Speel Uno

UNO

is `n groot kaartspel wat maklik is om te leer en bied ure pret. As jy die reëls van die spel wil leer, lees verder. Maar as jy dadelik wil begin speel, speel. Hoe meer jy die spel speel, hoe makliker word dit!

stappe

Beeld getiteld Speel UNO Stap 1
1
Gebruik `n pak met UNO-kaarte. `N standaard pak UNO kaarte het 108 kaarte en bestaan ​​uit vier kaart kleure (blou, groen, rooi en geel), aksie kaarte (take-2, omdraai en slaan), wild kaarte en joker-take-4 kaarte.
  • Beeld getiteld Play UNO Step 2
    2
    Bepaal wie aandele deur blindelings `n kaart te neem. Die persoon met die hoogste kaart aandele. In hierdie geval het aksie kaarte (insluitend jokers en joker-take-4) n waarde van nul.
  • Beeld getiteld Play UNO Step 3
    3
    Gee elke speler sewe kaarte en sit die oorblywende stapel onderstebo in die middel. Hierdie stapel word die verspreidingsstapel genoem.
  • Beeld getiteld Speel UNO Stap 4
    4
    Draai die boonste kaart van die verspreidingsstapel oor en plaas dit langs die stapel om `n weggooi te vorm.
  • Beeld getiteld Speel UNO Stap 5
    5
    Laat die persoon aan die linkerkant van die handelaar sit. Dan is die draai met die kloksgewys geslaag.
  • Prent getiteld Play UNO Step 6
    6
    Sit een van die kaarte uit jou hand op die weggooipaal wanneer dit jou beurt is. Die kaart moet dieselfde kleur, nommer of aksie hê as die boonste kaart op die weggooipaal, behalwe wanneer jy `n joker speel. In daardie geval kan jy kies watter kleur die hoop sal aanneem.
  • Beeld getiteld Play UNO Step 7
    7
    Gryp `n kaart uit die deelstapel as jy dit nie kan oplê nie. As jy die getekende kaart kan speel, kan jy dit dadelik doen. As jy dit nie kan speel nie, is die volgende persoon die volgende.
  • Beeld getiteld Play UNO Step 8


    8
    As jy `n joker speel, kondig jy aan watter kleur die hoop voortgaan om te speel. Tydens jou beurt kan jy enige tyd `n joker speel en kies die kleur waarmee jy voortgaan om te speel.
  • Prent Titel UNO Stap 9 speel
    9
    As jy `n Joker-Take-4-kaart speel, kondig jy aan watter kleur die hoop voortgaan om te speel.
  • As jy `n Joker-Take-4-kaart speel, moet die volgende speler vier kaarte uit die sub-stapel neem.
  • Beeld getiteld Play UNO Step 10
    10
    Volg die instruksies van die aksie kaart as die speler dit vir jou gespeel het. Dit kan beteken dat jy twee kaarte uit die sub-stapel moet neem, `n beurt slaan of selfs vier kaarte moet neem.
  • Beeld getiteld Speel UNO Stap 11
    11
    Onthou dat jy "UNO" sê as jy net een kaart in jou hand het. As jy vergeet "UNO" om te bel en dit word opgemerk deur `n ander speler, moet jy twee kaarte uit die deelstapel kies.
  • Prent getiteld Play UNO Stap 12
    12
    Bepaal die telling van elke speler aan die einde van `n wedstryd. Die wedstryd eindig wanneer `n speler al sy kaarte gespeel het. Daardie persoon kry alle punte.
  • Prent getiteld Play UNO Stap 13
    13
    Dit is hoe jy die telling tel:
  • Tel die totale aantal punte wat elke speler nog in sy hand het.
  • Tel genommerde kaarte (0-9) met hul numeriese waarde.
  • Tel take-2, slaan en draai kaarte as 20 punte.
  • Tel jokers en joker-take-4 as 50 punte.
  • Alle punte word toegeken aan die wenner van die rondte.
  • Beeld getiteld Play UNO Step 14
    14
    Herhaal die spel tot een speler 500 punte het.
  • wenke

    • As iemand sy voorlaaste kaart neem (en dus een kaart in sy hand het), maar vergeet dit "UNO" en as iemand anders dit oplet, moet die speler twee kaarte uit die stapel neem. As niemand daaroor iets sê nie, is niks verkeerd nie.
    • Die geel kaarte (omdraai) beteken dat die speelrigting omgekeer word (van kloksgewys na kloksgewys).
    • Aangesien die bedoeling is om so vinnig as moontlik van u kaarte ontslae te raak, kan u die truuk met duplikaatkaarte toepas. As jy twee kaarte met dieselfde nommer en dieselfde kleur in jou hand het, kan jy hulle gelyktydig speel. Sê aan die ander spelers dat jy `n stel speel.
    • Die blou kaarte (take-2) verseker dat die volgende speler twee kaarte uit die stapel moet neem en hulle beurt moet slaan.
    • Die swart kaarte (joker-take-4) laat die speler toe om die kleur van die weggooipaal te bepaal, maar die volgende speler moet sy beurt slaan en 4 kaarte van die hoop af te neem.
    • Joker-take-4 is die mees waardevolle kaart in die spel. Jy kan dit eers aan die begin van jou beurt speel.
    • Alhoewel dit moontlik is om die spel saam te speel, is dit meer pret met drie of meer spelers.
    • Die swartkaarte (jokers) laat die speler toe wat hulle speel om te bepaal watter kleur die hoop voortgaan om te speel. Jy kan ook by die ou kleur bly.
    • Die groen kaart (skip) beteken dat die volgende speler sy beurt moet oorskiet.
    • Het jy nie `n pak met UNO kaarte nie? Nie sleg nie, jy kan ook `n gewone pak speelkaarte gebruik. Gebruik dan die tiene, boere, vroue en konings as aksie kaarte.
    • As jy met ons twee speel, draai die speler wat `n springkaart speel, dadelik.
    • As jy bekend is met die VN-reëls, kan jy op `n wêreldtoernooi optree en teen UNO-kampioene regoor die wêreld speel. Maar pasop: hulle vaardighede is skrikwekkend goed. Hulle kry selfs kenners bang. Hulle is teenstanders wat jy regtig moet in ag neem!
    • Beplan vooruit, want dit is die belangrikste strategie in hierdie wedstryd.

    voorrade

    • `N Pakje UNO-kaarte of `n gewone pak speelkaarte.
    • Medespelers.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante