Los die 2x2x2 Rubics-kubus op
Wie weet, jy het dalk op televisie of in video`s op die internet gesien hoe mense oënskynlik die 2 x 2 x 2 Rubik`s Cube op `n oomblik oplos. Miskien het jy dit self probeer en opgemerk dat dit baie moeiliker is as wat dit lyk. Geen probleem nie! Jy hoef nie `n genie te wees om hierdie legkaart maklik op te los nie. Net soos met enige variant van die Rubik`s Cube, is dit eenvoudig om die regte formules te leer en die stappe wat jy moet neem. Met `n bietjie oefening kan jy ook die 2 x 2 x 2 Rubik`s Cube bemeester.
stappe
1
Leer eers die notasie metode. `N Eenvoudige notasiestelsel word gebruik om die formules vir die Rubik se kubus te beskryf. U moet eers hierdie stelsel leer voordat u kan begin.Elk van die letters op sigself beteken dat jy die kant 90 ° draai. `N 2 vir `n brief beteken dat jy die kant 180 ° draai. `N Brief met `n aanhalingstekens (`) beteken dat jy daardie kant 90 ° teenoor die klok moet draai. FK beteken "gunsteling kleur."
- Elke vlak van die kubus word aangedui met `n brief.
- F = voorkant (die kant waarna jy kyk)
- L = links (die vertikale kant aan jou linkerkant)
- R = regs (die vertikale kant regs)
- B = agterkant (die kant wat van jou afwyk)
- U = bo (die kant wys op)
- D = onderkant (die kant wys af)
2
Kies jou FK.
3
Vind `n kant met jou FK. Dit sal die boonste U wees.
4
Vind `n hoekkubus langs die blok aan die bokant U.
5
Draai D sodat die verlangde blokkie onder is. Gebruik dan een van die volgende reekse om dit na die bokant te skuif.
6
Is die FK van die hoekblok aan die R-kant: R `D` R.
7
Is die FK van die hoekblok aan die F-kant: F D F `.
8
Is die FK van die hoekblok aan die D-kant: R `D2 R D R` D `R.
9
Hou hierdie stappe herhaal totdat die hele kant klaar is.
10
Die onderkant Kyk na die onderkant en besluit watter kleur daar moet wees. Dit is die kleur wat teenwoordig is op alle oorblywende blokke wat nog verskuif moet word.
11
Die eerste stap is om al die blokke te plaas. (Elke kant van die kubus bestaan uit 4 blokke. Dit sal jou almal in die regte posisie moet kry).
12
Ruil die FLD en FRD blokke uit: R `D` R F D F `R` D R D2.
13
Ruil die FLD en BRD blokke uit: R `D` R F D2 F `R` D R D2.
14
Wanneer alle blokke goed geplaas is, is die volgende stap om die blokke te oriënteer. Kyk na die onderkant van die kubus en bepaal watter van die onderstaande patrone:
15
Dan beskou jy die kant wat nou bo-aan die voorkant is, waarna jy een van die volgende reekse uitvoer:
16
Vir patrone 1, 5, 6 en 7 doen jy: R `D` R D `R` D2 R D2.
17
Vir patrone 2, 3 en 4, doen jy: D2 R `D2 R D R` D R.
18
Gaan voort met hierdie patrone om die oriëntering van die blokke te verander totdat die hele kubus opgelos is.
19
Gereed.
Deel 1
Af, links, op, regs
1
Gebruik die standaardformule `af, links, bo, regs` om die eerste ry korrek te kry, gevolg deur die tweede laag. Nota: Dit is baie makliker as jy `n 3x3x3 kubus kan oplos.
2
Vind `n kleur om mee te begin. Dit sal jou gunsteling kleur (FK) wees.
3
Probeer om twee FK blokke langs mekaar te kry.
4
Soek nog `n blokkie met jou gunsteling kleur, en plaas dit langs te twee ander deur dit net na bo te draai, of deur die ander blokkies weg te draai, draai die derde FK-blokkie omhoog en die eerste twee weer terug na hul oorspronklike posisies om te draai.
5
Herhaal hierdie volgorde totdat alle FK blokke in een rigting is en `n ry is gemaak.
6
Vind nou die twee FK-hoekblokkies met een kant wat dieselfde kleur het. Draai dan die kant sonder dit blokke (180 grade) en plaas die korrekte blokkie onder die regte posisie.
7
Hou die volgorde `af, links, bo, kloksgewys` totdat die blokkies met die regte kleur na bo gekyk word en die hoeke korrek is vir een van die eerste twee FK-hoekblokke. Herhaal met die ander blokke.
8
Baie geluk! Jy is halfpad. Draai nou die hele kubus so dat die bokant die onderkant geword het.
9
Herhaal nou `af, op, links, regs` totdat een van die blokke die regte posisie geneem het. Byvoorbeeld: die enigste kleur wat nog nie gebruik is nie, is dié van die top.
10
Draai die boonste ry / laag na links (van bo af, draai met die kloksgewys). Herhaal die beweging `af, op, links, regs` tot dat blok het die korrekte oriëntasie.
11
Draai weer, herhaal die hele ry en draai nog twee keer. Maak dan seker dat die sye van die boonste laag spoel met dié van die sye van die onderste laag.
12
Nou kan jy begin skreeu. Jy het daarin geslaag.
Deel 2
3x3x3
1
Plaas die hoekblokke met die klassieke reeks. Gebruik die formule R `D` R D om die hoekblokke aan die regterkant te kry.
2
OLL. Dit kan ietwat ingewikkeld word! As jy `n enkele geel punt het, plaas dit onder aan die linkerkant - jy het `n horisontale lyn, plaas dit bo-en jy het `n diagonale lyn, plaas dit regs bo.
3
PLL. Dit is presies hoe jy die hoeke van die 3X3X3-kubus hou. Gebruik die formule R `F R` B2 R F `R` B2 R2 U `.
Deel 3
Wit eerste
1
Los die wit kant op. Dit is redelik maklik, maar as dit nie uitwerk nie, gebruik die formules hieronder. Vind `n wit blokkie van bo af en plaas dit bo die plek aan die onderkant waar jy dit wil skuif. Hierdie stap word eers voltooi wanneer die wit kant voltooi is en die laag / ry bo dit ook.
- As `n wit oppervlak bo-op is, gebruik die volgende formule: F, U `, F`, 2U. As hierdie gedeelte voltooi is, gebruik een van die formules hieronder, afhangende van die ligging van `n wit kant.
- As `n wit area aan die regterkant van een van die blokke boaan is, gebruik die volgende formule: R, U, R `. Miskien moet jy die hele kubus roteer sodat die wit area regs is.
- As `n wit vlak homself aan die linkerkant bevind van een van die blokkies aan die bokant, gebruik dan die volgende formule: L `, U`, L. Dit is dalk nodig om die hele kubus te draai, sodat die wit vlak homself aan die linkerkant.
- As `n wit area onderaan is, moet jy dit opwaarts beweeg, waarna jy een van die formules gebruik.
2
Jou kubus moet nou soos die kubus hierbo lyk: die wit kant is opgelos, met die rooi en groen lae bokant dit. Dit hoef nie presies soos die top te lyk nie.
3
Los die geel kant op. Vind `n geel oppervlak bo-op met `n ander geel area langsaan op die laag hieronder, soos in die prentjie getoon. Doen die volgende volgorde: R, U, R `, U, R, 2U, R`. Dit is verreweg die langste in die hele proses. As jy nie die patroon van die prent kan vind nie, doen hierdie reekse weer. As jy nie hierdie patroon na herhaalde pogings kan kry nie, is dit beter om die kubus weer te draai om weer te begin.
4
Los `n derde manier op. Jy moes nou die geel en wit gebiede opgelos het. Omdraai die boonste laag sodat `n ander kant opgelos word (ewekansige kleur).
5
Draai die kubus sodat die mees onlangs opgeloste kant van jou wegkyk. Doen dan die volgende formule: R `, F, R`, 2B, R, F `, R`, 2B, 2R.
6
Hou aan om lae 180 grade te draai totdat die kubus opgelos is.
wenke
- U sal waarskynlik die oplossings moet onthou om binne een minuut gereed te wees.
- Moenie outomatiese oplossings gebruik nie. Jy sal nie `n vertoning bevredig nie, en as jy beter word, sal die masjien jou net laat sak.
- As jy al die bewegings wil leer, kyk na YouTube.
- Maak jou kubus gladder om jou spoed te verbeter.
- As jy nie weet hoe om elke skuif te maak nie, kyk hier
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Wins met die driehoekige variant van solitaire
- Wen met Grow Cube
- Los die Rubik se kubus op
- Vou `n aantekening
- Teken `n eenvoudige huis
- Teken `n onmoontlike kubus
- Maak `n papierkubus
- Los `n Rubik`s Cube op
- Los `n Rubik se kubus op
- Skep `n woordsoektog
- Skep koel patrone op `n Rubik se kubus
- Gebruik die Pythagorese stelling
- Bereken die volume van `n boks
- Bereken die volume van `n kubus
- Bereken die volume van `n onreëlmatige vorm
- Bereken die volume van `n prisma
- Bereken volume
- Vans skoene
- Bind `n das
- Maak `n origami vlinder
- Trein jou brein