Bereken verplasing
Die term verplasing in fisika verwys na die verandering in plaas van `n voorwerp. By die berekening van die verplasing meet jy hoeveel `n voorwerp geskuif is, gebaseer op die data van die beginposisie en die eindposisie. Die formule wat u gebruik om die beweging te bepaal hang af van die veranderlikes wat vir `n probleem gegee word. Neem die volgende stappe om te leer hoe om die beweging van `n voorwerp te bereken.
conținut
stappe
Deel 1
Berekening van die gevolglike verplasing
1
Gebruik die formule vir die gevolglike verplasing deur gebruik te maak van die lengte-eenheid wat gebruik word om die begin- en eindposisies te spesifiseer. Alhoewel afstand iets anders as verplasing is, sal `n stelling oor die gevolglike beweging aandui hoeveel "meter" `n voorwerp is verby. Gebruik hierdie metingseenhede om die verplasing te bereken, hoe ver `n voorwerp uit sy oorspronklike plek verwyder is.
- Die vergelyking vir die gevolglike verplasing is: s = √x² + y². "S" staan vir verplasing. X is die eerste rigting waarin die voorwerp beweeg en y is die tweede rigting waarin die voorwerp beweeg. As jou voorwerp slegs in 1 rigting beweeg, dan y = 0.
- `N Voorwerp kan slegs in maksimum 2 rigtings beweeg, aangesien die verskuiwing langs die noord-suid-lyn of die oos-wes lyn as `n neutrale beweging beskou word.
2
Koppel die punte op grond van die volgorde van beweging en benoem hierdie punte van A-Z. Gebruik `n liniaal om reguit lyne van punt tot punt te teken.
3
Voer die waardes vir x² en y² in. Noudat jy die rigting weet waarop jou voorwerp beweeg, kan jy die waardes vir die betrokke veranderlikes invoer.
4
Werk die vergelyking uit. Bereken eers 300 ² en dan 400 ², voeg dit by mekaar en teken die wortel van die som.
Deel 2
As die spoedvektor en die duur bekend is
1
Gebruik hierdie formule as die spoedvektor en die duur in die oefening gegee word. Dit kan gebeur dat `n fisika probleem nie die afstand afgelê het nie, maar dit dui aan hoe lank `n voorwerp op die pad was en teen watter spoed. U kan dan die verplasing bereken met die tyd en spoed.
- In hierdie geval sal die vergelyking soos volg lyk: s = 1/2 (u + v) t. u = die aanvanklike snelheid van die voorwerp, die spoed waarteen die voorwerp in `n sekere rigting begin beweeg het. v = die eindspoed van die voorwerp, of hoe vinnig dit aan die einde gegaan het. t = die hoeveelheid tyd wat die voorwerp nodig het om by die bestemming te kom.
- Byvoorbeeld: `n Motor dryf vir 45 sekondes. Die motor het wes getrek met `n spoed van 20 m / s (aanvanklike spoed) en aan die einde van die pad was die spoed 23 m / s (finale spoed). Bereken die verplasing gebaseer op hierdie data.
2
Voer die waardes vir die spoed en tyd in. Noudat jy weet hoe lank die motor aangedryf het en wat die aanvanklike spoed en finale spoed was, kan jy die afstand van die beginpunt tot by die eindpunt vind.
3
Werk die vergelyking op sodra jy die waardes ingevoer het. Onthou om die terme in die korrekte volgorde te bereken, anders sal dinge verkeerd gaan met die skuif.
Deel 3
Wanneer die spoed, versnelling en tyd gegee word
1
Nog `n vergelyking is nodig as die versnelling vir `n taak gegee is, tesame met die spoed en tyd. Jy weet in so `n taak wat die aanvanklike spoed van die voorwerp is, wat die versnelling is en hoe lank die voorwerp op pad is. Jy benodig die volgende vergelyking.
- Die vergelyking vir hierdie tipe opdrag lyk soos volg: s = ut + 1 / 2at ². die "u" veronderstel steeds die aanvanklike spoed vir De "a" is die versnelling van die voorwerp, of hoe vinnig die spoed van die voorwerp verander. Die veranderlike "t" kan of bedoel wat die totale duur is, of dit kan `n sekere tydperk aandui waarin die voorwerp versnel is. In elk geval, dit word aangedui in tydseenhede soos sekondes, ure, ens.
- Gestel `n motor met `n aanvangspoed van 25 m / s kry `n versnelling van 3 m / s2 vir `n periode van 4 sekondes. Wat is die beweging van die motor na 4 sekondes?
2
Gee die waardes op die regte plek in die vergelyking. In teenstelling met die vorige vergelyking word slegs die aanvanklike spoed hier aangedui, dus maak seker dat jy die korrekte waardes invoer.
3
Bereken die verplasing deur die vergelyking op te los. `N Vinnige manier om jou te help om die volgorde van bewerkings in `n vergelyking te onthou, is die herinnering "Mnr. Van Dale wag vir `n antwoord". Dit dui alle rekenkundige bewerkings in die korrekte volgorde aan (Versterking, Vermenigvuldiging, Dividing, Worteltekening, Toevoeging en Aftrek).
Deel 4
Bereken die hoekverplaatsing
1
Bepaling van die hoekverplaatsing wanneer `n voorwerp langs `n kromme beweeg. Alhoewel jy steeds die verplasing met `n reguitlyn bereken, benodig jy die verskil tussen die begin- en eindposisie langs `n geboë pad.
- Neem byvoorbeeld `n meisie wat in `n vrolike rondte sit. Soos sy op die buitekant van die wiel draai, beweeg sy in `n sirkel. Hoekverplasing probeer die kortste afstand tussen begin- en eindposisie vind wanneer `n voorwerp nie reguit beweeg nie.
- Die formule vir die hoekverplaatsing is: θ = S / r, waarby "s" staan vir die lineêre verplasing, "r" vir die radius, en "θ" die hoekverplaatsing is. Lineêre verplasing is die afstand wat `n voorwerp langs `n sirkel beweeg. Die radius of radius is die afstand van `n voorwerp na die middelpunt van die sirkel. Hoekverplasing is waarde wat ons wil weet.
2
Gee die waardes van die lineêre verplasing en die radius in die vergelyking. Onthou dat die radius die afstand is van die middel van `n sirkel tot die rand- dit kan wees dat by `n opgawe die deursnee gegee is, in watter geval jy hierdie sal moet deel deur 2 om die radius (straal) van die sirkel te vind .
3
Verdeel die lineêre verplasing deur die radius. Dit gee jou die hoekverplaatsing van die voorwerp.
Deel 5
Verstaan beweging
1
Dit is belangrik om dit te verstaan "afstand" soms beteken iets anders dan "verplasing." Afstand sê iets oor hoe ver `n voorwerp in totaal beweeg het.
- Afstand is iets wat ons ook een doen "skalaar hoeveelheid" noem. Dit is `n manier om te aandui hoeveel afstand jy afgelê het, maar sê niks oor die rigting waarin jy beweeg het nie.
- Byvoorbeeld, as jy 2 meter in die ooste loop, 2 meter in die suide, 2 meter in die weste en 2 meter noord, is jy terug by jou beginpunt. Alhoewel jy `n totale afstand van 10 meter gedek het, is jou verplasing gelyk aan 0 meter, want jou eindpunt is gelyk aan jou beginpunt.
2
Verplasing is die verskil tussen twee punte. Verplasing is nie `n som van bewegings soos in die geval van afstand nie - dit gaan slegs oor die rek tussen jou beginpunt en jou eindpunt.
3
Onthou die woorde noukeurig "heen en weer" as jy probeer om `n skuif voor te stel. Die teenoorgestelde rigting omkeer die beweging in die oorspronklike rigting.
4
Die verplasing word gemeet deur middel van `n reguitlyn, nie langs `n sirkelvormige pad nie. Om agter te bly, sal jy die kortste roete tussen twee verskillende punte soek.
5
Verstaan goed dat beweging ook `n negatiewe waarde kan hê, in teenstelling met die afstand. As die eindpunt bereik word deur in `n rigting te beweeg wat teenoor die rigting waarin u gelaat het (relatief tot die beginpunt), is u verplasing negatief.
6
Besef dat die waardes vir die afstand en die verplasing soms dieselfde kan wees. As jy 25 meter reguit loop en dan stop, is die afstand wat jy gereis het gelyk aan die verplasing, bloot omdat jy nie rigting verander het nie.
wenke
- Werk akkuraat
- Leer nie die formules ter harte nie, maar probeer om te verstaan hoe hulle werk
voorrade
- sakrekenaar
- afstandsmeter
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Bereken arbeid
- Bepaal beginspoed
- Bereken die CBM of die volume van `n pospakket
- Bereken die hoogte van `n driehoek
- Bereken die lengte van `n lyn deur die afstandformule te gebruik
- Bereken die massa van `n voorwerp
- Bereken die normale krag
- Bepaal die oppervlakte van `n halfsirkel
- Bereken die spoed van `n voorwerp
- Teken `n lineêre vergelyking
- Bereken gemiddelde spoed
- Bereken gemiddelde vektoriale spoed
- Bereken kinetiese energie
- Bereken massa
- Bereken oombliklike spoed
- Berekening met vektore
- Bereken versnelling
- Meet die viskositeit van `n vloeistof
- Bereken volume en digtheid
- Bereken die swaartekrag
- Bereken Joules