Hou die telling by die boulwerk

Die meeste moderne boulsteine ​​hou die telling elektronies, maar verstaan ​​hoe om die telling te bowe te hou, is belangrik wanneer die elektroniese puntestelsel nie beskikbaar is nie, of as jy net `n wedstryd in die agterplaas speel. Om te weet hoe om die telling te bowe te hou, gee `n speler `n beter insig in die spel en hoe om die telling te hou.

stappe

Metode 1
Algemene kennis

Prent getiteld telling Bowling Stap 1
1
Leer die basiese beginsels van hoe die spel gestruktureer is. `N Bokkompetisie het 10 rame. Binne elke raam het elke speler 2 kanse om al 10 keëls te draai.
  • Wanneer al 10 teëls deur `n speler in die eerste rol van `n raam omgeslaan is, het die speler `n staking en hoef hy nie `n tweede keer in die raam te gooi nie.
  • As `n speler 2 balle gebruik om al 10 keëls in `n raam te draai, het die speler `n spaar. Byvoorbeeld, die speler kan 7 pennies flip met die eerste rol en 3 penne met die tweede een.
  • As `n speler in die eerste gooi al 10 keëls mis en in die tweede besluit al 10, tel dit steeds as `n ekstra (geen staking) omdat dit 2 balle geneem het om die keëls te draai.
  • `N Oop raam is wanneer `n speler nie al 10 keëls in albei pogings omverwerp nie.
  • Prent getiteld telling Bowling Stap 2
    2
    Verstaan ​​hoe `n telkaart in boulwerk verdeel word. Op `n telkaart is daar plek vir die naam van elke bouler, gevolg deur 10 blokkies (een vir elke raam) en `n boks vir die totale telling. Elkeen van die 10 blokkies het 2 kleiner vierkante. Dit is om te let op die aantal gedoopte keëls vir elke gooi binne die raam.
  • Die boks vir die totale telling het 1 kleiner boks, vir die derde rol in raam 10 - wat slegs gebruik word as die bouler `n spaar of staking in die tiende raam kry.
  • Prent getiteld telling Bowling Stap 3
    3
    Ken die ekstras. Afhangende van die reëls wat jy en jou vriende bepaal het, moet jy dalk besluit hoe om variasies in die spel te let. Soms gebeur daar spesiale dinge - hoe word hulle opgemerk?
  • `n "F" kan aandui dat `n bouler (letterlik) die grens oorgesteek het - die lyn wat die ren van die werklike aanloopbaan skei. As hulle dit doen, kry hulle 0 punte vir die beurt.
  • As `n bouler `n skeuring gooi, kan jy een doen "O" Om die nommer te beweeg om aan te dui hoe die keëltjies is. Of jy kan een doen "S" vir die aantal gesnyde keëls. `n "split" is wanneer die keël suksesvol afgehandel is, maar daar is `n opening tussen die ander keëls wat nog steeds staan.
  • As die kegel aan die voorkant gemis word, word die terme soms "wide" of "was hout" gebruik. Jy kan een doen "W" Op die kaart, maar gewoonlik word hierdie lys nie meer gebruik nie.
  • Metode 2
    Punt telling

    Prent getiteld telling Bowling Stap 4


    1
    Telling `n oop raam. Om `n oop raam op die telkaart te gee, beteken eenvoudig dat jy die aantal kegels byvoeg wat die speler die eerste gooi toegedraai het na die aantal kegels wat by die tweede gooi gevul is. Dit is die totaal vir die raamwerk.
    • `N Deurlopende totale telling word by boulwerk gehou. Die huidige telling van elke speler word bygevoeg en in die vak vir elke raam geplaas. Byvoorbeeld, as `n speler 3 penne met die eerste rol en 2 penne met die tweede een omkeer, word `n 5 in die boks vir raam 1 geplaas. As `n speler altesaam 7 penne in die tweede raam rol, word `n 12 in die boks vir raam 2 geplaas.
  • Prent getiteld telling Bowling Stap 5
    2
    Skryf `n spaar neer. As `n speler `n spaar gooi, word die aantal kegels wat die speler in die eerste rol gegooi het, in die eerste boks geplaas, en `n sny word in die tweede boks geplaas.
  • `N Spaar is 10 kegels, plus die aantal kegels wat die speler in die volgende rol gooi. Byvoorbeeld, as `n speler `n spaar in die eerste raam gooi en dan 7 penne in die eerste rol van die tweede raam gooi, skryf 17 by raam 1.
  • Prent getiteld telling Bowling Stap 6
    3
    Telling `n staking. As `n speler `n staking gooi, plaas `n X in die boks vir die eerste rol.
  • Wanneer `n staking gespeel word, is die staking 10 kegels ter waarde van die aantal kegels wat die speler in die volgende 2 gootstukke val. Byvoorbeeld, as `n speler `n staking in raam 1 gooi, gooi dan 5 penne met die eerste rol in raam 2 en 4 penne met die tweede gooi, skryf 19 by raam 1.
  • As die speler `n staking gooi, gevolg deur `n ander staking, moet die volgende gooi nog daarby bygevoeg word. So as `n speler `n staking in rame 1, 2 en 3 gooi, is die totaal vir die eerste raam 30.
  • Prent getitelde telling Bowling Stap 7
    4
    Skryf kombinasies neer. Soms word dit `n bietjie morsig. Kom ons oefen: as jy `n staking in die eerste raam tref, `n skeuring (7 | /) in die tweede raam en `n 9 in die derde, wat is die totale telling?
  • Het jy 48? Die eerste raam is 20 (die staking plus die spaar is 10 + 10), die tweede raam is 39 (20 + 10 + 9) en die derde raam is 48 (39 + 9).
  • voorrade

    • papier
    • Pen / potlood
    • Bowling dinge
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante