Wen `n skaak byna elke keer

Leer om skaak te speel is `n lang proses en kos jou `n paar jaar, maar as jy weet hoe die spel werk, hoef jy nie `n meester in die veld te wees om amper elke keer `n skaak te wen nie. Deur sekere bewegings te leer ken en jou teenstander te lees, kan jy jou koning effektief beskerm, wat jou teenstander aanval en amper elke keer wen.

Hierdie handleiding neem aan dat jy reeds die basiese beginsels van skaak ken. As jy net begin skaak speel, Klik hier om `n handleiding vir u eerste paar partye te lees.

stappe

Deel 1
Wen vir beginners

Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 1
1
Verstaan ​​die waarde van elke stuk en beskerm hulle volgens hul waarde. Jou koning is natuurlik die belangrikste stuk op die skaakbord, aangesien jy verloor as dit gevang word. Die res van jou stukke is egter nie kanonvoer nie. Op grond van die wiskunde en meetkunde van die skaakbord, is sommige stukke altyd waardevolder as ander. Onthou hierdie posisie wanneer jy stukke optel. Byvoorbeeld, jy wil nie `n waardevolle toring waag om jou teenstander se perd te gryp nie.
  • Pand = 1 punt
  • Perd = 3 punte
  • Runner = 3 punte
  • Toring = 5 punte
  • Lady = 9
  • Skaakstukke word soms ook materiaal genoem. Jy wil baie materiaal van hoë gehalte hê om elke skaakspel te wen.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Every Time Stap 2
    2
    Verstaan ​​die doelwitte van `n goeie openingsbeweging. Skaakopenings is die eerste paar bewegings in die spel, en hulle bepaal jou algehele strategie en posisie vir die res van die wedstryd. Wanneer jy oopmaak, is jou doel om soveel sterk stukke as moontlik te ontwikkel, of om hulle van die agterlyn te kry. Daar is `n aantal belangrike oorwegings vir `n goeie opening:
  • Plaas jou pionne na die middel van die bord, sodat jy jou sterk stukkies kamer kan gee om te ontwikkel. Die mees algemene en baie doeltreffende manier is om die koning se pand 2-velde te bevorder en dan jou vrou se paepion 2-velde te bevorder, met dien verstande dat dit nie na jou teenstander se skuif in gevaar gestel word nie. Hierdie opening sal jou hardlopers ontwikkel, wat `n vinnige skaak moontlik sal maak, en met die regte beweeg sal jy meer verdedigend as aanstootlik wees.
  • Jou openingsbewegings hang ook af van die kleur wat jy speel, swart of wit. Aangesien wit eers begin, moet jy die aanval gebruik en probeer om beheer oor die spel te behou. Swart moet iets ophou en wag, en wit om met `n fout in die aanval blootgestel te word.
  • Moet nooit dieselfde stuk twee keer in `n ry beweeg nie, tensy dit in gevaar is en dit kan gevang word. Hoe meer stukke jy kan beweeg, hoe meer moet jou teenstander op jou reageer.
  • Met hierdie beginsels in gedagte, kyk na die lys van openingsbewegings wat deur grootmense gebruik word tydens moderne toernooie.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 3
    3
    Dink 4-5 beweeg vorentoe, en gebruik elke skuif om meer ingewikkelde aanvalle te skep. Om met skaak te wen, moet jy voortdurend dink en langer, meer ingewikkelde aanvalle maak om jou teenstander te oorweldig. Jou eerste skuif moet die res van die spel bepaal en jou bou na jou eerste aanval of beheer oor sekere dele van die bord. Die beste manier vir `n beginner om te leer, is om algemene algemene kombinasies te oefen:
  • die Spaanse opening is `n klassieke opening om die hardlopers te ontwikkel en aan te val. Sit die koning se pand twee velde voor en plaas jou perd op f3 (wit spelers). Sit dan die toring aan die kant van jou koning al die pad vorentoe totdat dit op een vierkant van jou teenstander se pion is (b5).
  • die Engelse opening is `n stadige, buigsame opening. Beweeg die pion op c2 1 vorentoe, volg dan met die pion op g2 om die hardloper aan die kant van jou koning te ontwikkel (as swart na die middel beweeg) of die perd aan die kant van jou vrou (as swart aan die kant).
  • Probeer die avontuurlustige King Gambit. Aangewys deur groot meesters sedert Bobby Fisher, kan hierdie opwindende opening vroegtydig begin met beginners. Beweeg beide koning se penne (e2 & f2) Twee velde vorentoe by die opening beweeg. Swart sal dikwels vroeg aanval en dink hulle het `n opening aan jou kant, maar jou muur van pionte sal hulle vinnig in die moeilikheid kry.
  • Probeer dit damegambiet om beheer oor die middel van die raad te verkry. Wit beweeg die damepion na d4, wat die pion van swart tot d5 lok. Wit keer gewoonlik terug deur die pion van die naaswenner na c4 te beweeg. Hierdie maneuver bring die spel na die sentrum en gee ruimte aan jou vrou en hardloper om te beweeg.
  • `N Goeie verdediging teen die lieveheersbeest is die Franse Verdediging. As `n swart speler beweeg jy jou koning se pion na e6. Wit beweeg gewoonlik sy damepion na d4, sodat jy met jou damepion terug na d5 kan slaan. Jy het nou `n opening aan jou hardloper gegee om aan te val. As wit jou damepion op e6 vang, laat hy sy koning onbeskermd, dus beweeg hy waarskynlik sy perd na c3. Jy kan nou jou hardloper na b4 beweeg, sodat jy die perd kan beveilig.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Every Time Stap 4
    4
    Probeer die opening van vier bewegings genaamd `herdersmat` om die wedstryd byna dadelik te wen. Hierdie truuk werk net een keer per speler, aangesien `n vaardige speler die skuif herken en uit die weg kom. Dit is gesê, herder is `n goeie manier om `n beginner teenstander op die verkeerde voet te kry en die spel vinnig onder hulle te trek.
  • Wit spelers: koning se pion 1 vorentoe (e7-e6) - hardloper tot c5-dame tot f6-dame tot f2.
  • Swart spelers: koning se pion 1 vorentoe (e2-e3) - hardloper tot c4-dame tot f3-dame tot f7.
  • Kombineer die kuddeGebruik jou perde as blokkade wanneer jy `n herderhonde herken - die kans is dat hulle nie `n dame sal opoffer om jou perd te neem nie. Die ander opsie is om `n byna identiese skuif te gebruik, maar in plaas van om jou vrou voor te hou, hou jou hare op e7, vir jou koning.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Every Time Stap 5
    5
    Hou die sentrum onder beheer om die partytjie te kan lei. Jou grootste bekommernis wanneer jy skaak speel, is om die sentrum onder beheer te hou, veral die vier velde in die middel. Dit is omdat jy elke kant van die middel van die bord kan aanval, sodat jy die spoed en rigting van die spel kan beheer. Byvoorbeeld, die perd het agt potensiële beweeg in die middel van die bord, maar slegs 1-2 by die rand van die bord. Daar is twee algemene maniere om dit te doen.
  • Ondersteunde middel is wanneer jy stadig met die verskillende stukke na die middel van die bord beweeg. Perde en hardlopers ondersteun van die kante van die bord, gereed om in te gryp en gryp stukke wanneer jy aangeval word. Oor die algemeen is hierdie stadige ontwikkeling die algemeenste.
  • Gebruik die kante is `n baie moderne styl van spel wat die sentrum onder beheer van die kante hou. Jou torings, dame en perde is aan albei kante van die bord. Dit maak dit vir jou teenstander onmoontlik om na die sentrum te gaan sonder om gevang te word.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 6
    6
    Ontwikkel jou stukke een op `n slag. Sodra jy jou opening beweeg het, is dit tyd om `n aanstootlike houding te neem. Jy wil elke stuk die beste moontlike ruimte gee om te beweeg, en kry jou stukke van die agterlyn.
  • Tensy jy gedwing word om dit te doen, is die beste metode om jou stukke op sy beurt te beweeg. Moenie dieselfde stuk twee keer in `n ry gebruik nie, tensy jy dit teen `n onverwagte aanval moet verdedig of `n belangrike aanval moet maak.
  • Jy hoef egter nie elke stuk te skuif nie. Om al u pionne vorentoe te bring, sal u nie help om te wen nie, aangesien dit u koning se belangrike defensiewe lyn vernietig.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Every Time Stap 7
    7
    Leer om te rook. `N Rokade is wanneer jy koning oor `n toring spring, effektief met jou toring om `n muur teen `n aanval te vorm. Vir die koning het jy nog `n ry pondjies agter wat jy kan steek. Dit is `n ongelooflike effektiewe taktiek, veral vir beginners wat die spel moet leer. Om dit te doen:
  • Maak die pad tussen jou koning en jou toring skoon deur jou hardloper en jou perd (en moontlik jou vrou) te beweeg. Probeer om soveel pionne as moontlik in plek te hou. Jy kan dit aan albei kante doen.
  • Trek in dieselfde beurt jou toring en jou koning saam, en wissel posisies. So as jy aan die kant van die koning skateer, eindig jy met jou koning op g1 en jou toring op f1.
  • Let daarop dat die koning en die toring nie beweeg het voordat jy begin rook nie. As hulle dit gedoen het, word die skuif nie meer toegelaat nie.
  • Deel van `n skaakspel is jou vermoë om jou teenstander te lees sonder dat hulle jou lees. Begin eers jou skuif as jy seker is dat dit die regte een is.
  • Jy moet altyd met `n paar beweeg vorentoe dink. Dit beteken dat jy moet weet waar elke stuk in enige soort situasie beweeg, en kan voorspel hoe jou teenstander op jou beweeg reageer. Hierdie vaardigheid is nie altyd maklik om te leer nie en oefening nodig.
  • Deel 2
    Wen vir intermediêre

    Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 8
    1
    Gee noukeurig aandag aan die beweeg van jou teenstander. Watter stukke ontwikkel hulle, en watter kant van die raad verkies hulle? As jy hulle was, watter soort langtermynstrategie sou jy gebruik? Sodra jy die basiese beginsels van jou eie spel bepaal het, moet jy voortdurend aanpas by die spel van jou teenstander. As hy betrokke raak en die stukke aan sy kant hou vir `n aanval, vra jouself af wat sy einddoel is. Is daar maniere waarop jy sy plan kan ontwrig of stop? Het hy `n voordeel, en moet jy terug val en `n paar stukke verdedig om `n groot verlies aan materiaal te voorkom, of kan jy druk op hom plaas?
  • Prent getiteld Win Chess Almost Every Time Stap 9
    2
    Weet wanneer om stukke te ruil. Stukke ruil is vanselfsprekend wanneer jy eindig met `n materiaalvoorsprong, soos die opgee van jou perd om hul dame te kry, maar dit is baie moeiliker wanneer jy gelyke stukke moet ruil. Oor die algemeen wil jy nie stukke ruil wanneer:
  • Jy het `n voorsprong in posisie en ontwikkeling, en jy het beheer oor die sentrum. Hoe minder stukke in totaal op die bord, hoe minder voordeel het jy en hoe makliker kan jou teenstander teen jou verdedig.
  • Die teenstander is in `n hoek vas. Wanneer jy hulle vas het sit in `n hoek van die bord, is dit moeiliker vir hulle om te beweeg of baie stukke te skuif, maar met `n minder aantal stukke kan hulle beter ontsnap.
  • Jy het minder stukke as jou teenstander. As jy meer stukke as hulle het en die materiaalwins dieselfde is, begin deur stukke op te tel. Jy sal nuwe aanvalle loslaat.
  • Jy kry dubbele pionne. `N Dubbele pand is wanneer jy `n pion vir `n ander pion het. Dit maak hulle beide minder nuttig en verberg jou kant van die bord. As jy egter jou teenstander dubbele pionne kry as `n newe-effek van `n gelyke beurs, kan dit `n nuttige stap wees.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 10
    3
    Ontwikkel 5-6 beweeg vooraf elke keer. Dit is makliker gesê as gedaan, maar jy moet langtermyn dink om gereelde skaakwedstryde te kan wen. Elke stuk wat jy beweeg, moet met drie algemene doelwitte in gedagte gehou word. As jy hierdie punte in gedagte hou, kan jy maklik begin met die improvisering van planne met verskeie beweeg om die spel te wen:
  • Ontwikkel vroegtydig en dikwels verskeie stukke (torings, perde, dame, hardloper). Kry hulle van die agterlyn om toegang te kry tot jou opsies.
  • Hou die sentrum onder beheer. Die middelpunt van die raad is waar die aksie plaasvind.
  • Beskerm jou koning. Jy kan die beste aanval in die wêreld hê, maar as jy jou koning onbeskermd laat, is jy gewaarborg om in die laaste minuut te verloor.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 11
    4
    Onderhou jou lood totdat jy die meeste daarvan kan haal, in plaas van haastig. Skaak gaan oor momentum, en as jy dit het, moet jy dit hou. As jou teenstander suiwer op jou reageer, neem jy dikwels stukke uit en kan jy nie `n aanval verdedig nie, neem jou tyd en neem dit af. Onthou dat jy `n wedstryd kan wen, maar steeds die spel verloor. Moenie aanval as jy `n teenaanval oopmaak nie. Neem hulle defensiewe stukke in plaas, neem volle beheer oor die middel van die bord en wag tot die laaste oomblik met die aanval.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Every Time Stap 12


    5
    Leer om stukke vas te maak. Om stukke te beveilig, hulle te lok of gyselaars te hou, verseker dat jou teenstander hulle minder effektief kan gebruik sonder om hulle te verloor. Hierdie passiewe tipe oorlogvoering is `n goeie manier om die spel onder beheer te hou en jou te help om jou teenstander te oorweldig. Kyk waar `n stuk kan gaan. Gewoonlik is stukke met beperkte opsies jou beste keuse. Dan, in plaas van aan te val, plaas jou skaakstuk sodat jy hulle kan neem waar hulle ookal gaan, wat hulle lankal onbruikbaar maak.
  • `N Gyselaar is wanneer jy jou teenstander die geleentheid gee om jou stuk te neem. Die enigste punt is dat jy weet dat jy hul stuk in ruil kan neem. Hulle kan dit vang of nie - die belangrikste ding is dat jy in beheer is.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 13
    6
    Evalueer elke skuif objektief. Jy moet na die hele skaakbord kyk en elke moontlike skuif wat jy het, evalueer. Moenie `n skuif maak nie, want jy moet - neem eerder die tyd om na elke beurt die beste moontlike skuif te kyk. Wat `n skuif goed maak hang suiwer van die konteks af, maar daar is `n paar vrae wat jy jouself kan vra vir elke skuif om te sien of dit die regte een is:
  • Is ek veiliger waar ek voorheen was?
  • Stel ek my stuk, die koning of `n ander belangrike stuk bloot?
  • Kan die vyand my spel gou bedreig, sodat ek terug moet gaan en my beurt `verlies` moet wees?
  • Stel dit die vyand onder druk om op my te reageer?
  • Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 14
    7
    Neem die stukke van jou teenstander as `n eenheid. Jy wil beheer oor die sentrum behou, maar jy wil ook as `n eenheid aanval. Jou stukke is soos dele van `n orkes, elke stuk dien `n unieke doel, maar saam werk hulle die beste. Deur jou teenstander se stukke uit te skakel, het jy `n beter kans om sy koning te skaak sonder om `n stuk agter te steek, en deur 2-3 stukke te ondersteun om jou te verseker dat jy winsgewende wins opdoen. hou dit.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 15
    8
    Beskerm jou vrou met `n hardloper of toring te alle tye. Dit is nie die mees kragtige stuk nie, en daar is selde goeie tye om dit vir `n deel van jou teenstander, selfs hul dame, uit te ruil. Jou vrou is jou mees veelsydige aanvaller en moet ook so gebruik word. Altyd beskerm en ondersteun jou dame, aangesien die meeste spelers omtrent elke stukkie (behalwe hul eie dame) sal offer om haar te gryp.
  • `N Dame kan slegs ten volle benut word met ondersteuning. Die meeste spelers kyk instinktief na die teenstander se dame, dus gebruik joune om stukke na die lyn van jou torings, hardlopers en perde te dwing.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 16
    9
    Moenie jou hardlopers met jou pionne regmaak nie. Runners aanval oor `n lang afstand en gebruik hulle albei om die raad onder beheer te hou, is noodsaaklik, veral in die vroeë stadium van `n wedstryd. Daar is baie openingstrategieë wat jy kan leer, maar die algemene doelwit is om vinnig ruimte te maak vir die ontwikkeling van jou meer waardevolle stukke.
  • Jy pionne beweeg na d4 / d5 of e4 / e5 gee ruimte aan jou hardlopers om te beweeg en help jou die middel van die sentrum te bedwing. Bring die hardlopers so vroeg as moontlik en gebruik hul langafstand tot jou voordeel as jy die toring en dame ontwikkel.
  • Deel 3
    Wen vir gevorderde

    Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 17
    1
    Dink aan die hele wedstryd na die openingskuif. `N Skaakspel het gewoonlik drie fases, en al drie is sterk verwant. Die beste skaakspelers dink altyd 10-12 beweeg vorentoe, ontwikkel 3-4 strategieë gelyktydig, afhangende van die beweeg van hul teenstander. Hulle weet dat bewegings en uitruilstukke die einde van die spel sterk beïnvloed, en daardeur maak hulle hul planne.
    • Opening beweeg: dit is waar jy die toon van die spel aandui. Jou eerste 4-5 beweeg vinnig ontwikkel `n groot aantal stukkies wat rondom die middel van die bord veg. Jy kan die aanval gebruik, die geveg aan hulle bring, of jy kan die verdediging neem, jou hou en wag vir die eerste stap.
    • Die middelste spel: dit bestaan ​​suiwer en uitsluitlik om jou eindspel op te stel. Jy ruil items, neem die middel van die bord oor en stel 1-2 aanvalle op wat jy enige tyd kan doen. `N Uitruiling mag voordelig lyk, maar jy moet weet hoe om `n stukkie te verloor, raak jou kans om te wen.
    • Die eindspelDaar is net `n paar stukke oor en hulle is almal ongelooflik waardevol. Die eindspel lyk op die mees dramatiese stuk van die spel, maar eintlik is die meeste werk al gedoen - die speler wat die middenspel `won` en die meeste materiaalwinst het sou dit moet afsluit met skaakmat.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 18
    2
    Kies hardlopers oor perde in die eindspel. Vroeg op hardlopers en perde is omtrent net so sterk. In die eindspel kan hardlopers egter vinnig oor die hele leë bord beweeg, terwyl perde nog stadig is. Onthou dit by die uitruil van stukke - die naaswenner is dalk nie baie nuttig op die kort termyn nie, maar dit is `n bate aan die einde.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Every Time Stap 19
    3
    Bind die kragte van u pionne saam. Pande kan lyk nutteloos, maar dit is beslissende stukke aan die einde van die spel. Hulle kan sterker stukke ondersteun, die spel onder druk plaas en hulle is `n groot skild vir jou koning. U verloor egter hierdie voordeel as u hulle vroeg verdubbel (twee pionte in dieselfde vertikale lyn plaas). Hou jou pionjies naby mekaar en laat hulle mekaar horisontaal ondersteun. As daar net `n paar stukke oor is, bring `n skuif jou vrou terug sodat jy die wedstryd kan wen.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 20
    4
    Weet wanneer om te teken op `n trekking. As jy wesenlike verlies het en jy weet dat jy nie die kans het om jou teenstander te kontroleer met die stukke wat jy verlaat het nie, is dit tyd om te teken op `n trekking. In wedstrijdschaak moet jy weet wanneer jy die kans het verlore om te wen (jy het alles behalwe jou koning nog, `n pion en miskien 1-2 ander stukke, jy is voortdurend aan die vlug ens) en moet jy in plaas daarvan gaan vir trekking. Daar is verskillende maniere om jou verlies te aanvaar en om te teken, selfs wanneer dit hopeloos lyk:
  • Ewige skaak is wanneer jy jou teenstander in `n posisie dwing waar hulle nie skaak kan ontsnap nie. Let op, jy hoef hulle nie eintlik skaakmat te hê, jy hoef hulle net in `n posisie te hê waar hulle voortdurend skaak staan, sonder dat hulle dit kan verhinder nie. Dit gebeur dikwels met `n finale wanhopige aanval op die koning en hou die teenstander tussen aanval en verdediging.
  • dooiepunt: wanneer die koning nie in beheer is nie, maar nie kan beweeg sonder om in tjek te staan ​​nie. Aangesien `n speler nie vrywillig skaak kan speel nie, is dit `n trekking.
  • Herhaling of Ongebruikte: as 50 skuifwerk gemaak is sonder dat `n stukkie geneem word of `n speler skaak is, kan u `n trekking vra. As albei spelers net drie keer in dieselfde ry presies dieselfde beweeg (omdat hulle gedwing word om heen en weer te beweeg), is dit ook `n trekking.
  • Gebrek aan materiaal Daar is `n paar scenario`s waar wen is onmoontlik:
  • Slegs twee konings op die bord.
  • Koning en hardloper teen `n koning.
  • Koning en perd teen `n koning.
  • Koning en twee perde teen `n koning.
  • Prent getiteld Win Chess Almost Elke keer Stap 21
    5
    Oefen `n paar skaakprobleme in jou vrye tyd. Jy kan jou skaakvaardighede aansienlik verbeter sonder om ooit `n teenstander te hê. Skaakprobleme is voorbeeldborde wat jou vra om te kontroleer met slegs 1 of 2 beweeg. U kan honderde van hulle in boeke, op enige rekenaar (Windows 7 het 10 vlakke) of aanlyn oefen, en met verloop van tyd begin u goeie posisies vir u stukke en onverwagte aanvalle. Alhoewel jy waarskynlik nooit die presiese situasie op die bord sal sien nie, ontwikkel skaakprobleme jou vermoë om alle potensiële invalshoeke te sien en hoe om jou stukke beter voor te berei.
  • Kyk aanlyn vir skaakprobleme of vind `n boek in die biblioteek oor skaakstrategieë, wat almal oefeninge vir skaakprobleme het.
  • wenke

    • Moet nooit jou vrou gevaar nie, dit is die waardevolste stuk op die bord.
    • Pers vorentoe in groepe. As jy `n aanval moet ontplooi, maak seker dat jy `n plan het om te hergroepeer.
    • Jy kan sekere speletjies aanlyn speel wat jou wenke gee oor hoe om te beweeg. Gee noukeurig aandag aan hierdie wenke, aangesien dit waardevol is wanneer jy wedstrydskaak speel.
    • Wanneer jy klaar is, gaan speel toernooie of vind `n skaakklub. Dit verbeter jou vaardighede en gee jou `n amptelike skaakgradering.
    • Ken die waarde van elke stuk en gebruik dit om jou te help:
    • Pande is 1 punt werd, perde 3, hardlopers 3, torings 5 ​​en die dame `n kolossale 9. Dit kan nuttig wees om jou hardloper uit te ruil om jou teenstander se toring te gryp.

    waarskuwings

    • Kyk voordat jy `gratis` stukke optel. Jou teenstander kan daardie stuk opoffer sodat hy `n meer waardevolle een van jou kan neem of dit is `n afleiding om voort te gaan.
    • Moenie goedkoop truuks soos tjekmaats in vier beweeg gebruik nie. As jou teenstander ook daardie truuks ken, loop jy `n hoë risiko om te verloor.
    • Dit is goed as jy nie wen nie! Dit het baie oefening nodig om `n pro te word!

    voorrade

    • Mense om teen te speel of `n rekenaarprogram.
    • Skaakbord en stukke.
    • (Opsioneel) `n Aanlyn of regte mentor om jou vaardighede te verfyn.
    • (Opsioneel) `N aanlyn, aflaaibare of voorafprogrammeerde skakprogram.
    • (Opsioneel) `n Streeks- of internasionale skaak-lidmaatskap.
    • (Opsioneel) `n Skaakklub om met te oefen.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante