Berei die balle vir swembad voor

Daar is `n aantal variasies op die 8-bal-swembad, maar hulle begin almal op dieselfde manier. Plaas die 15 genommerde balle binne-in die driehoek en maak hulle dan oop. Om die balle in die driehoek op die regte manier te plaas, is die eerste stap om hierdie gewilde spel te speel.

stappe

Prent getiteld Rack in 8 Ball Stap 1
1
Vind die basispunt op die swembadtafel. Die meeste biljart tafels het `n wit punt in `n swart sirkel aan elke kant van die tafel, ongeveer halfpad tussen die hoeke en die sygate. Die voetpunt is die punt wat die verste weg is van waar die speler tydens die openingskoot is.
  • Prent getiteld Rack in 8 Ball Stap 2
    2
    Plaas die driehoek met die hoekpunt by die basis.
  • Prent getiteld Rack in 8 Ball Stap 3
    3
    Plaas enige bal behalwe die nommer 8 in die driehoek by die punt. Jy kan kies uit die sewe volle of halwe volle balle. Spelers verkies om die bal met nommer 1 te kies, maar die amptelike reëls vereis dit nie.
  • Dit mag wees dat jy die bal by nommer 9 moet sit wanneer jy `n ander variasie of 10-bal speel.
  • Prent getiteld Rack in 8 Ball Stap 4
    4
    Plaas `n volle bal by een van die verste hoeke en `n halwe bal in die ander hoek. Dit verseker dat dit net so waarskynlik is dat `n volle of halfvolbal in `n gaatjie deur die eerste pons beland. Wanneer dit gebeur, kies die speler gewoonlik om voort te gaan speel met hierdie balle.


  • Prent getiteld Rack in 8 Ball Stap 5
    5
    Vul nou die spasie tussen die hoeke in met die ander volle en halfvolle balle. Die balle hoef nie in `n bepaalde volgorde geplaas te word nie, alhoewel die meeste spelers kies om hulle te vervang, sodat dit ewe waarskynlik is dat `n volle of halwe bal deur die openingstomp vasgepak word. Die gewone keuse is om `n volle bal langs `n halfvolbal aan die basis van die driehoek te plaas (soos in die prentjie aangedui).
  • Prent getiteld Rack in 8 Ball Stap 6
    6
    Plaas die bal met nommer 8 aan die punt van die binneste driehoek van balle. Dit word gedoen om die kans te verminder dat die bal deur die openingstrook vasgemaak word, wat tot `n outomatiese oorwinning vir die ander speler sal lei (die pons moet geldig wees).
  • Prent getiteld Rack in 8 Ball Stap 7
    7
    Maak seker dat die balle naby is. Dit word gewoonlik gedoen deur die driehoek `n bietjie vorentoe te druk en dan terug te trek terwyl jy jou vingers gebruik om die balle na die hoek van die driehoek te druk. Maak seker dat jy die driehoek terug in die korrekte posisie plaas, dws met die hoekpunt regs aan die basis.
  • As die tabel foute toon wat jou verhoed om die hoekpunt van die driehoek net bokant die basispunt te plaas, kan jy dit `n paar millimeter beweeg volgens die amptelike reëls.
  • waarskuwings

    • Die genommerde balle moet naby mekaar wees sodat ten minste vier van hulle die bande raak nadat hulle afgeskei is of `n bal, behalwe dié met nommer 8, kan gepak word. As dit nie gebeur nie, is die pons ongeldig en kan die ander speler die tafel aanvaar en voortgaan om te speel, of dwing die speler om weer te stamp. As die bal met nommer 8 is ingepalm, dan verloor die speler wat stoot volgens die amptelike reëls outomaties, terwyl volgens alternatiewe reëls die ander speler óf die bal met nommer 8 terug mag plaas en die tafel mag aanvaar soos wat is, óf `n nuwe stoot kan eis.

    voorrade

    • `N Amptelike pooltafel
    • 15 genommerde balle
    • driehoek
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante