Bereken die wortel van `n getal sonder `n sakrekenaar

Voor die aankoms van sakrekenaars moes beide studente en professore vierkantige wortels bereken met pen en papier. Verskeie tegnieke is destyds ontwikkel om hierdie soms moeilike taak aan te pak, sommige gee `n rowwe skatting en ander bereken die presiese waarde. Lees verder om die vierkantswortel van `n nommer te vind in `n paar eenvoudige stappe.

stappe

Metode 1
Worteltekening met primêre faktore

Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met hand Stap 1
1
Verdeel jou nommer in tweedeklas faktore. Hierdie metode gebruik die faktore van `n getal om die vierkantswortel van `n getal te vind (afhangende van die getal, dit kan `n presiese antwoord of `n skatting wees). die faktore van `n gegewe getal is `n ewekansige stel getalle wat vermenigvuldig om `n spesifieke getal te vorm. Byvoorbeeld, jy kan sê dat die faktore van 8 gelyk is aan 2 en 4 omdat 2 × 4 = 8. Perfekte blokkies, aan die ander kant, is heelgetalle wat die produk van ander heelgetalle is. Byvoorbeeld: 25, 36 en 49 is perfekte vierkante omdat hulle gelyk is aan 5 onderskeidelik2, 62 en 72. Faktoriese faktore is, soos u verstaan ​​het, faktore wat ook perfekte vierkante is. Om `n vierkantswortel met behulp van priemfaktore te vind, probeer eers om die getal in sy tweevlak faktore te verdeel.
  • Neem die volgende voorbeeld. Ons sal die vierkantswortel van 400 bepaal. Om mee te begin deel ons die getal in tweedeklas faktore. Omdat 400 `n veelvoud van 100 is, weet ons dat dit ewe verdeelbaar is met 25 - `n perfekte vierkant. Vinnige telling van die kop vertel ons dat 400/25 = 16. 16 is `n perfekte vierkant. Dus is die twee-krag faktore van 400 25 en 16 omdat 25 × 16 = 400.
  • Ons skryf dit as: Sqrt (400) = Sqrt (25 × 16)
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met hand Stap 2
    2
    Neem die vierkantige wortels van jou twee-vlak-faktore. Die produk lyn van vierkantige wortels stel dit vir elke gegewe getal a en b, Sqrt (a × b) = Sqrt (a) × Sqrt (b). As gevolg van hierdie eienskap kan ons nou die vierkantswortels van die twee-krag faktore neem en hulle vermenigvuldig vir die antwoord.
  • In ons voorbeeld neem ons die vierkantige wortels van 25 en 16. Sien hieronder:
  • Sqrt (25 × 16)
  • Sqrt (25) × Sqrt (16)
  • 5 × 4 = 20
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met hand Stap 3
    3
    As u nommer nie heeltemal volmaak kan word nie, vereenvoudig dit. In werklikheid sal die getalle waar jy die vierkantige wortels wil bepaal, nie mooi afgeronde getalle wees nie, met fyn tweevlakfaktore soos 400. In hierdie gevalle is dit dalk nie moontlik om `n heelgetal as antwoord te kry nie. In plaas daarvan kan jy die antwoord as `n kleiner, makliker om te gebruik vierkantswortel bepaal deur al die twee-vlak faktore wat jy kan vind. Jy doen dit deur die getal te verminder tot `n kombinasie van tweedeklas faktore en ander faktore, om dit later te vereenvoudig.
  • Ons neem die vierkantswortel van 147 as `n voorbeeld. 147 is nie die produk van twee perfekte vierkante nie, dus ons kan nie `n goeie heelgetal as waarde kry nie. Maar dit is die produk van `n perfekte vierkant en `n ander nommer - 49 en 3. Ons kan hierdie inligting gebruik om ons antwoord in die eenvoudigste terme te skryf:
  • Sqrt (147)
  • = Sqrt (49 × 3)
  • = Sqrt (49) × Sqrt (3)
  • = 7 × Sqrt (3)
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantige wortel deur hand Stap 4
    4
    Vereenvoudig, indien nodig. Met die vierkantswortel in die eenvoudigste terme, is dit gewoonlik redelik maklik om `n rowwe skatting van die antwoord te kry deur `n raming van die oorblywende vierkantswortels te gee en dit te vermenigvuldig. Een manier om jou ramings te verbeter, is om die perfekte blokkies aan weerskante van die nommer in jou vierkantswortel te vind. U weet dat die desimale waarde van die getal in u vierkantswortel iewers tussen hierdie twee nommers lê, dus u skatting moet ook tussen hierdie nommers wees.
  • Kom ons keer terug na ons voorbeeld. Omdat 22 = 4 en 12 = 1, ons weet dat Sqrt (3) tussen 1 en 2 is - waarskynlik nader aan 2 as 1. Ons skat dat 1.7. 7 × 1.7 = 11,9. As ons dit met die sakrekenaar nagaan, sien ons dat ons redelik naby aan die antwoord gekom het: 12,13.
  • Dit werk ook vir die groter getalle. Sqrt (35) is byvoorbeeld ongeveer tussen 5 en 6 (waarskynlik nader aan 6). 52 = 25 en 62 = 36.35 is tussen 25 en 36, dus die vierkantswortel sal tussen 5 en 6 wees. Omdat 35 net onder 36 is, kan ons met sekerheid sê dat die vierkantswortel daarvan net is minder as 6. Kontroleer met `n sakrekenaar gee ons `n antwoord van ongeveer 5,92 - ons het reg gehad.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met hand Stap 5
    5
    Alternatiewelik kan u as `n eerste stap die getal tot die laagste gemene veelvoud vereenvoudig. Die soektog na tweedeklas faktore is nie nodig as jy die priemfaktore van `n getal maklik kan vind nie (faktore wat ook primes op dieselfde tyd is). Skryf die getal in terme van die minste algemene veelvoude. Soek dan tussen u faktore vir ooreenstemmende pare primes. As jy twee primêre faktore vind wat ooreenstem, verwyder jy dit uit die vierkantswortel en plaas jouself één van hierdie getalle buite die wortelteken.
  • `N Voorbeeld: ons bepaal die vierkantswortel van 45 deur hierdie metode te gebruik. Ons weet 45 = 9 × 5 en 9 = 3 × 3. Dus kan ons die vierkantswortel soos volg skryf: Sqrt (3 × 3 × 5). Gewoonlik verwyder die 3`s en plaas `n 3 buite die wortelbord om `n vereenvoudigde vierkantswortel te kry: (3) Sqrt (5). Nou kan jy maklik `n skatting maak.
  • `N Finale voorbeeld - ons bepaal die vierkantswortel van 88:
  • Sqrt (88)
  • = Sqrt (2 × 44)
  • = Sqrt (2 × 4 × 11)
  • = Sqrt (2 × 2 × 2 × 11). Ons het `n paar 2`s in ons vierkantswortel. Omdat 2 `n priemgetal is, kan ons `n paar verwyder en `n 2 buite die wortel plaas.
  • = Ons vierkantswortel in eenvoudigste terme is (2) Sqrt (2 × 11) of (2) Sqrt (2) Sqrt (11). Nou kan ons Sqrt (2) en Sqrt (11) nader en `n geskatte antwoord vind, as ons wil.
  • Metode 2
    Vind vierkantige wortels sonder `n sakrekenaar

    Met `n stertafdeling

    Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met hand Stap 6
    1
    Verdeel die getalle van jou nommer in pare. Hierdie metode is soortgelyk aan `n stertafdeling, waarmee jy die presiese vierkantswortel van `n getalle figuur vir figuur. Alhoewel dit nie noodsaaklik is nie, kan dit makliker wees om `n nommer in werkbare stukke te verdeel, veral as dit lank is. Teken eers `n vertikale lyn waarmee jy die werkarea in 2 areas verdeel en dan `n korter lyn naby die bokant van die regte gebied, waarmee jy dit in `n kleiner boonste gedeelte en `n groter deel onder dit verdeel. Verdeel dan die getal in getalpare, vanaf die desimale punt. Volgens hierdie reël is 79520789182.47897 gelyk aan "7 95 20 78 91 82,47 89 70". Skryf hierdie nommer bo in die linkerkant.
    • Byvoorbeeld, laat ons die vierkantswortel van 780.14 bereken. Verdeel u werksarea soos hierbo aangedui en let op "7 80, 14" in die linker boonste hoek. Dit is goed as daar net een syfer aan die linkerkant is, in plaas van twee. U skryf dan die antwoord (die vierkantswortel van 780,14) bo in die regte area.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met hand Stap 7
    2
    Bepaal die grootste heelgetal n wie se vierkant minder of gelyk is aan die linkerste nommer of nommer. Vind die grootste blokkie wat minder of gelyk is aan hierdie getal, en bepaal dan die vierkantswortel van hierdie vierkant. Hierdie nommer is n. Let daarop dat bo in die regte area en skryf die vierkant van n in die onderste kwadrant van daardie gebied.
  • In ons voorbeeld is die linkerste syfer die nommer 7. Omdat ons weet dat 22 = 4 ≤ 7 < 32 = 9, kan ons sê dat n = 2 omdat dit die grootste getal is waarvan die vierkant minder of gelyk is aan 7. Skryf 2 in die boonste regterkantste kwadrant. Dit is die eerste syfer van die antwoord. Skryf 4 (die vierkant van 2) in die onderste regterkantste kwadrant. Hierdie nommer is belangrik vir die volgende stap.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel deur hand Stap 8
    3
    Trek die getal wat u bereken het van die linkerste nommer of nommer af. Soos met `n stertafdeling, is die volgende stap om die vierkant af te trek uit die getal wat ons net vir die berekening gebruik het. Skryf hierdie nommer onder die linkerste nommer en trek hulle af. Skryf die antwoord hieronder neer.
  • In ons voorbeeld skryf ons `n 4 onder 7 en trek dit af. Dit gee 3 as `n antwoord.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met handstaaf 9
    4
    Skuif die volgende getal af. Plaas dit langs die waarde wat jy in die vorige operasie gevind het. Vermenigvuldig die nommer in die boonste regterkantste hoek met twee en let op hierdie in die onderste regterkantste hoek. Benewens die nommer wat jy net opgemerk het, hou jou plek gratis vir die bedrag wat jy in die volgende stap sal doen. Skryf hier `"_ × _ ="`.
  • In ons voorbeeld is die volgende nommer "80". Skryf neer "80" langs die 3 in die linkerkwadrant. Volgende vermenigvuldig jy die getal bo regs met 2. Hierdie getal is 2, dus 2 × 2 = 4. Nota "`4""regs, gevolg deur _ × _ =.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met hand Stap 10
    5
    Tik die nommers aan die regterkant. Gee in die leë spasie van die som (regs) die grootste heelgetal waarmee die resultaat van die waardesom aan die regterkant laer as of gelyk is aan die huidige nommer aan die linkerkant.
  • In ons voorbeeld invul ons 8, en dit gee 4 (8) × 8 = 48 × 8 = 384. Dit is groter as 380. Dus 8 is te groot, maar 7 is waarskynlik nie. Gee 7 en los: 4 (7) × 7 = 329. 7 is goed omdat 329 minder is as 380. Nota 7 regs bo. Dit is die tweede syfer in die vierkantswortel van 780.14.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met handstaaf 11
    6
    Trek die nommer af wat jy net bereken het van die huidige nommer aan die linkerkant. Die resultaat van die vermenigvuldiging aan die regterkant is dus `n teken van die huidige antwoord aan die linkerkant. Skryf jou antwoord direk hieronder.
  • In ons voorbeeld trek ons ​​329 van 380 af, en dit gee 51 as gevolg hiervan.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met hand Stap 12
    7
    Herhaal stap 4. Skuif die volgende nommerpaar vanaf 780.14 afwaarts. As jy na `n komma kom, skryf die komma in die antwoord regs. Vermeerder dan die getal regs bo met 2 en skryf die antwoord langs ("_ × _") soos hierbo.
  • In ons antwoord skryf ons nou `n komma op omdat ons dit ook in 780.14 ervaar. Beweeg die volgende paar (14) in die linkerkwadrant. 27 x 2 = 54, dus skryf ons neer "54 _ × _ =" in die onderste regterkantste kwadrant.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met handstaaf 13
    8


    Herhaal stappe 5 en 6. Bepaal die grootste getal wat `n antwoord gee wat minder of gelyk is aan die huidige nommer aan die linkerkant. Los dit op.
  • In ons voorbeeld, 549 × 9 = 4941, wat minder of gelyk is aan die nommer aan die linkerkant (5114). 549 × 10 = 5490, wat te hoog is, so 9 is ons antwoord. Skryf 9 as die volgende syfer regs bo en trek die resultaat van die vermenigvuldiging van die linker nommer af: 5114 -4941 = 173.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met hand Stap 14
    9
    Om die resultaat akkuraat te maak, herhaal die vorige prosedure totdat u die antwoord kry met die aantal desimale (honderdste, duisendste) wat u benodig.
  • Verstaan ​​die prosedure

    Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met hand Stap 15
    1
    Beskou die getal waarvoor jy die vierkantswortel wil bereken as die oppervlakte S van `n vierkant. Omdat die oppervlakte van `n vierkant gelyk is aan L2, waar L die lengte van een van die kante is, dus deur die vierkantswortel van jou getal te bepaal, probeer jy die lengte L van die kant van die vierkant bereken.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met hand Stap 16
    2
    Gee elke brief van u antwoord `n brief. Gee die veranderlike A as die eerste syfer van L (die vierkantswortel wat ons probeer bereken). B is die tweede syfer, C is die derde, en so aan.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met hand Stap 17
    3
    Gee `n brief aan elkeen "figuur paar" van die nommer waarmee jy begin. Gee die veranderlike Sa na die eerste paar syfers in S (die aanvanklike waarde), Sb na die tweede paar getalle, ens.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met handstap 18
    4
    Verstaan ​​die verband tussen hierdie metode en die stertafdeling. Hierdie metode om `n vierkantswortel te vind is in wese `n stertafdeling, waar jy die aanvanklike waarde met sy vierkantswortel verdeel en waar die vierkantswortel die antwoord is. "gegee". Sowel as by `n staartdeling, waar jy per keer alleen maar belangstel in die volgende figuur, is jy hiermee per keer net belangstel in die volgende twee syfers (wat ooreenstem met die volgende gradering van die vierkantswortel).
  • Prent getiteld Bereken `n Vierkantige Wortel met Hand Stap 19
    5
    Bepaal die grootste getal wie se vierkant minder as of gelyk aan S isa is. Die eerste syfer A in ons antwoord is dan die grootste getal waarvan die vierkant nie groter is as S niea (A sodat A² ≤ Sa < (A + 1) ²). In ons voorbeeld, Sa = 7, en 2 ² ≤ 7 < 3 ², dus A = 2.
  • Merk op dat as jy 88962 deel deur 7 via `n staartdeling, die eerste stap gelyk is: jou behandel eers die eerste gradering van 88962 (8) en jy wil die grootste gradering dat vermenigvuldig met 7 kleiner is as of gelyk aan 8. In essensie jy besluit d sodat 7 × d ≤ 8 < 7 × (d + 1). In hierdie geval is d gelyk aan 1.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met handstap 20
    6
    Visualiseer die vierkant waar jy die area wil vind. Jou antwoord, die vierkantswortel van die beginwaarde, is L, waarmee jy die lengte beskryf van `n vierkant met `n oppervlak S (die beginwaarde). Die waardes vir A, B en C representeren die syfers in die waarde L. Een ander manier om dit te sê, is dat vir `n antwoord met 2 syfers, 10A + B = L, en vir `n antwoord met 3 syfers geld dat 100A + 10B + C = L, ensovoorts.
  • In ons voorbeeld is (10A + B) ² = L2 = S = 100A² + 2 × 10A × B + B². Onthou dat 10A + B ons antwoord L verteenwoordig saam met B in die eenhede posisie en A in die tiene posisie. Byvoorbeeld: as A = 1 en B = 2, dan is 10A + B die nommer 12. (10A + B) ² is die oppervlakte van die hele vierkant, terwyl 100A² die oppervlak is van die grootste binneste plein, is die gebied van die kleinste vierkant en 10A × B is die oppervlakte van elk van die oorblywende reghoeke. Deur hierdie lang ingewikkelde prosedure kan ons die oppervlak van die hele vierkant vind deur die oppervlaktes van die blokkies en reghoeke wat deel daarvan is, op te tel.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met handstaaf 21
    7
    Trek A² van S afa. Bring `n figuur paar (Sb) af van die nommer S. Sa Sb is byna die totale oppervlakte van die vierkant, waaruit jy net die area van die grootste binneplein afgetrek het. Die res is die getal N1 wat ons in stap 4 verkry het (N1 = 380 in ons voorbeeld). N1 is gelyk aan 2 × 10A × B + B² (die oppervlakte van die 2 reghoeke plus die oppervlakte van die klein blokkie).
  • Prent getiteld Bereken `n Vierkantige Wortel deur Hand Stap 22
    8
    Kyk na N1 = 2 × 10A × B + B², ook geskryf as N1 = (2 × 10A + B) × B. In ons voorbeeld ken jy reeds N1 (380) en A (2), dus moet jy B nou vind. B is waarskynlik nie `n heelgetal nie, so moet jy feitelike vind die grootste getal B sodat (2 × 10A + B) × B ≤ N1. So nou het jy: N1 < (2 × 10A + (B + 1)) × (B + 1).)
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantswortel met handstap 23
    9
    Los die vergelyking op. Om hierdie vergelyking op te los vermenigvuldig jou A met 2, verschuif jy hierdie na die tiental (vermenigvuldig met 10), plaas jou B in die eenhede en vermenigvuldig jy die resultaat met B. Met ander woorde, (2 × 10A + B) × B. Dit is presies wat jy doen wanneer jy skryf "N_ × _ =" (met N = 2 × A) in die onderste kwadrant regs in stap 4. In stap 5 bepaal jy die grootste heelgetal B wat onder die lyn pas, sodat (2 × 10A + B) × B ≤ N1.
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantige wortel deur hand Stap 24
    10
    Trek die area (2 × 10A + B) × B van die totale oppervlakte af. Dit gee die area S- (10A + B) ² wat u nog nie in ag geneem het nie (en wat u gebruik om die volgende figure op dieselfde manier te bereken).
  • Prent getiteld Bereken `n vierkantige wortel met hand Stap 25
    11
    Om die volgende syfer C te bereken, herhaal die prosedure. Skuif die volgende getalpaar van S af na onder (Sc) om N2 aan die linkerkant te kry, en soek na die grootste C sodat jy nou die volgende het: (2 × 10 × (10A + B) + C) × C ≤ N2 (gelyk aan twee keer die tweesyfergetal "A B" gevolg deur "_ × _ =" . Bepaal nou die grootste getal wat u hier kan invoer, en gee u `n antwoord wat minder of gelyk is aan N2.
  • wenke

    • As die komma met twee plekke beweeg word (`n faktor van 100) beweeg die komma in die ooreenstemmende vierkantswortel met een plek (`n faktor van 10).
    • In die voorbeeld kan 1.73 beskou word as "res": 780.14 = 27.9 ² + 1.73.
    • Hierdie metode werk vir elke getallestelsel, nie net vir die desimale (desimale) stelsel nie.
    • Voel vry om die berekeninge te plaas waar jy wil. Sommige mense skryf dit bo die nommer wat hulle die wortel van.
    • `N alternatiewe metode is die volgende: √z = √ (x ^ 2 + y) = x + y / (2x + y / (2x + y / (2x + ...))). Om byvoorbeeld die vierkantswortel van 780,14 te bereken, neem jy die hele getal waarvan die kwadraat die naaste aan 780,14 lê (28), dus = 780,14, x = 28, en y = -3,86. Invul en skatte lewer ons x + y / (2x) op en dit gee (vereenvoudigde terme) 78207/2800 of ongeveer 27,931 (1) - die volgende term, 4374188/156607 of ongeveer 27,930986 (5). Elke term voeg ongeveer 3 desimale syfers by die vorige een by.

    waarskuwings

    • Maak seker dat jy die getal in pare verdeel van die komma. Verdeel 79520789182.47897 as "79 52 07 89 18 2,4 78 97" gee `n resultaat wat nie korrek is nie.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante