraan (`Treadmill Crane`) te ondersoek.
wenke
- Standaard voedselstatistiek
- Skape: 100 stuks
- Wilde beer: 340 stuks
- Herten: 140 stuks
- Akker: 250, 325 (paardenjuk, óf `Horse Collar`), 400 (swaar ploeg, óf `Heavy Plow`) of 475 stuks (Wissel, óf `Crop Rotation`)
Leer die sleutelbordkortpaaie en gebruik dit. As speler kan jy jou beskawing baie meer doeltreffend ontwikkel deur jou linkerhand vir die sleutelbordkortpaaie en jou regterhand te gebruik om die muis te blaai en te bestuur.Soos hierbo beskryf, moet uu weermag nie vergeet nie. Bou militêre geboue en doen navorsing om jou militêre eenhede te verbeter en nuwe militêre tegnologieë te ondersoek. Hou dit aan jou, afhangende van wat jy nodig het. Gebruik ook defensiewe strategieë. Wanneer jy in die feodale era kom, is dit byvoorbeeld `n goeie idee om `n toring te bou langs jou houthakkerskamp om vinnige teenstanders af te weer wat seker wil maak dat jy geen hout versamel.Om die verskillende tydperke te kan ondersoek, moet u aan die volgende vereistes voldoen (uitsonderings is van toepassing op sommige mense):Feodale era: 500 stukkies kos en 2 geboue uit die MiddeleeueKasteel-era: 800 stukkies kos, 200 stukke goud en 2 geboue van die feodale eraKeiserlike era: 1000 stukkies kos, 800 stukke goud en 2 geboue uit die kasteel-era (of 1 kasteel)Weet dat wanneer die skerm swart is net voor die aanvang van die spel, kan jy reeds `H` + `CCCC` (of `H` en dan `Shift` + `C`) druk. Jy kan dit slegs doen as jy net teen teenstanders speel. Jy moet die geluid van die middestad kan hoor wanneer jy `H` druk, selfs as jy niks kan sien nie. As jy wag totdat jy iets kan sien en dan die sneltoetse druk, sal jy nie 1 minuut en 40 sekondes gereed wees nie nadat die spel die feodale era begin ondersoek het (dit sal 1:45 of 1:48 wees) .As jy op `n sekere punt deur `n (vinnige) teenstander aangeval word, druk `H` en dan `B`. Die dorpenaars sal nou versteek in die naaste gebou (sentrum, kasteel, toring).Elke beskawing is anders en het sekere voordele en nadele. Byvoorbeeld, die Chinese begin met 3 ekstra dorpenaars, maar met -200 stukkies kos. Dit is `n goeie idee om met elke mens te eksperimenteer en om die voor- en nadele van elke mens te leer ken.Die doelwitte wat in hierdie artikel beskryf word, kan deur almal bereik word. Baie van hulle is moeilik vir spelers met min ervaring, maar dit is belangrik om altyd so na moontlik as moontlik te probeer.Laat elke dorpie `n huis aan die begin van die spel bou om so baie inwoners so vinnig moontlik te maak.waarskuwings
- Pasop vir `rushers` of vinnige teenstanders wat jou aanval om die ontwikkeling van jou ekonomie te ontwrig. Daar is drie soorte rushers: die `frusher` (wat jy in die feodale era aanval), rushers in die vroeë kasteeltijdperk en rushers in die late kasteeltijdperk.
- Die tipiese frusher vind jou stad vroeg in die spel en ondersoek dit om jou houthakkie te vind. Gewoonlik stuur hulle boogskutters, spiesvegters en tirailleurs (selde krygers) om jou houthakkers te lastig en maak seker dat jy minder hout versamel (om nie jou inwoners dood te maak nie). Omdat die spel net begin het, is dit baie skadelik vir die ontwikkeling van jou ekonomie. Deur `n toring te bou, kan jy die aanvalle van frushers gedeeltelik teenwerk.
- Rushers wat jou vroeg in die kasteel-era aanval, is verreweg die gevaarlikste. Dit is `n mense wat 6 tot 10 ridders en `n paar beslagramme maak. Hierdie keer is die doel om dorpenaars in die buurt van die houthakkerskamp, die mijnwerkerskampen en die buitenste akkers rondom `n meul dood te maak en terselfdertyd die middestad aan te val met stormramme. Piekeniers sal hierdie aanvalle met sommige kamele moet slaan (as jou mense kamele het of met die Bisantyne speel). Met infanterie of ridders kan jy die slagramme stop (die middestad self kan dit nie doen nie, want stormramme is swaar gepantser).
- `N Algemene strategie by Age of Empires aanlyn is om monniken as rushers te gebruik. Dit word hoofsaaklik deur die Asteke in die Swartwoud gedoen. Monnike en geliefdes (en soms slagramme) word dan gebruik om mense aan te val. Die beste manier om hierdie aanvalle af te weer, is om verskeie verkenners te gebruik.
- Tydens die laat kasteel-era het rushers `n soortgelyke doel, maar gebruik dan `n weermag wat beter ontwikkel het. Watter eenhede van die weermag word gebruik, hang af van die mense wat hulle ontplooi.
- Dit is belangrik om vinnig genoeg te kan herstel sodat jy jou agterstand kan inhaal. As jy nie vinnig genoeg herstel nie, sal jy `n agterstand op jou vyande en jou bondgenote hê. (As jy dit tydens die feodale era nie goed doen is die spel feitlik verby. Jy vyand het gewen.) As jy tog daarin slaag om te herstel, dan sal die hele aanval jy nie veel probleme oplewer en jou teenstander veel meer koste. `N Teenaanval is een van die maniere wat jy kan gebruik om voordeel te trek uit sy tydelike swakheid.
- `Drushers` (rushers in die Middeleeue) kom slegs voor in moeiliker speletjies, en selde in makliker speletjies. Hierdie tegniek word nie dikwels gebruik nie, want die weermag gedurende die Middeleeue is nie baie ontwikkel nie en het sy beperkings. Gewoonlik stuur `n opponent sowat 4 militêre eenhede, sowel as die skouter aan die perd en `n paar dorpenaars om jou inwoners by die houthakkie en die goudmyn te lastig. Omdat hierdie strategie nie dikwels gebruik word nie, hoef jy net in die feodale era bekommerd te wees oor rushers.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante