Speel Canasta

Canasta, waarvoor die Spaanse woord is "mandjie"is `n kaartspel wat gewoonlik met vier gespeel word, maar soms ook met twee of drie deelnemers. Dit kom uit Uruguay, waar dit in 1939 geskep is van `n vroeë weergawe van rummikub. Daarna het dit versprei oor die hele Suid-Amerika en in die vyftigerjare het dit uiteindelik na Europa via die Verenigde State gekom. Daar is baie verskillende weergawes van die spel, maar hieronder beskryf ons die reëls van Canasta soos oorspronklik gespeel.

stappe

Metode 1
Basiese reëls

Prent getiteld Play Canasta Stap 1
1
U moet eers die waarde van die kaarte ken. Om die puntestelsel te verstaan, moet jy weet hoeveel punte elke kaart werd is. Die aantal punte per kaart verander nie gedurende die wedstryd nie.
  • Joker: 50 punte
  • Aas en twee: 20 punte
  • Agt, nege, tien, boer vrou en gentleman: 10 punte
  • Vier, vyf, ses en sewe: 5 punte
  • Swart drie: 5 punte
  • Die waarde van die groepe wat jy vorm, word bepaal deur die waarde van die kaarte binne die groep. Maar wat is presies `n groep?
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 2
    2
    Jy moet probeer om soveel groepe as moontlik te vorm. `n "groep" is `n reeks van ten minste 3 kaarte van dieselfde tipe. Jou eerste groep, of die groep waaraan jy deelneem "kom uit" moet ten minste 50 punte werd wees. Sodra u eerste groep op die tafel is, kan u soveel groepe vorm as u wil.
  • Daar moet ten minste twee gereelde kaarte in elke groep wees (en nie jokers of ander "wild" kaarte nie).
  • Jokers en twee kan die waarde van enige ander kaart (behalwe dié van `n drie) neem.
  • `N Groep van 7 kaarte word een genoem "Canasta." `N Canasta moet ten minste 4 natuurlike kaarte bevat. `N Canasta sonder jokers of twee word `n suiwer of vol Canasta genoem.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 3
    3
    Die drie is interessant. Die rooi drie is `n soort bonuskaarte wat elk 100 punte werd is. Hierdie punte word afsonderlik van die groepe getel. As jy `n rooi drie in jou hand het, moet jy dit aan die begin van jou beurt aan die tafel sit en `n nuwe kaartjie uit die pot neem, langs die ander kaart wat jy pas gekoop het. As jy aan die begin van die beurt `n rooi drie uit die pot neem, moet jy dit op die tafel sit en `n nuwe kaart koop. As jy dit nie doen nie, sal jy of jou span 500 strafpunte ontvang.
  • Met drie kan jy nie `n groep of Canasta vorm nie. Maar met sewe drieë in jou hand is jy goed.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 4
    4
    Nou moet jy weet hoe om dit uit te maak. Op dié manier eindig jy die spel. As jy al jou kaarte op die tafel gesit het (en ten minste een Canasta het), beteken dit jou "dit is." As jy met `n maat speel, moet jy jou maat vra as jy dit kan maak. As jou maat "nee" sê die spel moet voortgaan.
  • As jy dit op een slag kan maak (dit wil sê as jy al jou kaarte op een keer op die tafel kan sit), word dit ook `n "geslote hand." Dit is 200 punte werd, maar as jy dit op die normale manier doen, kry jy 100 ekstra punte.
  • Metode 2
    Speel die spel

    Prent getiteld Play Canasta Stap 5
    1
    Kies `n maat. Verspreid om spanne te vorm en bepaal wie die gewer die kaarte ondersteboven laat draai soos `n fan en laat al vier deelnemers `n kaart teken. Die twee spelers wat die hoogste kaarte getrek het en die twee spelers wat die twee laagste kaarte elk saam geteken het, vorm `n span. Die persoon wat die hoogste kaart teken, is die gewer.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 6
    2
    Elke speler ontvang 11 kaarte. Canasta word gespeel met twee kaartspeletjies (albei met jokers). Die 64 kaarte wat by die pot bly staan.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 7
    3
    Neem die boonste kaart van die stapel en plaas dit met die prentjie langs die pot. Hierdie kaarte vorm die stapel waarop spelers altyd `n kaart moet weggooi, naamlik die stok. Die spelers kan nou die boonste kaart van die pot of van die stok afneem. Wie die boonste kaartjie van die stok optel, moet ook al die kaarte hieronder gebruik.
  • Tydens die spel sien jy altyd kaarte wat jy wil hê. Jy moet probeer om vas te stel of dit die moeite werd is om die hele stapel te neem net as gevolg van die paar interessante kaarte wat tussenin is.
  • As `n speler `n rooi drie (harte of diamante) of `n joker of twee plaas, kan die volgende speler nie die stapel vat nie (die stapel is dan "geblokkeer").
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 8
    4
    Canasta word kloksgewys gespeel. As jy aan die beurt is koop jy `n kaart van die pot of jy gryp die stok, waar jy moet probeer kaarte aan `n bestaande groep toe te voeg of `n nuwe groep te vorm, en jy gooi `n kaart weg (tensy jy geen kaarte meer jy het ook hiervan gerapporteer).
  • Soos voorheen gesê, bestaan ​​`n groep uit drie of meer kaarte van dieselfde tipe (byvoorbeeld alle here, boere of tiene, ens.). `N Groep mag nie meer as drie jokers of twee bevat nie, en jokers of twee kan nie self `n groep vorm nie. `N Groep van sewe of meer kaarte is `n Canasta - elke span moet ten minste een Canasta hê voordat die spelers van die span al hul kaarte verloor het (maak dit).
  • Rooi drieë (harte of ruite drie) kan nie by `n groep word uitgelê en swart drieë (skop of klaveren drie) kan slegs op sigself `n groep vorm, maar net as die speler het daarmee kan uitmaak.
  • Jy kan net kaarte maak met jou eie groepe, en nie met die groepe van jou teenstanders nie.
  • In plaas daarvan om `n kaart te koop, kan jy ook die stok vat, maar alleen as jy die boonste kaart van die stok kan gebruik in dieselfde draai in `n bestaande of nuwe groep.
  • As jy nie wil hê dat die speler die stok na jou moet neem nie, kan jy die stapel blokkeer deur aan die einde van jou beurt `n swart drie, `n joker of `n twee weg te sit.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 9
    5
    Moenie vergeet om die totale waarde van die eerste groep wat aan elke span pas, te tel nie. Elke kaart is `n sekere aantal punte waardasie en die minimum waarde van die eerste groep is 50 punte. Aangesien die aantal punte per kaart hoër is, verhoog die waarde van die groep ook.
  • As `n span in totaal tussen 0 en 1495 punte aangeteken het, moet die eerste groep van die span minstens 50 punte behaal. As hul totale telling tussen 1500 en 2995 is, moet hul eerste groep minstens 90 punte werd wees. As hulle `n totaal van 3000 punte behaal het, moet hul eerste groep minstens 120 punte werd wees. (Maar as die span `n negatiewe aantal punte behaal het, word die minimum aantal punte verlaag tot 15.) Net die boonste kaart van die stok, as wat gevang word om die eerste groep te vorm, mag bydra om aan die minimum aantal punte te kom. So lank as wat `n span nie `n eerste groep kan vorm met die vereiste minimum aantal punte, met of sonder die boonste kaart van die hopie, kan geen van die spelers van die span die stok neem nie.
  • As `n speler uitkom met `n eerste groep wat minder is as die vereiste minimum, moet die kaarte teruggetrek word en die minimum aantal punte van die span het met 10 punte toegeneem.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 10
    6
    Die wedstryd duur voort totdat die pot klaar is of totdat alle spelers vrygelaat word. As geen van die spelers vrygelaat word wanneer al die kaarte uit die pot geneem is nie, gaan die spel voort so lank as wat iemand die boonste kaart uit die stok kan haal en dit met `n nuwe of reeds gevormde groep kan plaas. Nota: as jy net een kaart het, moet jy nooit `n stok van net een kaart neem nie.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 11
    7


    Punte word behaal met alle kaarte op die tafel. Elke span kry punte vir die kaarte van die gevormde groepe. Jy kry ook punte om rooi drie te hê, om Canastas te vorm en wanneer jy klaarmaak. Die punte word bygevoeg aan die tellings wat in vorige rondtes behaal is.
  • Vir elke Canasta sonder jokers of twee (`n suiwer Canasta) word 500 ekstra punte toegeken. Vir `n Canasta met jokers of twee`s (`n gemengde Canasta) kry jy 300 punte.
  • As jy opgemaak word deur al jou kaarte dadelik op die tafel te plaas (dit word ook `n geslote hand genoem) kry jy 200 punte ekstra. As jy klaarmaak, maar alreeds groepe gevorm het tydens vorige draaie, kry jy 100 punte hiervoor.
  • Elke rooi drie is 100 punte werd. As een span al vier rooi drie is, kry die span 800 punte. Maar as die span al die rooi drie is, maar geen groepe gevorm het nie, kry die span 100 punte vir elke rooi drie.
  • Die totale waarde van alle kaarte wat `n span nog steeds het in jou hande word die totale aantal punte van die span afgetrek.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 12
    8
    Let op of een van die spanne reeds 5000 punte behaal het. Die eerste span wat 5000 punte behaal, wen. As geen van die spanne daardie nommer behaal het nie, word die kaarte geskuif en die eerste 6 stappe word herhaal.
  • Metode 3
    Canasta met twee of drie deelnemers

    Prent getiteld Play Canasta Stap 13
    1
    As jy Canasta in pare speel, kry elke speler 15 kaarte. Verder word die spel op dieselfde wyse gespel as met vier deelnemers, behalwe vir `n paar verskille:
    • Wanneer die pot gekoop word, koop `n speler twee kaarte maar gooi net een.
    • Voordat jy dit kan uitmaak, moet jy twee Canastas hê.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 14
    2
    By Canasta met drie spelers, ontvang elke speler 13 kaarte. Canasta met drie spelers kan gespeel word volgens dieselfde reëls wat by Canasta met vier deelnemers geld, of met die aanpassings vir twee deelnemers, soos hierbo verduidelik.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 15
    3
    Die hopies word op dieselfde manier gevorm as wanneer jy met vier speel, maar elke speler koop altyd twee kaarte uit die pot en sit een weg, net soos met twee speler canasta. Die speler wat die stok eerste neem, wie dit ook al is, gaan net voort teen die ander twee spelers wat as span speel totdat die rondte verby is. As niemand die stok kan gryp nie, word die aantal punte van elke speler afsonderlik getel. As `n speler uitmaak voordat iemand die stok geneem het, sal die speler net speel terwyl die ander twee spelers as `n span voortgaan.
  • Die speler wat alleen speel, ontvang slegs sy of haar eie totale aantal punte. Die lede van die span sal albei punte ontvang vir alle groepe wat binne die span of Canastas gevorm word en vir al die rooi driede wat hulle as `n span ingesamel het, as ten minste een van die vennote een of meer groepe gevorm het.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 16
    4
    Die eerste speler wat 7500 punte wen, wen. Om dit uit te maak, moet jy ten minste twee canastas geskep het. As een van die spelers die hele tyd wen, kan jy die ander spelers `n gestremdheid gee.
  • Metode 4
    strategie

    Prent getiteld Play Canasta Stap 17
    1
    Hou `n oog op die stok. Dit is belangrik dat jy weet watter en hoeveel kaarte daarin is om te weet wanneer jy die stok moet neem en wanneer jou teenstander dit kan doen. In die loop van die spel sal jy leer watter kaarte hulle graag wil hê - en as jy weggooi wat hulle wil, sal hulle beslis daarop reageer.
    • As die stok vol kaarte is wat min punte werd is, is dit dalk nie die moeite werd om dit te vang nie. Op die langtermyn is die kaarte so min werd dat jy hulle beter kan verlaat.
    • Jy kan probeer om jou teenstander te "dwing" om die hoop te neem. As jy `n kaart het waarvan jy weet dat jou teenstander wag, gooi dit weg. Sal hy of sy die versoeking kan weerstaan ​​om die hele stapel goedkoop kaarte te neem? Waarskynlik nie.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 18
    2
    Hou jou jokers en twos net `n sekonde vas. Dit is baie nuttige kaarte - wat baie waardevol is. Maar wanneer die einde van die spel nader, is dit beter om nie meer in jou hand te hê nie. As jy dit nie op die tafel sit nie, is hulle ook baie werd negatiewe sin. En jy sal jouself voor jou kop kan slaan as jy hulle neergelê het.
  • As jy dink jou teenstander is besig om dit uit te maak (of as die pot amper leeg is en jy het besluit dat die wedstryd eindig), probeer om van jou kaarte ontslae te raak. Dit is beter om te doen wat jy nou kan doen, in plaas daarvan om by die einde van honderde strafpunte te bly. Dit is natuurlik een van die redes waarom dit so goed is as jy dit dadelik kan doen.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 19
    3
    Moenie probeer om al jou groepe so gou moontlik op die tafel te sit nie. Dit mag dalk wees dat jy trots is op jou pragtige kaarte en wil wys hoeveel punte jy reeds ingesamel het, maar dit is nie die beste strategie nie. Deur jou kaarte op die tafel te plaas, wys jy jouself letterlik op die kaart - jy gee jou teenstanders meer geleenthede om dit vir jou moeilik te maak deur die kaarte wat jy benodig, te hou. En weer, `n verrassingsaanval is altyd die beste opsie by Canasta.
  • Daarom is dit beter om nie jou jokers en twee te vinnig te plaas nie, as dit nie regtig nodig is nie. Jy wag beter daarmee. Die kans is dat ander spelers kaarte weggooi wat jy nodig het sodat jy jou jokers en twee op `n ander tyd kan gebruik.
  • Prent getiteld Play Canasta Stap 20
    4
    As jou teenstander net die "het `n hopie geneem," probeer om so vinnig as moontlik uit te kom. Om een ​​of ander rede het hy of sy net daardie stapel gevang en hou nou 25 kaarte. Geweldig. Dit is die oomblik om aksie te doen. Met al die punte in die hande van jou teenstander, is al die punte wat jy nie op die tafel het nie, in elk geval waardeloos.
  • Solank as wat jy ten minste een Canasta het, is dit goed. En indien nie, ongelukkig - dit is nie `n opsie nie. Jy moet in elk geval `n Canasta hê voordat jy dit kan uitmaak (of op die oomblik wat jy dit maak).
  • wenke

    • Daar is baie verskillende weergawes van Canasta. Die meeste weergawes is vernoem na die gebied waar hulle vandaan kom, soos Bolivia, Oklahoma of Brasiliaanse Canasta. Binne baie van hierdie weergawes kan jy ook groepe van opeenvolgende kaarte of strate vorm (byvoorbeeld 4-5-6, ens.) Van dieselfde tipe. `N Reeks van sewe kaarte word soms ook een genoem "samba" genoem.

    voorrade

    • 2-4 spelers
    • Twee kaartspeletjies, insluitende die jokers (vir sekere weergawes waar jy ook opeenvolgende reeks (strate) kan skep, is drie wedstryde nodig)
    • Notaboek en penne om tred te hou met die staanplek
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante