Speel Mankala

Mankala is `n familie van bordspeletjies wat hoofsaaklik in Afrika en in mindere mate in Asië bekend is. Mankala-speletjies word ook na verwys as "tel en vang"- speletjies - dit gaan alles oor tel en verower. Dit is maklik om te leer en pret om te doen.

stappe

Prent getiteld Play Kalaha Stap 1
1
Die doel van die spel is om meer klippe as die teenstander vas te vang. Die spel eindig wanneer `n speler geen klippies meer het, as hy geen geldige sit meer kan doen, of as één van die spelers `n voorafbepaalde aantal klippe oorwin het.
  • Prent getiteld Play Kalaha Stap 2
    2
    Begin met vier klippe in elke put. Daar is 48 klippe en 12 stompe, so jy doen 4 klippe per putjie. Elke speler het dus 24 klippe, verdeel in 6 dimples.
  • Prent getiteld Play Kalaha Stap 3
    3
    Jou mankala, of versamelbak, is die groot put aan die regterkant. Hier doen jy die gevange stene.
  • Prent getiteld Play Kalaha Stap 4
    4
    Kies watter speler kan begin. Begin eerste bied geen ekstra voordeel, gooi `n muntstuk of begin afwisselend nie.
  • Prent getiteld Play Kalaha Stap 5
    5
    `N Skuif word soos volg gemaak: `n speler neem al die stene uit een van die stompe en verdeel hulle een vir een oor die ander stompe. Spelers word slegs toegelaat om teëls van hul kant van die spel af te haal.
  • Prent getiteld Play Kalaha Stap 6


    6
    Spelers kan hul klippies in hul eie versamelpot sit, nie in hul teenstander nie. As jy genoeg klippe het om jou teenstander se versamelpot te bereik, kan jy dit oorslaan.
  • Prent getiteld Play Kalaha Stap 7
    7
    Neem `n paar klippe uit `n bak en plaas dit in `n ander bak.
  • Prent getiteld Play Kalaha Stap 8
    8
    As jy in jou versamelpot eindig, kan jy dit weer doen.
  • Prent getiteld Play Kalaha Stap 9
    9
    As die laaste klip in `n leë bak tot by jou kant kom, kan jy daardie klip vang saam met die klippe in die dwarsliggende oorkant. Gevangenste klippies word in die versamelpot geplaas.
  • Prent getiteld Play Kalaha Stap 10
    10
    As die 6 balle heeltemal leeg is van een speler, eindig die wedstryd. Die speler wat nog klippe het, het sy klippe in sy versameling pot. Spelers vergelyk nou die aantal klippies in die versamelpotte. Die een met die meeste klippe wen.
  • wenke

    • As `n eerste skuif kan jy `n klip van jou sesde dompel in jou versamelpot plaas, dan het jy reeds `n klip in die pot en so het jy `n ekstra beurt.

    voorrade

    • `N Malakabord
    • 72 klippe
    • 2 spelers
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante